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Puntos de referencia de la GPU: GeForce GTX 680 frente a Radeon RX 580

MacSince1985

Poster original
Oct 18, 2009
  • 2 de diciembre de 2018
Acabo de reemplazar la GPU de mi Mac Pro 5,1 y ejecuté algunos puntos de referencia antes y después, lo que puede interesar a algunos. Ejecuté la suite Geekbench y Cinebench en Sierra, High Sierra y Mojave. En el caso de NVidia, probé tanto el controlador OSX como el controlador web (si está disponible).

Hay una gama bastante amplia de pruebas de rendimiento de CPU que atribuiré a los procesos en segundo plano. Reinicié entre cada lote de pruebas y apagué todas las demás aplicaciones, pero no intenté apagar todos los procesos en segundo plano.

Conclusiones:
  1. Controladores: no es sorprendente que los controladores web de NVidia proporcionen un OpenGL consistentemente mejor. Por otro lado, los controladores de Apple proporcionan mejores resultados para Metal en la tarjeta NVidia.
  2. El rendimiento de Metal mejora con cada versión del sistema operativo.
  3. La GPU Radeon es un poco más rápida en OpenGL
  4. La GPU Radeon es significativamente (2x) más rápida en OpenCL y Metal
Mac Pro 5,1
CPU Intel Xeon X5690
12 núcleos, 24 hilos a 3,46 GHz
DDR3 de 48 GB a 1333 MHz

NVIDIA GeForce GTX 680 Edición Mac (2 GB)

OS X 10.12.6 + controlador de Apple
  • CPU Cinebench = 1527 cb
  • CPU Cinebench (un solo núcleo) = 107 cb
  • Relación MP Cinebench = 14,26 x
  • CPU Geekbench = 23850
  • CPU Geekbench (un solo núcleo) = 2893
  • Cinebench OpenGL = 48,55 fps
  • Geekbench OpenCL = 43648
  • Geekbench CUDA = 75291
  • Geekbench Metal = 67150
Controlador web OS X 10.12.6 + NV
  • CPU Cinebench = 1520 cb
  • CPU Cinebench (un solo núcleo) = 105 cb
  • Relación MP Cinebench = 14,46 x
  • CPU Geekbench = 23607
  • CPU Geekbench (un solo núcleo) = 2886
  • Cinebench OpenGL = 50,68 fps
  • Geekbench OpenCL = 43691
  • Geekbench CUDA = 76488
  • Geekbench Metal = 66481
OS X 10.13.6 + controladores de Apple
  • CPU Cinebench = 1515 cb
  • CPU Cinebench (un solo núcleo) = 107 cb
  • Relación MP Cinebench = 14,22 x
  • CPU Geekbench = 24477
  • CPU Geekbench (un solo núcleo) = 2961
  • Cinebench OpenGL = 49,85 fps
  • Geekbench OpenCL = 0 (profundidad de campo fallida)
  • Geekbench CUDA = n/a
  • Geekbench Metal = 68836
Controlador web OS X 10.13.6 + NV
  • CPU Cinebench = 1610 cb
  • CPU Cinebench (un solo núcleo) = 111 cb
  • Relación MP Cinebench = 14,51 x
  • CPU Geekbench = 24837
  • CPU Geekbench (un solo núcleo) = 2923
  • Cinebench OpenGL = 56,63 fps
  • Geekbench OpenCL = 52189
  • Geekbench CUDA = 76286
  • Geekbench Metal = 65961
OS X 10.14.1 + controladores de Apple
  • CPU Cinebench = 1445 cb
  • CPU Cinebench (un solo núcleo) = 106 cb
  • Relación MP Cinebench = 13,58 x
  • CPU Geekbench = 25668
  • CPU Geekbench (un solo núcleo) = 2909
  • Cinebench OpenGL = 50,99 fps
  • Geekbench OpenCL = 0 (profundidad de campo fallida)
  • Geekbench CUDA = n/a
  • Geekbench Metal = 69221

Zafiro Pulse Radeon rx580 (8 GB)

OS X 10.12.6 + controlador de Apple
  • CPU Cinebench = 1449 cb
  • CPU Cinebench (un solo núcleo) = 107 cb
  • Relación MP Cinebench = 13,57 x
  • CPU Geekbench = 23663
  • CPU Geekbench (un solo núcleo) = 2800
  • Cinebench OpenGL = 56,41 fps
  • Geekbench OpenCL = 138117
  • Geekbench CUDA = n/a
  • Geekbench Metal = 139747
OS X 10.13.6 + controlador de Apple
  • CPU Cinebench = 1532 cb
  • CPU Cinebench (un solo núcleo) = 109 cb
  • Relación MP Cinebench = 14,10 x
  • CPU Geekbench = 24721
  • CPU Geekbench (un solo núcleo) = 2941
  • Cinebench OpenGL = 53,10 fps
  • Geekbench OpenCL = 138893
  • Geekbench CUDA = n/a
  • Geekbench Metal = 138208
OS X 10.14.1 + controlador de Apple
  • CPU Cinebench = 1472 cb
  • CPU Cinebench (un solo núcleo) = 107 cb
  • Relación MP Cinebench = 13,81 x
  • CPU Geekbench = 24677
  • CPU Geekbench (un solo núcleo) = 2903
  • Cinebench OpenGL = 56,98 fps
  • Geekbench OpenCL = 140853
  • Geekbench CUDA = n/a
  • Geekbench Metal = 141885
Reacciones:AccionableMango, keysofanxiety y Synchro3

AidenShaw

Feb 8, 2003


La peninsula
  • 2 de diciembre de 2018
MacSince1985 dijo: Acabo de reemplazar la GPU de mi Mac Pro 5,1 y ejecuté algunos puntos de referencia antes y después, lo que puede interesar a algunos. Ejecuté la suite Geekbench y Cinebench en Sierra, High Sierra y Mojave. En el caso de NVidia, probé tanto el controlador OSX como el controlador web (cuando está disponible) ... Haga clic para ampliar...
Puede ser interesante para algunos, pero no debería sorprender que una tarjeta de la primavera de 2012 con 2 GiB VRAM y transistores de 3.5M sea más lenta que una tarjeta de la primavera de 2017 con 8 GiB VRAM y transistores 5.7M. Reacciones:Tapper, Synchro3 y h9826790 T

espinas

16 de noviembre de 2013
  • 2 de diciembre de 2018
Sin embargo, siempre es bueno ver los datos gráficos, gracias OP. Solía ​​hacer bancos de juego con Heaven, Valley y el último semáforo del metro para intentar rastrear los deltas de rendimiento. Hice 680, 780, 980 y Titan, pero luego me rendí. Reacciones:Synchro3

koyoot

5 de junio de 2012
  • 2 de diciembre de 2018
Utilice puntos de referencia adecuados, no completos y completos para las GPU.

AidenShaw

Feb 8, 2003
La peninsula
  • 2 de diciembre de 2018
koyoot dijo: Use puntos de referencia adecuados, no completos y completos para las GPU. Haga clic para ampliar...
Eso es muy útil. (¿Es necesario un emoticón para el sarcasmo aquí?) Última edición: 2 de diciembre de 2018
Reacciones:macsforme T

espinas

16 de noviembre de 2013
  • 2 de diciembre de 2018
Jaja tantos titanes estos días. Hice las series Titan x de maxwell y pascal porque tuve la suerte de encontrarlas en mi Craigslist local por poco dinero. Si alguien quiere proporcionarme el próximo RTX Titan, con mucho gusto haré bancos Reacciones:AidenShaw

MacSince1985

Poster original
Oct 18, 2009
  • 2 de diciembre de 2018
AidenShaw dijo: Es una buena información para alguien que busca actualizar un cMP, pero la GTX 680 es una tarjeta * realmente * antigua. Haga clic para ampliar...
El MP 5,1 es aún más antiguo ;-)
Muchos propietarios de MP todavía tienen la Radeon 5770 o la han reemplazado por una GTX 680. Por lo tanto, tener más información sobre actualizaciones que no rompan el banco siempre es útil, si no trascendental.
Reacciones:rodedwards y octoviaa

h9826790

3 de abril de 2014
Hong Kong
  • 2 de diciembre de 2018
MacSince1985 dijo: Acabo de reemplazar la GPU de mi Mac Pro 5,1 y ejecuté algunos puntos de referencia antes y después, lo que puede interesar a algunos. Ejecuté la suite Geekbench y Cinebench en Sierra, High Sierra y Mojave. En el caso de NVidia, probé tanto el controlador OSX como el controlador web (si está disponible).

Hay una gama bastante amplia de pruebas de rendimiento de CPU que atribuiré a los procesos en segundo plano. Reinicié entre cada lote de pruebas y apagué todas las demás aplicaciones, pero no intenté apagar todos los procesos en segundo plano.

Conclusiones:
  1. Controladores: no es sorprendente que los controladores web de NVidia proporcionen un OpenGL consistentemente mejor. Por otro lado, los controladores de Apple proporcionan mejores resultados para Metal en la tarjeta NVidia.
  2. El rendimiento de Metal mejora con cada versión del sistema operativo.
  3. La GPU Radeon es un poco más rápida en OpenGL
  4. La GPU Radeon es significativamente (2x) más rápida en OpenCL y Metal
Mac Pro 5,1
CPU Intel Xeon X5690
12 núcleos, 24 hilos a 3,46 GHz
DDR3 de 48 GB a 1333 MHz

NVIDIA GeForce GTX 680 Edición Mac (2 GB)

OS X 10.12.6 + controlador de Apple
  • CPU Cinebench = 1527 cb
  • CPU Cinebench (un solo núcleo) = 107 cb
  • Relación MP Cinebench = 14,26 x
  • CPU Geekbench = 23850
  • CPU Geekbench (un solo núcleo) = 2893
  • Cinebench OpenGL = 48,55 fps
  • Geekbench OpenCL = 43648
  • Geekbench CUDA = 75291
  • Geekbench Metal = 67150
Controlador web OS X 10.12.6 + NV
  • CPU Cinebench = 1520 cb
  • CPU Cinebench (un solo núcleo) = 105 cb
  • Relación MP Cinebench = 14,46 x
  • CPU Geekbench = 23607
  • CPU Geekbench (un solo núcleo) = 2886
  • Cinebench OpenGL = 50,68 fps
  • Geekbench OpenCL = 43691
  • Geekbench CUDA = 76488
  • Geekbench Metal = 66481
OS X 10.13.6 + controladores de Apple
  • CPU Cinebench = 1515 cb
  • CPU Cinebench (un solo núcleo) = 107 cb
  • Relación MP Cinebench = 14,22 x
  • CPU Geekbench = 24477
  • CPU Geekbench (un solo núcleo) = 2961
  • Cinebench OpenGL = 49,85 fps
  • Geekbench OpenCL = 0 (profundidad de campo fallida)
  • Geekbench CUDA = n/a
  • Geekbench Metal = 68836
Controlador web OS X 10.13.6 + NV
  • CPU Cinebench = 1610 cb
  • CPU Cinebench (un solo núcleo) = 111 cb
  • Relación MP Cinebench = 14,51 x
  • CPU Geekbench = 24837
  • CPU Geekbench (un solo núcleo) = 2923
  • Cinebench OpenGL = 56,63 fps
  • Geekbench OpenCL = 52189
  • Geekbench CUDA = 76286
  • Geekbench Metal = 65961
OS X 10.14.1 + controladores de Apple
  • CPU Cinebench = 1445 cb
  • CPU Cinebench (un solo núcleo) = 106 cb
  • Relación MP Cinebench = 13,58 x
  • CPU Geekbench = 25668
  • CPU Geekbench (un solo núcleo) = 2909
  • Cinebench OpenGL = 50,99 fps
  • Geekbench OpenCL = 0 (profundidad de campo fallida)
  • Geekbench CUDA = n/a
  • Geekbench Metal = 69221

Zafiro Pulse Radeon rx580 (8 GB)

OS X 10.12.6 + controlador de Apple
  • CPU Cinebench = 1449 cb
  • CPU Cinebench (un solo núcleo) = 107 cb
  • Relación MP Cinebench = 13,57 x
  • CPU Geekbench = 23663
  • CPU Geekbench (un solo núcleo) = 2800
  • Cinebench OpenGL = 56,41 fps
  • Geekbench OpenCL = 138117
  • Geekbench CUDA = n/a
  • Geekbench Metal = 139747
OS X 10.13.6 + controlador de Apple
  • CPU Cinebench = 1532 cb
  • CPU Cinebench (un solo núcleo) = 109 cb
  • Relación MP Cinebench = 14,10 x
  • CPU Geekbench = 24721
  • CPU Geekbench (un solo núcleo) = 2941
  • Cinebench OpenGL = 53,10 fps
  • Geekbench OpenCL = 138893
  • Geekbench CUDA = n/a
  • Geekbench Metal = 138208
OS X 10.14.1 + controlador de Apple
  • CPU Cinebench = 1472 cb
  • CPU Cinebench (un solo núcleo) = 107 cb
  • Relación MP Cinebench = 13,81 x
  • CPU Geekbench = 24677
  • CPU Geekbench (un solo núcleo) = 2903
  • Cinebench OpenGL = 56,98 fps
  • Geekbench OpenCL = 140853
  • Geekbench CUDA = n/a
  • Geekbench Metal = 141885
Haga clic para ampliar...

Gracias por las pruebas, pero siento decirte que no estabas probando el rendimiento de OpenGL sino el 'rendimiento de un solo hilo de la CPU + eficiencia del controlador OpenGL'. Ésta es una limitación conocida de Cinebench.

Si desea comparar el rendimiento de openGL de la GPU, es mejor que ejecute Unigine Heaven / Unigine Valley. Todavía pueden limitar la CPU de un solo subproceso, pero siempre puede aumentar la resolución, etc. para que se convierta en una limitación de GPU. Para GTX680 / RX580, esos ajustes preestablecidos Extreme / Extreme HD deberían ser lo suficientemente buenos como para estresar la GPU al 100%.
Reacciones:octoviaa, ActionableMango y Synchro3

MacSince1985

Poster original
Oct 18, 2009
  • 3 de diciembre de 2018
h9826790 dijo: Gracias por las pruebas, pero siento decirte que no estabas probando el rendimiento de OpenGL sino el 'rendimiento de un solo hilo de CPU + eficiencia del controlador OpenGL'. Ésta es una limitación conocida de Cinebench. Haga clic para ampliar...
Eso explica por qué la diferencia entre las pruebas de OpenGL fue mínima. Gracias.
Reacciones:h9826790

donvito4ever

9 de abril de 2016
España
  • 3 de diciembre de 2018
MacSince1985 dijo: Eso explica por qué la diferencia entre las pruebas OpenGL fue mínima. Gracias. Haga clic para ampliar...

Y vas a hacer esto, ¿cómo dijo h9826790?

h9826790 dijo: Si desea comparar el rendimiento de openGL de la GPU, es mejor que ejecute Unigine Heaven / Unigine Valley. Todavía pueden limitar la CPU de un solo subproceso, pero siempre puede aumentar la resolución, etc. para que se convierta en una limitación de GPU. Para GTX680 / RX580, esos ajustes preestablecidos Extreme / Extreme HD deberían ser lo suficientemente buenos como para estresar la GPU al 100%. Haga clic para ampliar...

nudoru

Feb 27, 2012
Cerca de Charlotte NC
  • 3 de diciembre de 2018
Tengo 2x x5690 y un RX 480 de 4 gb con 16 gb de RAM y mis puntajes de Geekbench han estado en los 21,000 y ni siquiera en 22k. ¿Alguna idea sobre cómo mejorarlo? Más RAM o me equivoqué con la pasta térmica Reacciones:orph

nudoru

Feb 27, 2012
Cerca de Charlotte NC
  • 10 de diciembre de 2018
MacSince1985 dijo: Tengo 48GB de RAM como 6x8GB para aprovechar los canales triples. Pero eso no marca una diferencia notable en la vida real. Los procesos en segundo plano durante las pruebas tienden a ser el problema más importante, así como la temperatura que puede hacer que su procesador se ralentice un poco. Haga clic para ampliar...

Acabo de actualizar a 48gb (8gbx6) y mi multinúcleo se disparó hasta 26,253.

feinberj

28 de abril de 2008
Montclair, Nueva Jersey
  • 2 de agosto de 2019
Acabo de encontrar este hilo. Es un gran hilo para mí, ya que tengo una tarjeta k5000 para Mac para mi Mac Pro 5,1 y me pregunto si valdría la pena actualizarla. Esta tarjeta es esencialmente una GTX 680, pero con firmware bendecido por Apple que brinda una pantalla de inicio y también funciona con Mojave sin necesidad de flasheo adicional. Recientemente actualicé mi 5,1 a Mojave (de Sierra) y noté que VMware Fusion parece un poco más ágil cuando ejecuto mis máquinas virtuales en modo retina. En Sierra, cuando encendí la retina para mi Win 10 VM, la interfaz de usuario se volvió lo suficientemente lenta como para volver a apagar el modo retina. Ahora en Mojave, la interfaz de usuario de Win 10 funciona lo suficientemente bien con el modo retina activado como para que sea tolerable. Ha pasado bastante tiempo desde que intenté ejecutar mi máquina virtual Win 10 con el modo retina activado, probablemente más de un año, así que tal vez haya algo más que marcó la diferencia. Tal vez porque ahora estoy ejecutando una versión más reciente de Vmware, o incluso una versión más nueva de Windows.

Principalmente me dedico al desarrollo de software en Windows, así que nada de juegos. Solo Outlook, Powerpoint, Excel y mi aplicación de desarrollo de software. No jugar. Además, nunca me molesté con los controladores de nVidia. Solo estoy usando el controlador que viene de forma nativa con Mac OS: primero Mavericks, luego Sierra y ahora Mojave.

De todos modos, me preguntaba si mi máquina virtual Win10 se `` sentiría '' notablemente más ágil en modo retina si actualizara mi nVidia k5000 a una AMD 580, como la Sapphire Nitro 580 que se recomienda para la Mac Pro 5,1. Estoy comenzando un proyecto que implica generar imágenes HiDPI para páginas web en un servidor corporativo interno, por lo que poder ejecutar Win 10 en modo retina se ha vuelto bastante útil para mí. Realmente noto la diferencia entre una interfaz de usuario de Win 10 rápida y lenta, por lo que estaría dispuesto a actualizar la tarjeta de video si hiciera que mi máquina virtual Win 10 se 'sintiera' más rápida. PARA

killawat

Sep 11, 2014
  • 2 de agosto de 2019
feinberj dijo: De todos modos, me preguntaba si mi máquina virtual Win10 se `` sentiría '' notablemente más ágil en modo retina si actualizara mi nVidia k5000 a una AMD 580, como la Sapphire Nitro 580 que se recomienda para la Mac Pro 5.1. Estoy comenzando un proyecto que implica generar imágenes HiDPI para páginas web en un servidor corporativo interno, por lo que poder ejecutar Win 10 en modo retina se ha vuelto bastante útil para mí. Realmente noto la diferencia entre una interfaz de usuario de Win 10 rápida y lenta, por lo que estaría dispuesto a actualizar la tarjeta de video si hiciera que mi máquina virtual Win 10 se 'sintiera' más rápida. Haga clic para ampliar...

Dele a su máquina virtual tanta RAM y CPU como sea posible (sin afectar macOS) para ver si puede obtener niveles aceptables sin actualizar la GPU. Pero ejecuto varias máquinas virtuales en varias pantallas 4k en macMini + 580 eGPU sin ningún efecto.
Reacciones:orph

orph

12 de diciembre de 2005
Reino Unido
  • 2 de agosto de 2019
puede que sea mejor mirar algunas unidades rápidas sobre una GPU.