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Phil Schiller de Apple sube al estrado en Epic Games v. Apple Trial

Lunes 17 de mayo de 2021 1:17 p.m. PDT por Juli Clover

Hoy marcó el inicio de la tercera semana del juicio de Epic Games v. Apple, y esta semana es notable porque Epic ha terminado con sus testigos y ahora estamos en transición a testigos de Apple, incluidos notables ejecutivos de Apple.





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El miembro de Apple y exjefe de marketing Phil Schiller, que está a cargo de la App Store, subió al estrado hoy. Schiller testificará durante un máximo de nueve horas y verá la mayor cantidad de interrogatorios de todos los testigos de Apple.

Las horas de comentarios de Schiller lo verán explicando cómo la & zwnj; App Store & zwnj; funciona, el valor de & zwnj; App Store & zwnj; y los SDK de Apple, y por qué es importante que el juez esté del lado de Apple para mantener la seguridad y la privacidad de los clientes.



El cuestionamiento de hoy comenzó con la historia de la iPhone , donde Schiller se aseguró de decir que la seguridad y la privacidad eran las consideraciones 'más importantes' al desarrollar el & zwnj; iPhone & zwnj ;. 'Este nuevo dispositivo informático en su bolsillo significa que es capaz de hacer cosas nuevas', dijo. 'Va a almacenar información sobre nuestras vidas que no estamos acostumbrados a tener en el bolsillo'.

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Schiller explicó cómo la & zwnj; App Store & zwnj; fue creado desde el principio. El software del & zwnj; iPhone & zwnj; es 'parte del producto' que crea Apple, que es muy diferente de Android, que tiene licencia para los fabricantes de dispositivos. Este modelo de licencia 'reduce la calidad' y la 'velocidad de la innovación', dijo Schiller en defensa de la configuración de Apple.

Las primeras preguntas cubrieron la transición de las aplicaciones exclusivas de Apple en & zwnj; iPhone & zwnj; al soporte de aplicaciones de terceros y los riesgos de seguridad y privacidad a los que Apple tuvo que enfrentarse. Después del lanzamiento del & zwnj; iPhone & zwnj ;, Apple escuchó de los desarrolladores que querían crear aplicaciones nativas, lo que Apple consideró como la primera 'demanda de calidad y seguridad' en & zwnj; iPhone & zwnj ;.

Apple siempre se ha preocupado por las aplicaciones con jailbreak y los desarrolladores de aplicaciones deshonestos que crean contenido sin API documentadas, lo que podría conducir a 'dispositivos inestables y poco fiables'. Señaló la importancia de proteger a los usuarios del malware para que los dispositivos sigan funcionando. 'Este es su teléfono en su bolsillo que necesita funcionar de manera confiable', dijo.

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Schiller también ha hablado sobre la & zwnj; App Store & zwnj; política para tratar a los desarrolladores grandes y pequeños por igual, y su testimonio ha incluido algunas cositas interesantes. Apple quería cobrar 99 dólares por la & zwnj; App Store & zwnj; programa de desarrollo para demostrar que una aplicación en la que se está trabajando es 'importante' y que los desarrolladores 'se toman en serio la creación de una aplicación de calidad'.

En particular, Schiller dijo que a Apple le cuesta 50 millones de dólares por cada evento de la Conferencia Mundial de Desarrolladores que organiza anualmente, lo que se utilizó como prueba de que la & zwnj; App Store & zwnj de Apple; los márgenes de beneficio no son tan altos como los de & zwnj; Epic Games & zwnj; ha implicado.

Schiller también dijo que el 17 por ciento de los cientos de miles de juegos en & zwnj; App Store & zwnj; use el modelo freemium, que fue otro tidibt interesante que se compartió. El 75 por ciento de los juegos se pueden descargar gratis y el seis por ciento requiere un pago.

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Sobre el tema de los bienes físicos, Schiller dijo que en 2019, la & zwnj; App Store & zwnj; generó más de $ 400 mil millones en transacciones como entrega de alimentos, compras de Amazon, Uber y más, que no están sujetas a un recorte del 30 por ciento. Según Schiller, Apple no acepta una parte de las compras físicas porque Apple no puede garantizar que realmente lleguen.

Sin duda, escucharemos detalles interesantes adicionales de Schiller a medida que continúe su testimonio, y se espera que a finales de esta semana o principios de la próxima, el CEO de Apple, Tim Cook, suba al estrado.

Etiquetas: Phil Schiller, Epic Games, Fortnite, Epic Games vs.Guía de Apple