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Juez en el caso de Apple v. Epic con Apple en Fortnite y Epic en Unreal Engine [Actualizado]

Lunes 24 de agosto de 2020 5:32 pm PDT por Juli Clover

Apple la semana pasada envió una carta a Epic Games informar a la compañía que si no cumple con las reglas de la App Store y elimina las opciones de pago directo de Fortnite, todas las cuentas de desarrollador de Epic y el acceso a las herramientas de desarrollo de Apple se cancelarán el 28 de agosto.





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Eso afectaría a Fortnite, a otros Epic Games y al Unreal Engine utilizado por desarrolladores externos. En respuesta, Epic pidió a un tribunal del norte de California que impidiera que Apple pusiera fin a la & zwnj; App Store & zwnj; de Epic; acceso con una orden de restricción temporal (TRO), y no fue una audiencia en la corte sobre el asunto hoy.

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Justo cuando comenzó la audiencia, la jueza Yvonne Gonzalez Rogers, que supervisa el caso, dijo que estaba dispuesta a no otorgar alivio con respecto a los juegos (incluido Fortnite), pero que estaba inclinada a otorgar alivio con respecto al Unreal Engine. utilizado por desarrolladores de terceros. Rogers dijo que Epic creó la situación actual con Fortnite y podría deshacerla volviendo al status quo, por lo que si su opinión inicial es una indicación del resultado, podríamos ver una orden de restricción que impide que Apple restrinja el acceso al Unreal Engine. pero permite que Apple cancele el & zwnj; Epic Games & zwnj; cuenta de desarrollador.



Su cliente creó la situación. Su cliente no viene a esta corte con las manos limpias. Epic hizo un movimiento estratégico y calculado para romper, y decidió hacerlo justo antes de una nueva temporada. Entonces, en mi opinión, no puede sufrir un daño irreparable cuando crea un daño usted mismo.

Todo lo que Epic tiene que hacer es devolverlo al status quo y nadie sufre ningún daño. Y puedes tener una fecha de prueba en la primavera. Mueva el interruptor a la forma en que estaba el 3 de agosto y devuelva a todos a donde estaban.

Los abogados de Epic y Apple pudieron defender sus posiciones y, dadas las inclinaciones iniciales del juez, Epic se centró en gran medida en argumentar por qué sus juegos deberían poder permanecer en la & zwnj; App Store & zwnj; sin cambios, mientras que Apple se centró en las razones por las que debería poder bloquear el Unreal Engine.

El abogado de Epic argumentó que pedirle a Epic que capitule y vuelva al status quo es similar a 'pedirnos que exijamos a los consumidores que paguen más de lo que deberían en un entorno competitivo' y que tenía implicaciones antimonopolio. 'No podemos volver a un contrato anticompetitivo', dijo el abogado de Epic. Epic también discutió sobre los aspectos sociales del juego, sugiriendo que era más que un mero juego y una forma vital de comunicarse durante la pandemia.

El abogado de Apple argumentó que si Fortnite y otros juegos están bloqueados en & zwnj; App Store & zwnj; pero se permite que el desarrollo del Unreal Engine continúe, Epic podría simplemente transferir su mal comportamiento a otras entidades. Apple también se centró en el daño potencial a los usuarios y la necesidad de hacer cumplir los contratos, alegando que Epic rompió la & zwnj; App Store & zwnj; de Apple; modelo, beneficiado por él, y 'colocó a los clientes en el medio'. El juez dijo que parecía que Apple se estaba extralimitando porque Apple tiene contratos separados con & zwnj; Epic Games & zwnj; y Epic International para Unreal Engine y uno no debería afectar al otro.

No se ha incumplido el contrato con Epic International. Apple llegó más allá de su único contrato con Epic Games y está utilizando su fuerte influencia. Ha golpeado a Epic Games con esta penalización adicional. A mí me parece una represalia. No veo ningún daño en Apple que le impida no afectar el Unreal Engine en esa plataforma o el motor del desarrollador. A mí me parece una extralimitación.

Epic argumentó que Unreal Engine sería 'destruido' si está bloqueado en las plataformas de Apple porque los desarrolladores lo usan para el desarrollo multiplataforma. Los abogados de Epic dijeron que Epic ya ha tenido noticias de los desarrolladores que están abandonando el Unreal Engine debido a la amenaza de Apple. El abogado de Apple, a su vez, dijo que todo se resolvería si Epic se ajustaba a la & zwnj; App Store & zwnj; reglas y elimina la opción de pago directo en Fortnite.

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Hacia el final de la reunión, el juez dijo que la batalla no se va a ganar ni perder con una orden de restricción temporal, ya que hay una larga batalla legal por venir, y no es un 'slam dunk' para ninguna de las compañías.

Existe cierto grado de falta de competencia y altas barreras de entrada al mercado. Dicho esto, parece haber evidencia de que todos los que usan este tipo de plataformas para vender juegos están cobrando un 30%. Si le gusta a Epic, la industria y no solo Apple parecen estar cobrando eso. En este momento, Epic no le paga nada a Apple. La propia Epic cobra a terceros. Esta batalla no se ganará ni perderá con una TRO, y Apple tiene la reputación de llegar hasta el final, por lo que no es sorprendente que actuaran como lo hicieron aquí, pero como dije, se extralimitaron.

El juez planea emitir un fallo sobre el tema en un futuro cercano, dejando que Apple y Epic sepan si Apple podrá bloquear a Epic de todas las herramientas y cuentas de desarrollador, o si una orden de restricción temporal evitará que la compañía de Cupertino lo haga.

Actualizar: El juez que supervisa la batalla entre Apple y Epic ha otorgado una orden de restricción temporal que evitará que Apple bloquee el acceso de Epic a las herramientas de desarrollo para Unreal Engine. El juez no impedirá que Apple cancele el contrato de & zwnj; Epic Games & zwnj; cuenta de desarrollador, que evitará que Fortnite se actualice hasta que Epic cumpla con la & zwnj; App Store & zwnj; normas.

Epic no pudo demostrar que el bloqueo de Fortnite por parte de Apple causará un daño irreparable ya que, como dice el fallo, 'la situación actual parece ser obra de [Epic]'. Sin embargo, Epic pudo demostrar una 'demostración preliminar de daño irreparable' relacionada con la revocación de las herramientas de desarrollo de Apple para Unreal Engine.

El juez señala que Epic International, separada de & zwnj; Epic Games & zwnj ;, es responsable del desarrollo de Unreal Engine, y Epic International tiene 'acuerdos de licencia de programa de desarrollador separados con Apple y esos acuerdos no se han incumplido'. Apple había argumentado que rescinde habitualmente los acuerdos para todas las cuentas de desarrollador vinculadas, lo que no podrá hacer en este caso. Del fallo:

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Por lo tanto, al centrarse en el status quo, la Corte observa que Epic Games eligió estratégicamente violar sus acuerdos con Apple, lo que cambió el status quo. No se han identificado acciones que sugieran que la Corte debería imponer un nuevo status quo a favor de Epic Games. Por el contrario, con respecto al Unreal Engine y las herramientas de desarrollo, el Tribunal encuentra el resultado opuesto. En este sentido, no se incumplieron los contratos relacionados con esas aplicaciones. Apple no está convencido de que se verá perjudicado por cualquier restricción al eliminar las herramientas de desarrollo. La disputa de las partes se relaciona fácilmente con las acusaciones antimonopolio con respecto a la App Store. No es necesario ir más lejos. Apple ha optado por actuar con severidad y, al hacerlo, ha impactado a las no partes y al ecosistema de desarrolladores de terceros. En este sentido, las acciones pesan en contra de Apple.

Según los términos del fallo, Apple está temporalmente restringida de tomar medidas adversas contra & zwnj; Epic Games & zwnj; con respecto a restringir, suspender o rescindir a cualquier afiliado de & zwnj; Epic Games & zwnj ;, como Epic International, del Programa de Desarrolladores de Apple, lo que significa que Epic puede continuar trabajando y distribuyendo Unreal Engine. La orden de restricción entra en vigor inmediatamente y permanecerá en vigor hasta que el tribunal emita una orden sobre la moción de orden judicial preliminar.

La audiencia para la orden judicial preliminar se llevará a cabo el lunes 28 de septiembre de 2020.

Etiquetas: Juegos épicos, Fortnite, Epic Games vs.Guía de Apple