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Epic Games comenzó a planificar una demanda antimonopolio contra Apple hace dos años con el 'Proyecto Libertad'

Jueves 8 de abril de 2021 1:01 am PDT por Juli Clover

Antes de su próximo juicio en la banca contra Epic Games, Apple presentó hoy 500 páginas de documentos que cubren los hallazgos de los hechos y las conclusiones de la ley, que básicamente resumen la información intercambiada entre Apple y Epic, presenta los hechos relevantes al juez y defiende lo lógico. conclusiones que deben extraerse cuando se aplique la ley al caso.





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Apple se apega a muchos de los puntos de conversación que ha argumentado desde el comienzo de su disputa con & zwnj; Epic Games & zwnj ;. La App Store se ha mantenido sin cambios en términos de estructura general de tarifas desde que debutó por primera vez en 2008, y aunque las políticas se han actualizado, los principios de desarrollo siguen siendo los mismos.

Apple ve el desafío de Epic como un ataque a su & zwnj; App Store & zwnj; modelo de negocio de 13 años. Apple sostiene que sus rigurosas pautas de revisión de aplicaciones brindan a los consumidores seguridad, privacidad y confiabilidad, algo por lo que sus dispositivos también son conocidos, lo que genera importantes beneficios para los usuarios finales y desarrolladores.



La tarifa del 30 por ciento que cobra Apple está en línea con las tarifas cobradas por otros mercados de aplicaciones y proveedores de software, como se demostró en un estudio que Apple había encargado a principios de este año, y que Apple presentó recientemente. el Programa de Pequeñas Empresas para reducir las tarifas al 15 por ciento para los desarrolladores que ganan menos de $ 1 millón al año. Apple entró en un mercado en el que ya se aceptaban comisiones del 30 por ciento; no estableció esa tasa cuando la & zwnj; App Store & zwnj; lanzado.

En respuesta a las afirmaciones de que & zwnj; App Store & zwnj; es anticompetitivo porque no hay tiendas de aplicaciones alternativas permitidas en el iPhone , Apple apunta a la competencia en los mercados de transacciones de dispositivos y juegos. Hay otras plataformas que la gente puede elegir, junto con otras opciones de juego, y las aplicaciones web son compatibles con & zwnj; iPhone & zwnj; y iPad como alternativas de juego que Microsoft y Google ya he aprovechado. Apple usa el título principal de Epic, Fortnite, para ilustrar su punto.

El juego insignia de Epic, Fortnite, ilustra el panorama competitivo. Apple admite el juego 'multiplataforma' y las transacciones multiplataforma. El mismo consumidor puede realizar compras dentro de la aplicación de V-Bucks en su iPhone (a través del navegador) durante la pausa del almuerzo y en una consola en casa por la noche. Apple (a diferencia de algunos de sus competidores) permite el juego de 'billetera cruzada', de modo que las compras dentro del juego, llamadas V-Bucks en Fortnite, se pueden realizar en un dispositivo y usar en otro. En otras palabras, un usuario de iOS puede comprar V-Bucks en una PC y luego (antes de la eliminación de Fortnite) usarlos en Fortnite en su iPhone o iPad, y Epic no le debe ni un centavo a Apple.

Epic documentos internos relacionados con 'Project Liberty' sugieren que Epic ha estado conspirando contra Apple y Google desde 2018. Epic comenzó Project Liberty cuando vio una disminución en sus ingresos y usuarios activos mensuales promedio, ideando una estrategia para pagar menos comisiones mientras seguía ganando aprovechar las ventajas de & zwnj; App Store & zwnj; y el dinero que Apple ha invertido en el ecosistema.

& zwnj; Juegos épicos & zwnj; contrató abogados y una firma de relaciones públicas como parte de su plan para iniciar una demanda contra Apple, que finalmente desembolsó cientos de miles de dólares. Epic describió su plan para obtener la aprobación de Fortnite con opciones de pago alternativas ocultas, que luego se activó mediante una revisión, lo que llevó a la disputa actual. Documentos internos épicos describieron la batalla legal contra Apple y Google como '¡divertida!' y contempló cómo lograr que Apple y Google reconsideren sus tarifas sin & zwnj; Epic Games & zwnj; luciendo como 'los malos'.

Todo esto fue parte de una estrategia de medios planificada previamente llamada 'Proyecto Libertad'. Epic contrató a Cravath, Swaine & Moore LLP y una firma de relaciones públicas en 2019, y esta demanda es la culminación de ese esfuerzo. Epic busca retratar a Apple como el malo para que pueda revivir el interés en Fortnite. Sin embargo, irónicamente, cuando Epic salió de la plataforma iOS, les dijo a los jugadores que podían continuar jugando en consolas, PC y otros dispositivos, lo que demuestra la existencia de competencia y la ausencia de monopolio.

Tim Sweeney, director ejecutivo de & zwnj; Epic Games & zwnj;, Ha confirmado Project Liberty en entrevistas anteriores y ha dicho que Epic pasó meses preparando la demanda contra Apple, aunque las presentaciones judiciales de Apple brindan una nueva perspectiva sobre los extremos que tomó Epic para llevar a Apple y Google a una demanda antimonopolio.

Apple argumenta que una expansión de la ley antimonopolio no está justificada y que las descripciones del mercado de productos de Epic son inexactas debido a las otras plataformas, la & zwnj; App Store & zwnj; está compitiendo con. Apple afirma que Epic exagera la rentabilidad de & zwnj; App Store & zwnj; y que los argumentos de que el proceso de revisión es ineficaz son inexactos. El año pasado, Apple rechazó 150.000 aplicaciones y el malware en dispositivos iOS es casi inaudito en comparación con la gran cantidad de aplicaciones maliciosas que se encuentran en PC y dispositivos Android.

Apple dice que la afirmación de Epic de que el mercado es solo de aplicaciones de iOS fallará, y que el alivio que busca Epic sería perjudicial para los consumidores y desarrolladores, ya que debilitaría la & zwnj; App Store & zwnj ;. Apple también ve la & zwnj; App Store & zwnj; como una función integrada del & zwnj; iPhone & zwnj; y compra desde la aplicación como función integrada de & zwnj; App Store & zwnj; eso no permite opciones de pago de terceros, que es lo que busca Epic.

En el fondo, Epic le pide a este Tribunal que imponga términos alternativos a Apple para que Epic pueda ganar más dinero. Pero la solicitud de Epic dañaría a otros desarrolladores y consumidores, además de imponer obligaciones sin precedentes a Apple para abrir sus sistemas e ingeniería patentados a terceros.

La prueba de banco de Epic v. Apple está programada para comenzar el 3 de mayo y concluirá la semana del 24 de mayo. Tanto Epic como Apple llamarán testigos de alto perfil , incluido el CEO de Apple, Tim Cook, el compañero de Apple, Phil Schiller, el jefe de ingeniería de Apple, Craig Federighi, y el exjefe de software de iOS, Scott Forstall, que testificará en nombre de Apple.

Etiquetas: Juegos épicos, Epic Games vs.Guía de Apple