MacSince1985
Poster original- Oct 18, 2009
- 2 de diciembre de 2018
Hay una gama bastante amplia de pruebas de rendimiento de CPU que atribuiré a los procesos en segundo plano. Reinicié entre cada lote de pruebas y apagué todas las demás aplicaciones, pero no intenté apagar todos los procesos en segundo plano.
Conclusiones:
- Controladores: no es sorprendente que los controladores web de NVidia proporcionen un OpenGL consistentemente mejor. Por otro lado, los controladores de Apple proporcionan mejores resultados para Metal en la tarjeta NVidia.
- El rendimiento de Metal mejora con cada versión del sistema operativo.
- La GPU Radeon es un poco más rápida en OpenGL
- La GPU Radeon es significativamente (2x) más rápida en OpenCL y Metal
CPU Intel Xeon X5690
12 núcleos, 24 hilos a 3,46 GHz
DDR3 de 48 GB a 1333 MHz
NVIDIA GeForce GTX 680 Edición Mac (2 GB)
OS X 10.12.6 + controlador de Apple
- CPU Cinebench = 1527 cb
- CPU Cinebench (un solo núcleo) = 107 cb
- Relación MP Cinebench = 14,26 x
- CPU Geekbench = 23850
- CPU Geekbench (un solo núcleo) = 2893
- Cinebench OpenGL = 48,55 fps
- Geekbench OpenCL = 43648
- Geekbench CUDA = 75291
- Geekbench Metal = 67150
- CPU Cinebench = 1520 cb
- CPU Cinebench (un solo núcleo) = 105 cb
- Relación MP Cinebench = 14,46 x
- CPU Geekbench = 23607
- CPU Geekbench (un solo núcleo) = 2886
- Cinebench OpenGL = 50,68 fps
- Geekbench OpenCL = 43691
- Geekbench CUDA = 76488
- Geekbench Metal = 66481
- CPU Cinebench = 1515 cb
- CPU Cinebench (un solo núcleo) = 107 cb
- Relación MP Cinebench = 14,22 x
- CPU Geekbench = 24477
- CPU Geekbench (un solo núcleo) = 2961
- Cinebench OpenGL = 49,85 fps
- Geekbench OpenCL = 0 (profundidad de campo fallida)
- Geekbench CUDA = n/a
- Geekbench Metal = 68836
- CPU Cinebench = 1610 cb
- CPU Cinebench (un solo núcleo) = 111 cb
- Relación MP Cinebench = 14,51 x
- CPU Geekbench = 24837
- CPU Geekbench (un solo núcleo) = 2923
- Cinebench OpenGL = 56,63 fps
- Geekbench OpenCL = 52189
- Geekbench CUDA = 76286
- Geekbench Metal = 65961
- CPU Cinebench = 1445 cb
- CPU Cinebench (un solo núcleo) = 106 cb
- Relación MP Cinebench = 13,58 x
- CPU Geekbench = 25668
- CPU Geekbench (un solo núcleo) = 2909
- Cinebench OpenGL = 50,99 fps
- Geekbench OpenCL = 0 (profundidad de campo fallida)
- Geekbench CUDA = n/a
- Geekbench Metal = 69221
Zafiro Pulse Radeon rx580 (8 GB)
OS X 10.12.6 + controlador de Apple
- CPU Cinebench = 1449 cb
- CPU Cinebench (un solo núcleo) = 107 cb
- Relación MP Cinebench = 13,57 x
- CPU Geekbench = 23663
- CPU Geekbench (un solo núcleo) = 2800
- Cinebench OpenGL = 56,41 fps
- Geekbench OpenCL = 138117
- Geekbench CUDA = n/a
- Geekbench Metal = 139747
- CPU Cinebench = 1532 cb
- CPU Cinebench (un solo núcleo) = 109 cb
- Relación MP Cinebench = 14,10 x
- CPU Geekbench = 24721
- CPU Geekbench (un solo núcleo) = 2941
- Cinebench OpenGL = 53,10 fps
- Geekbench OpenCL = 138893
- Geekbench CUDA = n/a
- Geekbench Metal = 138208
- CPU Cinebench = 1472 cb
- CPU Cinebench (un solo núcleo) = 107 cb
- Relación MP Cinebench = 13,81 x
- CPU Geekbench = 24677
- CPU Geekbench (un solo núcleo) = 2903
- Cinebench OpenGL = 56,98 fps
- Geekbench OpenCL = 140853
- Geekbench CUDA = n/a
- Geekbench Metal = 141885
AidenShaw
- Feb 8, 2003
- La peninsula
- 2 de diciembre de 2018
MacSince1985 dijo: Acabo de reemplazar la GPU de mi Mac Pro 5,1 y ejecuté algunos puntos de referencia antes y después, lo que puede interesar a algunos. Ejecuté la suite Geekbench y Cinebench en Sierra, High Sierra y Mojave. En el caso de NVidia, probé tanto el controlador OSX como el controlador web (cuando está disponible) ... Haga clic para ampliar...Puede ser interesante para algunos, pero no debería sorprender que una tarjeta de la primavera de 2012 con 2 GiB VRAM y transistores de 3.5M sea más lenta que una tarjeta de la primavera de 2017 con 8 GiB VRAM y transistores 5.7M. Reacciones:Tapper, Synchro3 y h9826790 T
espinas
- 16 de noviembre de 2013
- 2 de diciembre de 2018
koyoot
- 5 de junio de 2012
- 2 de diciembre de 2018
AidenShaw
- Feb 8, 2003
- La peninsula
- 2 de diciembre de 2018
koyoot dijo: Use puntos de referencia adecuados, no completos y completos para las GPU. Haga clic para ampliar...Eso es muy útil. (¿Es necesario un emoticón para el sarcasmo aquí?) Última edición: 2 de diciembre de 2018
espinas
- 16 de noviembre de 2013
- 2 de diciembre de 2018
MacSince1985
Poster original- Oct 18, 2009
- 2 de diciembre de 2018
AidenShaw dijo: Es una buena información para alguien que busca actualizar un cMP, pero la GTX 680 es una tarjeta * realmente * antigua. Haga clic para ampliar...El MP 5,1 es aún más antiguo ;-)
Muchos propietarios de MP todavía tienen la Radeon 5770 o la han reemplazado por una GTX 680. Por lo tanto, tener más información sobre actualizaciones que no rompan el banco siempre es útil, si no trascendental.
h9826790
- 3 de abril de 2014
- Hong Kong
- 2 de diciembre de 2018
MacSince1985 dijo: Acabo de reemplazar la GPU de mi Mac Pro 5,1 y ejecuté algunos puntos de referencia antes y después, lo que puede interesar a algunos. Ejecuté la suite Geekbench y Cinebench en Sierra, High Sierra y Mojave. En el caso de NVidia, probé tanto el controlador OSX como el controlador web (si está disponible).
Hay una gama bastante amplia de pruebas de rendimiento de CPU que atribuiré a los procesos en segundo plano. Reinicié entre cada lote de pruebas y apagué todas las demás aplicaciones, pero no intenté apagar todos los procesos en segundo plano.
Conclusiones:
Mac Pro 5,1
- Controladores: no es sorprendente que los controladores web de NVidia proporcionen un OpenGL consistentemente mejor. Por otro lado, los controladores de Apple proporcionan mejores resultados para Metal en la tarjeta NVidia.
- El rendimiento de Metal mejora con cada versión del sistema operativo.
- La GPU Radeon es un poco más rápida en OpenGL
- La GPU Radeon es significativamente (2x) más rápida en OpenCL y Metal
CPU Intel Xeon X5690
12 núcleos, 24 hilos a 3,46 GHz
DDR3 de 48 GB a 1333 MHz
NVIDIA GeForce GTX 680 Edición Mac (2 GB)
OS X 10.12.6 + controlador de Apple
Controlador web OS X 10.12.6 + NV
- CPU Cinebench = 1527 cb
- CPU Cinebench (un solo núcleo) = 107 cb
- Relación MP Cinebench = 14,26 x
- CPU Geekbench = 23850
- CPU Geekbench (un solo núcleo) = 2893
- Cinebench OpenGL = 48,55 fps
- Geekbench OpenCL = 43648
- Geekbench CUDA = 75291
- Geekbench Metal = 67150
OS X 10.13.6 + controladores de Apple
- CPU Cinebench = 1520 cb
- CPU Cinebench (un solo núcleo) = 105 cb
- Relación MP Cinebench = 14,46 x
- CPU Geekbench = 23607
- CPU Geekbench (un solo núcleo) = 2886
- Cinebench OpenGL = 50,68 fps
- Geekbench OpenCL = 43691
- Geekbench CUDA = 76488
- Geekbench Metal = 66481
Controlador web OS X 10.13.6 + NV
- CPU Cinebench = 1515 cb
- CPU Cinebench (un solo núcleo) = 107 cb
- Relación MP Cinebench = 14,22 x
- CPU Geekbench = 24477
- CPU Geekbench (un solo núcleo) = 2961
- Cinebench OpenGL = 49,85 fps
- Geekbench OpenCL = 0 (profundidad de campo fallida)
- Geekbench CUDA = n/a
- Geekbench Metal = 68836
OS X 10.14.1 + controladores de Apple
- CPU Cinebench = 1610 cb
- CPU Cinebench (un solo núcleo) = 111 cb
- Relación MP Cinebench = 14,51 x
- CPU Geekbench = 24837
- CPU Geekbench (un solo núcleo) = 2923
- Cinebench OpenGL = 56,63 fps
- Geekbench OpenCL = 52189
- Geekbench CUDA = 76286
- Geekbench Metal = 65961
- CPU Cinebench = 1445 cb
- CPU Cinebench (un solo núcleo) = 106 cb
- Relación MP Cinebench = 13,58 x
- CPU Geekbench = 25668
- CPU Geekbench (un solo núcleo) = 2909
- Cinebench OpenGL = 50,99 fps
- Geekbench OpenCL = 0 (profundidad de campo fallida)
- Geekbench CUDA = n/a
- Geekbench Metal = 69221
Zafiro Pulse Radeon rx580 (8 GB)
OS X 10.12.6 + controlador de Apple
OS X 10.13.6 + controlador de Apple
- CPU Cinebench = 1449 cb
- CPU Cinebench (un solo núcleo) = 107 cb
- Relación MP Cinebench = 13,57 x
- CPU Geekbench = 23663
- CPU Geekbench (un solo núcleo) = 2800
- Cinebench OpenGL = 56,41 fps
- Geekbench OpenCL = 138117
- Geekbench CUDA = n/a
- Geekbench Metal = 139747
OS X 10.14.1 + controlador de Apple
- CPU Cinebench = 1532 cb
- CPU Cinebench (un solo núcleo) = 109 cb
- Relación MP Cinebench = 14,10 x
- CPU Geekbench = 24721
- CPU Geekbench (un solo núcleo) = 2941
- Cinebench OpenGL = 53,10 fps
- Geekbench OpenCL = 138893
- Geekbench CUDA = n/a
- Geekbench Metal = 138208
Haga clic para ampliar...
- CPU Cinebench = 1472 cb
- CPU Cinebench (un solo núcleo) = 107 cb
- Relación MP Cinebench = 13,81 x
- CPU Geekbench = 24677
- CPU Geekbench (un solo núcleo) = 2903
- Cinebench OpenGL = 56,98 fps
- Geekbench OpenCL = 140853
- Geekbench CUDA = n/a
- Geekbench Metal = 141885
Gracias por las pruebas, pero siento decirte que no estabas probando el rendimiento de OpenGL sino el 'rendimiento de un solo hilo de la CPU + eficiencia del controlador OpenGL'. Ésta es una limitación conocida de Cinebench.
Si desea comparar el rendimiento de openGL de la GPU, es mejor que ejecute Unigine Heaven / Unigine Valley. Todavía pueden limitar la CPU de un solo subproceso, pero siempre puede aumentar la resolución, etc. para que se convierta en una limitación de GPU. Para GTX680 / RX580, esos ajustes preestablecidos Extreme / Extreme HD deberían ser lo suficientemente buenos como para estresar la GPU al 100%.
MacSince1985
Poster original- Oct 18, 2009
- 3 de diciembre de 2018
h9826790 dijo: Gracias por las pruebas, pero siento decirte que no estabas probando el rendimiento de OpenGL sino el 'rendimiento de un solo hilo de CPU + eficiencia del controlador OpenGL'. Ésta es una limitación conocida de Cinebench. Haga clic para ampliar...Eso explica por qué la diferencia entre las pruebas de OpenGL fue mínima. Gracias.
donvito4ever
- 9 de abril de 2016
- España
- 3 de diciembre de 2018
MacSince1985 dijo: Eso explica por qué la diferencia entre las pruebas OpenGL fue mínima. Gracias. Haga clic para ampliar...
Y vas a hacer esto, ¿cómo dijo h9826790?
h9826790 dijo: Si desea comparar el rendimiento de openGL de la GPU, es mejor que ejecute Unigine Heaven / Unigine Valley. Todavía pueden limitar la CPU de un solo subproceso, pero siempre puede aumentar la resolución, etc. para que se convierta en una limitación de GPU. Para GTX680 / RX580, esos ajustes preestablecidos Extreme / Extreme HD deberían ser lo suficientemente buenos como para estresar la GPU al 100%. Haga clic para ampliar...
nudoru
- Feb 27, 2012
- Cerca de Charlotte NC
- 3 de diciembre de 2018
nudoru
- Feb 27, 2012
- Cerca de Charlotte NC
- 10 de diciembre de 2018
MacSince1985 dijo: Tengo 48GB de RAM como 6x8GB para aprovechar los canales triples. Pero eso no marca una diferencia notable en la vida real. Los procesos en segundo plano durante las pruebas tienden a ser el problema más importante, así como la temperatura que puede hacer que su procesador se ralentice un poco. Haga clic para ampliar...
Acabo de actualizar a 48gb (8gbx6) y mi multinúcleo se disparó hasta 26,253.
feinberj
- 28 de abril de 2008
- Montclair, Nueva Jersey
- 2 de agosto de 2019
Principalmente me dedico al desarrollo de software en Windows, así que nada de juegos. Solo Outlook, Powerpoint, Excel y mi aplicación de desarrollo de software. No jugar. Además, nunca me molesté con los controladores de nVidia. Solo estoy usando el controlador que viene de forma nativa con Mac OS: primero Mavericks, luego Sierra y ahora Mojave.
De todos modos, me preguntaba si mi máquina virtual Win10 se `` sentiría '' notablemente más ágil en modo retina si actualizara mi nVidia k5000 a una AMD 580, como la Sapphire Nitro 580 que se recomienda para la Mac Pro 5,1. Estoy comenzando un proyecto que implica generar imágenes HiDPI para páginas web en un servidor corporativo interno, por lo que poder ejecutar Win 10 en modo retina se ha vuelto bastante útil para mí. Realmente noto la diferencia entre una interfaz de usuario de Win 10 rápida y lenta, por lo que estaría dispuesto a actualizar la tarjeta de video si hiciera que mi máquina virtual Win 10 se 'sintiera' más rápida. PARA
killawat
- Sep 11, 2014
- 2 de agosto de 2019
feinberj dijo: De todos modos, me preguntaba si mi máquina virtual Win10 se `` sentiría '' notablemente más ágil en modo retina si actualizara mi nVidia k5000 a una AMD 580, como la Sapphire Nitro 580 que se recomienda para la Mac Pro 5.1. Estoy comenzando un proyecto que implica generar imágenes HiDPI para páginas web en un servidor corporativo interno, por lo que poder ejecutar Win 10 en modo retina se ha vuelto bastante útil para mí. Realmente noto la diferencia entre una interfaz de usuario de Win 10 rápida y lenta, por lo que estaría dispuesto a actualizar la tarjeta de video si hiciera que mi máquina virtual Win 10 se 'sintiera' más rápida. Haga clic para ampliar...
Dele a su máquina virtual tanta RAM y CPU como sea posible (sin afectar macOS) para ver si puede obtener niveles aceptables sin actualizar la GPU. Pero ejecuto varias máquinas virtuales en varias pantallas 4k en macMini + 580 eGPU sin ningún efecto.
orph
- 12 de diciembre de 2005
- Reino Unido
- 2 de agosto de 2019
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