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El motor de desarrollo de juegos 2D 'GameMaker Studio 2' debuta en macOS

Lanzamiento de YoYo Games GameMaker Studio 2 en macOS esta semana, trayendo el popular motor de desarrollo de juegos 2D multiplataforma a Mac por primera vez. Hasta la fecha, la familia de productos GameMaker Studio se ha descargado más de 10 millones de veces desde 2012 y actualmente tiene 200.000 usuarios activos mensuales, según los desarrolladores.





El equipo con sede en Escocia lanzó originalmente GameMaker Studio 2 en la PC en marzo y desde entonces ha estado trabajando arduamente para llevar la suite de creación de juegos a un subconjunto más amplio de desarrolladores, asegurando que cada actualización importante y adición de funciones se conserve en la versión macOS.

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'Trabajamos incansablemente para asegurar que el debut en Mac de GameMaker Studio 2 coincidiera con las necesidades de los desarrolladores de juegos que prefieren usar plataformas fuera de Windows y consolas domésticas', dijo James Cox, gerente general de YoYo Games. Después de meses considerando cuidadosamente los comentarios que recibimos de las pruebas beta y el alcance directo de la comunidad, estamos seguros de que los desarrolladores que prefieren Mac ahora pueden crear juegos en la plataforma a menudo ignorada. Siempre estamos buscando formas de expandir la creación de juegos a tantos desarrolladores como sea posible, y sabemos que los usuarios de Mac crearán algunos juegos sobresalientes con estos recursos '.

El nuevo entorno de desarrollo integrado (IDE) de Mac totalmente personalizable incluye un editor de objetos para estructurar el flujo de trabajo, un editor de scripts con pestañas, funciones de arrastrar y soltar para permitir la creación de juegos sin acercarse al código, una extensa biblioteca de eventos y acciones, y herramientas de vista previa del código. para aquellos que quieran llevar sus juegos al siguiente nivel utilizando el lenguaje de programación GameMaker (basado en C).

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La suite también cuenta con un editor de salas donde las capas y los pinceles de mosaico están disponibles para controlar objetos y sprites, y un nuevo editor de imágenes basado en pinceles con soporte de animación para crear nuevos activos para juegos.

En otros lugares, hay soporte integrado para el motor de física Box2D reconocido por la industria o el motor de física de partículas LiquidFun de Google, soporte para el software de animación 2D de Esoteric Software que da vida a los juegos a través de animación integrada y soporte integrado de sombreado multiplataforma.

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Programado con el lanzamiento de macOS, GameMaker Studio 2 también está recibiendo una actualización integral con nuevas funciones y mejoras en la calidad de vida. La actualización de la versión 2.1 presenta funciones de plegado de código que permiten a los usuarios ocultar y expandir secciones de código para facilitar la edición, un nuevo depurador integrado, diseños de espacio de trabajo personalizables y soporte multitáctil para codificar sobre la marcha en computadoras portátiles Mac.

Si bien GameMaker 2 tiene un techo de habilidades muy alto, Cox afirmó que el producto es para todos los niveles de desarrollador, que se usa en las escuelas y lo compran niños de ocho años que usan las funciones de arrastrar y soltar para convertir sus ideas en juegos jugables.

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GameMaker Studio es una plataforma de diseño de juegos en 2D, pero lo que la hace diferente es su amplitud de aplicaciones. Las características de diseño de arrastrar y soltar brindan a los principiantes un camino hacia el diseño de juegos sin tener que convertirse primero en programadores, por lo que la pasión que los llevó al diseño de juegos no se extingue bajo una montaña de aprendizaje de programación; que puede venir después. El enfoque de arrastrar y soltar crea código real que brinda control granular, en nuestro lenguaje GameMaker (GML) basado en C, a desarrolladores más experimentados. Para Indies y Studios más establecidos, nuestro flujo de trabajo es lo que distingue. Es muy rápido obtener resultados con GameMaker, ya que eliminamos la repetición y ellos pueden convertir sus juegos en increíbles experiencias audiovisuales con nuestro diseño gráfico avanzado y funcionalidad de mezcla de sonido.

GameMaker Studio 2 se puede comprar para Windows, Mac y Ubuntu por $ 100 en el Sitio web de YoYo Games .