KPOM
Poster original- Oct 23, 2010
- 17 de noviembre de 2020
gustavopi
- Oct 29, 2008
- Brasil
- 28 abr.2021
opeter
- 5 de agosto de 2007
- Eslovenia, EE. UU.
- 28 abr.2021
Pero en el Mac M1, bueno, esta es una historia diferente ... especialmente la emulación es lenta, quiero decir muy lento , si desea ejecutar x86 Windows o Linux y aplicaciones ...
Este video de la segunda quincena de enero de 2021 muestra algunos juegos, para que te hagas una idea de lo que potencialmente funciona y lo que no:
La versión ARM en Windows 10 aún está en desarrollo, lo que significa que ejecutar código x86 puede ser lento o problemático.
Pero todos estos videos son de al menos 3 meses atrás, algunas cosas podrían haberse arreglado / cambiado en este momento. Última edición: 28 de abril de 2021 J
jdb8167
- 17 de noviembre de 2008
- 28 abr.2021
opeter dijo: No es un gran secreto, que Crossover para Mac / WINE funciona perfectamente en una Mac x86.Creo que puede ejecutar Crossover en el M1 usando Rosetta 2, que será varias veces más rápido que intentar emular un x86 en QEmu. GRAMO
Pero en el Mac M1, bueno, esta es una historia diferente ... especialmente la emulación es lenta, quiero decir muy lento , si desea ejecutar x86 Windows o Linux y aplicaciones ...
gustavopi
- Oct 29, 2008
- Brasil
- 10 de mayo de 2021
El problema es que la única solución real es CrossOver y se paga. Tal vez podamos obtener la fuente y compilar, pero esta no es una solución para las masas. PlayOnMac sigue siendo muy aficionado. ¡Espero que CrossOver mantenga sus precios en niveles razonables para que podamos comenzar una buena comunidad mundial de Wine for Big Sur! B
bobcomer
- 18 de mayo de 2015
- 10 de mayo de 2021
gustavopi dijo: No sé cómo se 'ejecuta' Wine, cómo se compila, pero por lo que he leído, el resultado tiende a ser mucho mejor en M1 que en x86 debido a cómo RISC optimiza el código (o cómo es el código optimizado para RISC). Estaré en una ejecución rápida y estable del software de Windows en hardware M1 pensado en Wine.He usado Wine, principalmente en Linux, pero lo he probado en mi m1. Cuando funciona, funciona muy bien, pero no siempre funciona. En cuanto a Crossover en M1, si se ajusta a un escenario probado, puede funcionar, si no lo hace, bueno, tal vez, tal vez no. Tiene esta idea de contenedor realmente extraña que se interpone en el camino para lo que quería usarlo, así que no lo compré. (Seguí obteniendo errores de espacio en disco durante la instalación del cliente HCL Notes.) El cliente MacOS no funcionaba en mi m1 y, durante un tiempo, no pude ejecutarlo en la VM WoA.
El problema es que la única solución real es CrossOver y se paga. Tal vez podamos obtener la fuente y compilar, pero esta no es una solución para las masas. PlayOnMac sigue siendo muy aficionado. ¡Espero que CrossOver mantenga sus precios en niveles razonables para que podamos comenzar una buena comunidad mundial de Wine for Big Sur!
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