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¿M1 con eGPU para FCP?

CineIndustriaChico

Poster original
12 de mayo de 2015
Manhattan Beach, CA
  • Mar 27, 2021
Tengo una PC con una GPU RTX 3080. Actualmente utilizo el MBP de 16 pulgadas, pero sé que cambiará a M1. ¿Tiene sentido obtener un gabinete eGPU para renderizar y FX en FCP con el 3080? ¿Voy a obtener un rendimiento mucho mejor? T

TheRealAlex

Sep 2, 2015


  • Mar 27, 2021
Debido a las patentes propiedad de NVIDIA, que Apple consiguió gracias a la ayuda de Intel. Los nuevos chips M1 fabricados por Apple no disfrutan de las mismas soluciones de patentes. Por lo tanto, los chips M1 fabricados por Apple no pueden eludir las patentes de eGPU que posee NVIDIA.

Se están preparando obras alrededor, pero aún no están listas, así que no contenga la respiración. O que serán tan buenos cuando se publiquen. J

joevt

Contribuyente
21 de junio de 2012
  • Mar 27, 2021
TheRealAlex dijo: Debido a las patentes propiedad de NVIDIA, que Apple consiguió gracias a la ayuda de Intel. Los nuevos chips M1 fabricados por Apple no disfrutan de las mismas soluciones de patentes. Por lo tanto, los chips M1 fabricados por Apple no pueden eludir las patentes de eGPU que posee NVIDIA.

Se están preparando obras alrededor, pero aún no están listas, así que no contenga la respiración. O que serán tan buenos cuando se publiquen. Haga clic para ampliar...
¿Estás diciendo que las Mac M1 no son compatibles con eGPU debido a las patentes? ¿De dónde sacaste ésta información?
¿Qué es una patente de eGPU? Una GPU es solo una tarjeta PCIe. Lo conecta, agrega algunos controladores y listo. Las Mac M1 tienen los controladores, pero no fueron recompilados para ARM.

CineIndustriaChico

Poster original
12 de mayo de 2015
Manhattan Beach, CA
  • Mar 27, 2021
joevt dijo: ¿Estás diciendo que las Mac M1 no admiten eGPU debido a las patentes? ¿De dónde sacaste ésta información?
¿Qué es una patente de eGPU? Una GPU es solo una tarjeta PCIe. Lo conecta, agrega algunos controladores y listo. Las Mac M1 tienen los controladores, pero no fueron recompilados para ARM. Haga clic para ampliar...
frio. esperando los nuevos modelos J

joevt

Contribuyente
21 de junio de 2012
  • Mar 27, 2021
FilmIndustryGuy dijo: genial. esperando los nuevos modelos Haga clic para ampliar...
No sé si Apple alguna vez habilitará eGPU para Apple Silicon. Los terceros no pueden fabricar controladores de gráficos para Mac.

Al menos los nuevos modelos deberían admitir más pantallas.
Reacciones:Illinois Maíz LOS

leman

Oct 14, 2008
  • Mar 28, 2021
M1 no es compatible con eGPU y apuesto a que nunca lo hará. No es necesario que Apple admita eGPU en Apple Silicon, ya que no son compatibles con su modelo de programación.
Reacciones:bierdybard y TheRealAlex

Fishrrman

Feb 20, 2009
  • Mar 28, 2021
SOBRE:

Si necesita una eGPU, mejor use una Mac basada en Intel.
Como predice Leman, probablemente no veremos ningún soporte para eGPU en Mac de la serie m en el corto plazo.
Reacciones:BigMcGuire

GumaRodak

Mar 14, 2015
  • Mar 28, 2021
La pregunta es, si las nuevas máquinas de chips AS necesitarán egpu.
Es posible que el gpus integrado sea muy potente. T

TheRealAlex

Sep 2, 2015
  • Mar 28, 2021
leman dijo: M1 no es compatible con eGPU y apuesto a que nunca lo hará. No es necesario que Apple admita eGPU en Apple Silicon, ya que no son compatibles con su modelo de programación. Haga clic para ampliar...
Por eso estoy esperando M2X con soporte nativo de eGPU. LOS

leman

Oct 14, 2008
  • Mar 28, 2021
TheRealAlex dijo: Es por eso que estoy esperando M2X con soporte nativo de eGPU. Haga clic para ampliar...

Como dije antes, las eGPU son fundamentalmente incompatibles con el modelo de programación Apple Silicon, ya que rompen supuestos importantes garantizados por la arquitectura de Apple. No será diferente para M2 o cualquier revisión. A

Acronyc

24 de enero de 2011
  • Mar 29, 2021
He usado una eGPU en mi configuración diaria durante más de 4 años (una Radeon RX580 de 8 GB con mi nTB MBP de 2016). Ha funcionado muy bien para mis necesidades y ha sido realmente bueno, especialmente el año pasado con todo el trabajo desde casa. Si bien estoy un poco decepcionado de que la compatibilidad con eGPU probablemente no sea compatible con Apple Silicon, estoy completamente bien deshaciéndome de mi eGPU en el futuro si el rendimiento gráfico en Apple Silicon está cerca de ser tan bueno como el de una dGPU interna.
Reacciones:Miko Meloni y hagjohn R

richinaus

Oct 26, 2014
  • Mar 29, 2021
Acronyc dijo: He usado una eGPU en mi configuración diaria durante más de 4 años (una Radeon RX580 de 8GB con mi nTB MBP de 2016). Ha funcionado muy bien para mis necesidades y ha sido realmente bueno, especialmente el año pasado con todo el trabajo desde casa. Si bien estoy un poco decepcionado de que la compatibilidad con eGPU probablemente no sea compatible con Apple Silicon, estoy completamente bien deshaciéndome de mi eGPU en el futuro si el rendimiento gráfico en Apple Silicon está cerca de ser tan bueno como el de una dGPU interna. Haga clic para ampliar...
Creo que si los siguientes chips de gama alta tienen una GPU igual o un poco mejor que la de 5600 m en mi 16 ', entonces debería ser genial.
Para mi uso, esta GPU funciona bien y no quiero mucho más en una computadora portátil, solo menos calor y paz, y dejaré el trabajo pesado en mis computadoras de escritorio.
Las EGPU son fantásticas para convertir una computadora portátil en una computadora de escritorio, si usted es un gran usuario de gpu como yo, pero en general, una solución de escritorio aún falla porque se configura [sin latencia, CPU más rápida, etc.]. B

bierdybard

16 de abril de 2014
  • Mar 29, 2021
leman dijo: Como dije antes, las eGPU son fundamentalmente incompatibles con el modelo de programación Apple Silicon, ya que rompen supuestos importantes garantizados por la arquitectura de Apple. No será diferente para M2 o cualquier revisión. Haga clic para ampliar...
¿Quiere proporcionar algunos ejemplos aquí? Porque francamente suena como si estuvieras echando humo.

No hay nada particularmente especial en una eGPU, es una GPU discreta que está conectada en carriles PCIe que se externalizan a través de Thunderbolt. Apple Silicon todavía usa PCIe. El único problema REAL aquí son los controladores. Si Apple admite GPU discretas en Apple Silicon Macs posteriores (y esta es una apuesta bastante buena), lo único que impide la compatibilidad con eGPU en ese momento es la pereza o los intentos de control. LOS

leman

Oct 14, 2008
  • Mar 29, 2021
bierdybard dijo: ¿Quiere proporcionar algunos ejemplos aquí? Porque francamente suena como si estuvieras echando humo.

No hay nada particularmente especial en una eGPU, es una GPU discreta que está conectada en carriles PCIe que se externalizan a través de Thunderbolt. Apple Silicon todavía usa PCIe. El único problema REAL aquí son los controladores. Si Apple admite GPU discretas en Apple Silicon Macs posteriores (y esta es una apuesta bastante buena), lo único que impide la compatibilidad con eGPU en ese momento es la pereza o los intentos de control. Haga clic para ampliar...

Ejemplos:
  • Las GPU de Apple tienen memoria unificada, las eGPU por definición no
  • Las GPU de Apple son dispositivos TBDR, las GPU de terceros no lo son
  • Las GPU de Apple ofrecen ciertas garantías de rendimiento, las GPU de terceros no
  • Metal está diseñado para las GPU de Apple y la gama completa de funciones de Metal solo está disponible en las GPU de Apple; las GPU de terceros solo admiten un subconjunto de esas funciones
En pocas palabras: si Apple permite GPU de terceros en su plataforma, están fragmentando la API y diluyendo las sólidas garantías que ofrecen sus propias GPU. El desarrollador que se dirija a Apple Silicon necesitaría implementar múltiples algoritmos de GPU para diferentes familias de GPU, lo que los disuadirá de optimizar específicamente para GPU de Apple.

En este momento, Apple Silicon ofrece un beneficio único para los desarrolladores de GPU: un entorno de desarrollo optimizado con una potente API y capacidades de hardware unificadas. Las GPU de terceros y las eGPU en particular no son compatibles con este entorno, ergo, no veo a Apple saboteando su plataforma ofreciendo esa característica.
Reacciones:Moonjumper, adib y MarkC426 S

subjonas

Feb 10, 2014
  • Mar 29, 2021
leman dijo: Ejemplos:
  • Las GPU de Apple tienen memoria unificada, las eGPU por definición no
  • Las GPU de Apple son dispositivos TBDR, las GPU de terceros no lo son
  • Las GPU de Apple ofrecen ciertas garantías de rendimiento, las GPU de terceros no
  • Metal está diseñado para las GPU de Apple y la gama completa de funciones de Metal solo está disponible en las GPU de Apple; las GPU de terceros solo admiten un subconjunto de esas funciones
En pocas palabras: si Apple permite GPU de terceros en su plataforma, están fragmentando la API y diluyendo las sólidas garantías que ofrecen sus propias GPU. El desarrollador que se dirija a Apple Silicon necesitaría implementar múltiples algoritmos de GPU para diferentes familias de GPU, lo que los disuadirá de optimizar específicamente para GPU de Apple.

En este momento, Apple Silicon ofrece un beneficio único para los desarrolladores de GPU: un entorno de desarrollo optimizado con una potente API y capacidades de hardware unificadas. Las GPU de terceros y las eGPU en particular no son compatibles con este entorno, ergo, no veo a Apple saboteando su plataforma ofreciendo esa característica. Haga clic para ampliar...
¿Esta memoria unificada significa que las GPU de Apple probablemente siempre serán parte del SoC? ¿Incluso el eventual AS Mac Pro?

Jayducharme

22 de junio de 2006
El grueso de esto
  • Mar 29, 2021
Tenía una configuración de eGPU de gama alta con mi i7 mini anterior. Funcionó bien, pero definitivamente se aceleró bastante cuando trabajé en modelado 3D o proyectos de Final Cut. Mi M1 mini es mucho más rápido que mi configuración anterior y ha sido más que capaz con lo que sea que le haya lanzado (y ha estado completamente en silencio). Así que no veo ninguna necesidad de una eGPU. Y solo mejorará con futuras iteraciones. Entonces, si tiene un Intel mini, definitivamente necesita una eGPU. Pero no es necesario con el M1.
Reacciones:hagjohn PAG

profcutter

Mar 28, 2019
  • Mar 29, 2021
Para responder a la pregunta del OP, no creo que las Nvidia 3080 hayan sido compatibles con Mac OS. Apple y Nvidia tienen una relación bastante desagradable y no ha habido controladores para las tarjetas Nvidia modernas para Mac. Entonces, no, conectar su 3080 en un Egpu probablemente no funcionará, y FCP no lo reconocería de todos modos, Intel o M1. LOS

leman

Oct 14, 2008
  • Mar 29, 2021
subjonas dijo: ¿Esta memoria unificada significa que las GPU de Apple probablemente siempre serán parte del SoC? ¿Incluso el eventual AS Mac Pro? Haga clic para ampliar...

Al ver cuánto énfasis puso Apple en la publicidad de UMA en Apple Silicon, no veo que no lo tengan también en Mac Pro. Si será un SoC grande o varios chips interconectados por un troquel de memoria / caché compartido (como lo hace AMD) es una cuestión técnica.

PD para ser 100% claro, esta es solo mi opinión. Bien podría estar equivocado.
Reacciones:adib, thekev y subjonas S

subjonas

Feb 10, 2014
  • Mar 30, 2021
leman dijo: Al ver cuánto énfasis puso Apple en la publicidad de UMA en Apple Silicon, no veo que no lo tengan también en Mac Pro. Si será un SoC grande o varios chips interconectados por un troquel de memoria / caché compartido (como lo hace AMD) es una cuestión técnica.

PD para ser 100% claro, esta es solo mi opinión. Bien podría estar equivocado. Haga clic para ampliar...
Tengo un conocimiento técnico muy poco profundo, pero lo que entiendo es fascinante. Tengo mucha curiosidad por ver cómo Apple manejará sus máquinas de gama alta y su base de clientes profesionales.

Fishrrman

Feb 20, 2009
  • Mar 30, 2021
Mi opinión totalmente incierta es que Apple se está acercando cada vez más a los 'sistemas completamente cerrados' en Mac.

Como tal, las Mac de la serie m serán cada vez más 'limitadas' en la gama de 'actualizaciones' que pueden admitir. LOS

leman

Oct 14, 2008
  • Mar 30, 2021
Fishrrman dijo: Mi opinión totalmente incierta es que Apple se está acercando cada vez más a los 'sistemas completamente cerrados' en Mac.

Como tal, las Mac de la serie m serán cada vez más 'limitadas' en la gama de 'actualizaciones' que pueden admitir. Haga clic para ampliar...

No creo que haya otra interpretación de lo que estamos viendo. Las Mac se han vuelto tan cerradas en cuanto al hardware como los iPhones. Cualquier tipo de extensibilidad de terceros será solo externa. Sin embargo, me pregunto qué significa para el Mc Pro ...

hagjohn

27 de agosto de 2006
Pensilvania
  • Mar 30, 2021
Una vez que veamos que salen más Mac, podemos estimar mejor hacia dónde se dirige Apple, pero estoy de acuerdo con todos los demás. Dudo que haya eGPU en la línea AS. Derrota todo el concepto de memoria unificada del AS SOC. Es posible que integren el video de AMD en el SOC, pero solo podemos adivinar por ahora.

MarkC426

14 de mayo de 2008
Reino Unido
  • Mar 30, 2021
jayducharme dijo: No veo ninguna necesidad de una eGPU. Y solo mejorará con futuras iteraciones. Entonces, si tiene un Intel mini, definitivamente necesita una eGPU. Pero no es necesario con el M1. Haga clic para ampliar...
Como ejemplo de los puntos de referencia actuales de M1:

En Octane Render
Un M1 tarda 101 segundos
A 5700XT 21 segundos

Así que Apple realmente necesita mejorar las especificaciones de la GPU para macproAS.
Reacciones:Flabasha, Sendeky, Chung123 y otra persona R

richinaus

Oct 26, 2014
  • Mar 30, 2021
jayducharme dijo: Tenía una configuración de eGPU de gama alta con mi i7 mini anterior. Funcionó bien, pero definitivamente se aceleró bastante cuando trabajé en modelado 3D o proyectos de Final Cut. Mi M1 mini es mucho más rápido que mi configuración anterior y ha sido más que capaz con lo que sea que le haya lanzado (y ha estado completamente en silencio). Así que no veo ninguna necesidad de una eGPU. Y solo mejorará con futuras iteraciones. Entonces, si tiene un Intel mini, definitivamente necesita una eGPU. Pero no es necesario con el M1. Haga clic para ampliar...
Para modelado 3D mayber. ¿Qué pasa con el renderizado de GPU? R

richinaus

Oct 26, 2014
  • Mar 30, 2021
Fishrrman dijo: Mi opinión totalmente incierta es que Apple se está acercando cada vez más a los 'sistemas completamente cerrados' en Mac.

Como tal, las Mac de la serie m serán cada vez más 'limitadas' en la gama de 'actualizaciones' que pueden admitir. Haga clic para ampliar...

Ese ha sido siempre el objetivo desde el inicio de Apple, ¿no es así? Hardware y software totalmente integrados.

Creo que es genial para la mayoría de los usuarios y lo soporto totalmente. Sin embargo, probablemente no sea tan bueno para algunos de mis trabajos profesionales, pero eso está bien, Windows hace un gran trabajo allí. Herramienta adecuada, trabajo adecuado.