Noticias De Apple

'Monument Valley 2' casi duplicó los ingresos del primer año en comparación con el juego original

Monument Valley 2 creadores Ustwo Games hoy publicó una nueva historia en medio (a través de El borde ) que destaca las cifras del primer año y el crecimiento de la popular secuela móvil. Aunque existen numerosos puntos de datos para observar, un aspecto notable es que Monument Valley 2 ganó $ 10.4 millones en el período de un año que comenzó el 5 de junio de 2017 (el día de lanzamiento del juego) hasta el 4 de junio de 2018.





valle del monumento 2
En comparación, el los ingresos del primer año del juego original encerrado en $ 5.8 millones en 2015 , lo que significa que la secuela resultó ser mucho más popular que la primera Valle del monumento y casi duplicó los ingresos del primer año para Ustwo Games en el proceso. Un factor importante en el éxito de Monument Valley 2 fue su presentación sorpresa en el escenario de la WWDC 2017, y su disponibilidad inmediata ese mismo día en la App Store de iOS.

Una vez que se corrió la voz sobre el lanzamiento del juego, logró su mayor ingreso en un día de $ 728,000 el 6 de junio de 2017, el día después de la conferencia magistral de Apple en la WWDC. Continuando con las comparaciones, en su primer año, los ingresos más altos en un día del juego original alcanzaron los $ 145,530 el 3 de abril de 2014, el día de su lanzamiento.



valle del monumento 2 info 1 Infografía vía Ustwo Games en Medium
China fue un factor enorme en Monument Valley 2 El éxito del año pasado, con el juego ofrecido como una descarga inicialmente gratuita para Android en el país. China representó el 91,4 por ciento de las instalaciones únicas del juego, en comparación con el 2,7 por ciento en Estados Unidos. China también representó el 62,3 por ciento de las compras del juego en su primer año, seguida de Estados Unidos con 16,3 por ciento, Reino Unido con 2,7 por ciento, Alemania con 1,9 por ciento, Japón con 1,8 por ciento, Canadá con 1,5 por ciento y Francia con 1,3 por ciento.

La nueva infografía de Ustwo Game también tiene algunos 'datos divertidos', incluido el 53 por ciento de los jugadores que comenzaron Monument Valley 2 lo terminó, y que la base de jugadores tomó más de 2.2 millones de capturas de pantalla mientras jugaba la secuela. En total, los desarrolladores tuvieron que mantener en secreto el trabajo en su juego de seguimiento durante 490 días antes de que finalmente se revelara en la WWDC 2017. Durante todo su ciclo de desarrollo, 16 miembros del equipo central tardaron 70 semanas en terminar el juego en un desarrollo. costo de $ 2.3 millones.

Hablando a El borde El director del estudio de Ustwo Games, Dan Gray, habló sobre la resistencia de la compañía a seguir la ruta del freemium con sus juegos y la opinión de algunos en la industria de que los juegos móviles premium han muerto. 'Creo que se ha estancado', explicó. 'Definitivamente no ha muerto, que es lo que todos dijeron todos los años durante los últimos seis años'.

información 2 del valle del monumento
En la publicación de Medium, Gray explicó que a la compañía le gusta compartir sus datos para ayudar a otros desarrolladores, quienes pueden 'manejar lo que podrían esperar de un lanzamiento premium exitoso' y aumentar la resistencia a los juegos que se enfocan en estructuras de pago de compra de aplicaciones. Valle del monumento se ha convertido en un éxito en este campo que, según los informes, otros equipos utilizan 'un MV' como unidad de medida cuando pronostican el éxito de sus propios juegos para los inversores, diciendo que su juego podría lanzarse con 'X por ciento de un MV'.

Es cada vez más difícil crear juegos móviles de pago, premium y exitosos, dice Gray. Así que prefiero ayudar a la gente. Él dice que la comunidad de desarrolladores de juegos móviles premium es muy comunicativa y comparte detalles como las fechas de lanzamiento con anticipación para evitar choques entre ellos. Es como una sociedad secreta de personas que intentan ayudarse mutuamente, dice.

Monument Valley 2 lanzado con una etiqueta de precio de $ 4,99 en la App Store de iOS, y ha tenido un descuento de $ 1,99 varias veces durante el último año. Gracias a la compra única, los jugadores obtienen acceso a todo el juego, que abarca 14 capítulos de rompecabezas de dificultad creciente. Aunque no especificó en qué está trabajando Ustwo a continuación, Gray dijo que quiere usar Monument Valley 2 'El éxito' de hacer algunos proyectos realmente arriesgados en los que nadie se arriesga '.

Etiquetas: Ustwo, Monument Valley 2