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OS X OpenEmu no funciona, al menos hasta donde yo sé

METRO

Marshzd

Poster original
11 de mayo de 2011
  • 25 de diciembre de 2013
Estoy en una Macbook Pro 2011, le puse dos unidades SSD (quité la unidad de CD ROM). Estoy ejecutando Mavericks con las últimas actualizaciones y Final Cut X actualizado recientemente a la versión más reciente. Si necesita más detalles para ayudarme a resolverlo, hágamelo saber.

OpenEmu se abre pero no acepta ningún juego que intente agregar. Cuando intento jugar un juego directamente desde el menú, el programa se bloquea. Así que todo lo que puedo hacer es mirar la lista de sistemas ... Y crear una lista personalizada vacía ya que no puedo agregar ningún juego. ¿Alguien más ha visto este problema? Intenté buscar en su sitio, no vi nada. Quizás solo estoy jodido.

De todos modos, gracias de antemano.

Laucian Nailor

Oct 24, 2012
Reino Unido


  • 26 de diciembre de 2013
La versión de lanzamiento 1.0 pareció funcionar bien para mí y probé juegos de SNES y Genesis que parecían estar bien, sin embargo ...
Jugué FF2 en SNES durante aproximadamente una hora y media. Cada vez que detienes la emulación, se guarda el estado del juego. Volví a él más tarde ese día y se reanudó desde mucho antes, así que traté de cargar mi guardado dentro del juego que también había desaparecido. Entonces, tal vez sea bueno decir Sonic en Génesis, pero me preocuparía invertir mucho tiempo en un juego de rol si tu progreso se pierde tan fácilmente. También intenté descargar la versión beta para probar la emulación de PS1, pero al intentar agregar el disco 1 de FF7 a la biblioteca o ejecutarlo, el programa siempre fallaba.
Lo anterior fue sobre inconformistas en un iMac.

Definitivamente es prometedor, pero me gustaría estar convencido de la confiabilidad antes de invertir demasiado tiempo en usarlo. norte

Nickwell24

13 de noviembre de 2008
  • 27 de diciembre de 2013
También tengo un Macbook Pro 2011, el mío es el 15 '2.2 Quad Core con Mavericks. Usé OpenEMU esta semana y todos los juegos que le lancé funcionaron bien excepto uno que se negó a cargar, Joe Montana NFL 95 para SEGA. Puede intentar una reinstalación para ver si soluciona su problema. F

FrankR1981

31 de enero de 2013
Fresno CA USA
  • 27 de diciembre de 2013
Open Emu tampoco funciona en mi MBA 2012

Solo he podido instalar dos juegos de NES Super Mario Bros 1 y 3

cuando intento agregar Zelda LTTP a SNES, ni siquiera se instala.

Lo raro es que en mi iMac 2011 funciona bien, pero tuve que agregar el nombre del archivo .smc para que se cargue correctamente. Desde entonces he cargado alrededor de otros 5 sin problema ... ¿El problema radica en el MBA, supongo? F

FrankR1981

31 de enero de 2013
Fresno CA USA
  • 27 de diciembre de 2013
Puede que haya descubierto el problema

cuando entré en las preferencias de OpenEmu, la biblioteca apuntaba a la biblioteca predeterminada, solo que esa carpeta no existía (extraño porque es la biblioteca de la aplicación instalada), así que entré en Biblioteca> Soporte de aplicaciones y agregué la carpeta 'OpenEmu' y dentro de eso creé 'Biblioteca de juegos' al igual que aparece en las preferencias ... y vaya, comenzó a aceptar mis juegos.

Espero que ayude.

n198ua

27 de junio de 2013
tierra
  • 27 de diciembre de 2013
'OenEmu' no se puede abrir porque es de un desarrollador no identificado ... ¿alguien más recibe este error? Lo acabo de descargar. A

ahall52

Feb 3, 2013
  • 27 de diciembre de 2013
n198ua dijo: 'OenEmu' no se puede abrir porque es de un desarrollador no identificado ... ¿alguien más está recibiendo este error? Lo acabo de descargar.

Estas bien. Suponiendo que confía en la descarga Y está intentando abrir el programa desde su pila de descargas, querrá hacer lo siguiente:

- Haga clic en su pila de descargas.
- Haga clic en la opción [Abrir en Finder] o [x Más en Finder] en la parte superior de la pila.
- Haga clic con el botón derecho en el icono / aplicación de OpenEmu en la ventana del Finder.
- Haga clic en [Abrir] en la ventana '¿Confía en esta aplicación?'. (Nuevamente, asumiendo que confía en su descarga).

Después de hacerlo, probablemente desee arrastrar la aplicación a su carpeta de Aplicaciones para acceder rápidamente en el futuro. Una vez que autorice una aplicación específica en su Mac, no tiene que seguir estos pasos nuevamente. F

FrankR1981

31 de enero de 2013
Fresno CA USA
  • 28 de diciembre de 2013
n198ua dijo: 'OenEmu' no se puede abrir porque es de un desarrollador no identificado ... ¿alguien más está recibiendo este error? Lo acabo de descargar.

tendrá que ir a la configuración de seguridad y habilitar lo siguiente


Permitir que las aplicaciones se descarguen de:

En cualquier lugar que sea, si confía en OpenEmu ... siempre puede volver a cambiarlo cuando haya terminado de instalar.

Archivos adjuntos

  • Captura de pantalla 28/12/2013 a las 4.44.38 PM.png Captura de pantalla 28/12/2013 a las 4.44.38 PM.png'file-meta '> 100 KB · Vistas: 1,180
H

hyunlee89

Mar 25, 2013
  • 28 de diciembre de 2013
no puedo jugar en absoluto

En mi rMBP de 2012 (con Mavericks), instalé Openemu pero parece que no puedo jugar a ninguno de los juegos cargados. Incluso el paquete de inicio de juegos (ROM) de openemu.org no se puede reproducir. Lo he intentado casi todo: reiniciar mi mac, eliminar (todos los archivos asociados) y reinstalar openemu ... y ninguno de ellos parece estar ayudando.
Cualquier sugerencia será muy apreciada. F

FrankR1981

31 de enero de 2013
Fresno CA USA
  • 28 de diciembre de 2013
¿No puedes jugar? Elaborar por favor. ¿No se carga cuando se hace clic?

afinidad de estrellas

14 de noviembre de 2007
  • 29 de diciembre de 2013
FrankR1981 dijo: tendrá que ir a la configuración de seguridad y habilitar lo siguiente


Permitir que las aplicaciones se descarguen de:

En cualquier lugar que sea, si confía en OpenEmu ... siempre puede volver a cambiarlo cuando haya terminado de instalar.

También puede hacer clic derecho / control-clic en la aplicación y luego elegir Abrir para obtener un cuadro de diálogo donde permite que la aplicación se abra a pesar de su configuración de seguridad en Preferencias del Sistema. H

hyunlee89

Mar 25, 2013
  • 30 de diciembre de 2013
sí. Básicamente, puedo cargar el juego para abrir muy bien, pero cuando hago clic en 'jugar', no hace nada. Esto se aplica a todos los juegos que he cargado.

MagnusVonMagnum

18 de junio de 2007
  • 27 de diciembre de 2015
¿Cómo se supone que vas a importar juegos? Arrastro las roms de Atari al programa donde dice 'soltar aquí' e inmediatamente aparece 'Game Scanner: Resolver problemas' y cuando hago clic en él, veo mi lista de roms (que funcionan en Stella por sí mismas) y ¿y que? Si hago clic en una marca de verificación junto a uno y luego selecciono manualmente Atari 2600, se agregará a la biblioteca, pero tengo CIENTOS de juegos. NO voy a agregarlos uno a la vez y, a pesar de que 'Editar' tiene una opción de 'seleccionar todo', está oculto, por lo que no hay forma de que pueda ver para seleccionarlos todos y decirle a OpenEmu que son juegos de Atari 2600 . Quiero decir, ¿qué más serían? Los agregué al buzón de Atari 2600. Es ridículo. Busqué ayuda en su sitio y no hay NADA sobre la instalación de juegos ni nada útil en absoluto. ¿Por qué diablos tengo que hacer clic en ellos para aprobarlos? Es absurdo. Esto tomaría HORAS para configurarlo manualmente. Pensé que se suponía que esto facilitaría las cosas. Con Stella, simplemente apúntelo al maldito directorio rom para los juegos de Atari 2600 y ¡BAM ya está! WTF, ¿esto te hace la vida difícil?

Ok, veo que quiere la extensión .a26 en lugar de .bin. ¿Entonces ahora tengo que cambiar el nombre de todos los archivos? Al menos puedo automatizar eso (a Stella no le importa de ninguna manera).

Janichsan

Oct 23, 2006
  • 27 de diciembre de 2015
MagnusVonMagnum dijo: ¿Cómo se supone que debes importar juegos? Arrastro las roms de Atari al programa donde dice 'soltar aquí' e inmediatamente aparece 'Game Scanner: Resolver problemas' y cuando hago clic en él, veo mi lista de roms (que funcionan en Stella por sí mismas) y ¿y que? Si hago clic en una marca de verificación junto a uno y luego selecciono manualmente Atari 2600, se agregará a la biblioteca, pero tengo CIENTOS de juegos. NO voy a agregarlos uno a la vez y, a pesar de que 'Editar' tiene una opción de 'seleccionar todo', está oculto, por lo que no hay forma de que pueda ver para seleccionarlos todos y decirle a OpenEmu que son juegos de Atari 2600 . Quiero decir, ¿qué más serían? Los agregué al buzón de Atari 2600. Es ridículo. Busqué ayuda en su sitio y no hay NADA sobre la instalación de juegos ni nada útil en absoluto. ¿Por qué diablos tengo que hacer clic en ellos para aprobarlos? Es absurdo. Esto tomaría HORAS para configurarlo manualmente. Pensé que se suponía que esto facilitaría las cosas. Con Stella, simplemente apúntelo al maldito directorio rom para los juegos de Atari 2600 y ¡BAM ya está! WTF, ¿esto te hace la vida difícil?

Ok, veo que quiere la extensión .a26 en lugar de .bin. ¿Entonces ahora tengo que cambiar el nombre de todos los archivos? Al menos puedo automatizar eso (a Stella no le importa de ninguna manera).
'.bin' es probablemente la extensión de archivo menos descriptiva imaginable. OpenEmu admite dos docenas de plataformas emuladas diferentes, y para la mayoría de ellas existe un formato de archivo compatible con la extensión '.bin', y eso se suma a todos los demás tipos de archivos que podrían tener esta extensión. OpenEmu puede hacer mucho, y notará que reduce la opción disponible de plataformas tanto como sea posible, pero hay mucho que puede hacer para decidir cuál es en última instancia la correcta.

Y, por cierto: ⌘ +? abre la ayuda incorporada como en casi todas las demás aplicaciones de Mac. Última edición: 27 de diciembre de 2015

MagnusVonMagnum

18 de junio de 2007
  • 27 de diciembre de 2015
Janichsan dijo: '.bin' es probablemente la extensión de archivo menos descriptiva imaginable. OpenEmu admite dos docenas de plataformas emuladas diferentes, y para la mayoría de ellas existe un formato de archivo compatible con la extensión '.bin', y eso se suma a todos los demás tipos de archivos que podrían tener esta extensión. OpenEmu puede hacer mucho, y notará que reduce la opción disponible de plataformas tanto como sea posible, pero hay mucho que puede hacer para decidir cuál es en última instancia la correcta.

Y, por cierto: ⌘ +? abre la ayuda incorporada como en casi todas las demás aplicaciones de Mac.

Bueno, hasta ahora solo he usado emuladores con sus propias roms en sus propias carpetas, por lo que nunca ha sido un problema. Aquí, sería útil si pudiera simplemente 'Seleccionar todo' para la parte de la marca de verificación y eso resolvería el problema para la mayoría de las ROM. He cambiado el nombre de las roms de Atari 2600 .a26 ya que Stella usa eso además de .bin, pero también sería útil si los archivos de ayuda para OpenEMU tuvieran una página que muestre todas las extensiones preferidas. No vi una página así en línea. Encontré .a26 de una página de emulador no relacionada.

Les core

26 de abril de 2002
Alabama
  • 28 de diciembre de 2015
hyunlee89 dijo: no puedo jugar en absoluto

En mi rMBP de 2012 (con Mavericks), instalé Openemu pero parece que no puedo jugar a ninguno de los juegos cargados. Incluso el paquete de inicio de juegos (ROM) de openemu.org no se puede reproducir. Lo he intentado casi todo: reiniciar mi mac, eliminar (todos los archivos asociados) y reinstalar openemu ... y ninguno de ellos parece estar ayudando.
Cualquier sugerencia será muy apreciada.


Renuncié a Emu y me fui con Mame64. Tienes que empezar desde la línea de comandos, pero todo se ejecuta.

kaioshade

24 de noviembre de 2010
  • 28 de diciembre de 2015
La versión experimental 2.0.1 parece funcionar significativamente mejor para mí. Su núcleo mame parece ser muy impredecible. Definitivamente algo está mal. Por ahora estoy usando SDLMAME. A OpenEmu también le faltan muchos sombreadores que yo uso.

MagnusVonMagnum

18 de junio de 2007
  • 28 de diciembre de 2015
No veo a MAME ni siquiera en la lista como una opción en OpenEMU. ¿Dónde configuras los juegos de arcade? ¿O te refieres al nuevo Mame / Mess combinado que ejecuta juegos de consola a través de la integración del sistema MESS?

Para los juegos de arcade, sigo usando Mame OS X, ya que tiene una interfaz gráfica de usuario muy agradable incorporada. SDLMame es solo una línea de comandos y el único front-end que he encontrado para él ni siquiera se ejecutaría aquí en El Capitain. MAME también tiene / tenía la mala costumbre de meterse con los requisitos de formato de ROM una y otra y otra vez y sé que me cansé de eso (lo usé por primera vez en 1999). Una vez que cubrieron los juegos que me gustaban, prácticamente congelé mi configuración de todos modos para Mame32 para poder jugar los juegos en lugar de jugar al administrador de ROM ... Tuve que actualizar algunos para OS X, pero no se ha actualizado desde 2009 tampoco (SDL cutre, no se exceptúa la versión de GUI). Tuvimos Mame32 en Windows durante más de 15 años. ¿Por qué en todo este tiempo nadie podría molestarse en portar esa GUI superior a OS X y mantenerla sobre esa idea horrible de un SDL solo de línea de comandos? UNO. ¿WTF quiere ejecutar juegos de línea de comandos en una Mac? Me gusta UNIX y todavía no. Hay demasiados nombres de rom similares como para molestarse en comenzar más de una pequeña colección de rom de esa manera.

Janichsan

Oct 23, 2006
  • 30 de diciembre de 2015
MagnusVonMagnum dijo: No veo a MAME ni siquiera en la lista como una opción en OpenEMU.
Necesita la versión experimental de OpenEmu. Hay un menú emergente en la página web de OpenEmu a la derecha del botón 'Descargar'.

kaioshade

24 de noviembre de 2010
  • 30 de diciembre de 2015
MagnusVonMagnum dijo: No veo a MAME ni siquiera en la lista como una opción en OpenEMU. ¿Dónde configuras los juegos de arcade? ¿O te refieres al nuevo Mame / Mess combinado que ejecuta juegos de consola a través de la integración del sistema MESS?

Para los juegos de arcade, sigo usando Mame OS X, ya que tiene una interfaz gráfica de usuario muy agradable incorporada. SDLMame es solo una línea de comandos y el único front-end que he encontrado para él ni siquiera se ejecutaría aquí en El Capitain. MAME también tiene / tenía la mala costumbre de meterse con los requisitos de formato de ROM una y otra y otra vez y sé que me cansé de eso (lo usé por primera vez en 1999). Una vez que cubrieron los juegos que me gustaban, prácticamente congelé mi configuración de todos modos para Mame32 para poder jugar los juegos en lugar de jugar al administrador de ROM ... Tuve que actualizar algunos para OS X, pero no se ha actualizado desde 2009 tampoco (SDL cutre, no se exceptúa la versión de GUI). Tuvimos Mame32 en Windows durante más de 15 años. ¿Por qué en todo este tiempo nadie podría molestarse en portar esa GUI superior a OS X y mantenerla sobre esa idea horrible de un SDL solo de línea de comandos? UNO. ¿WTF quiere ejecutar juegos de línea de comandos en una Mac? Me gusta UNIX y todavía no. Hay demasiados nombres de rom similares como para molestarse en comenzar más de una pequeña colección de rom de esa manera.

Mame OS X está extremadamente desactualizado. Además, SDLMame tiene una GUI. Es simple, pero hace lo que debe hacer, enumera los juegos y los ejecuta. Además, la línea de comandos sigue siendo útil para discernir entre variaciones y conjuntos de rom.

Además, eché un vistazo a la fuente. OpenEmu todavía usa Mame .149 como su núcleo, por lo que muchos de los romsets están desactualizados. Para Arcade, me quedaré con SDLMame.

Al menos tengo más sombreadores trabajando con OpenEmu. 2XBR + Hylian CRT es una bendición.

MagnusVonMagnum

18 de junio de 2007
  • 30 de diciembre de 2015
kaioshade dijo: Mame OS X está extremadamente desactualizado.

Desactualizado, ¿cómo? Si juega los juegos que quiero jugar, al menos sigue siendo relevante para mí. Más importante aún, ya no tengo ganas de jugar 'chase the romset'. Los equipos MAME regularmente FRACK con las roms y los nombres de las rom y hacen que Mame se niegue a ejecutar el juego incluso cuando la rom no se usa en la emulación. Entonces, a menos que tengan un verificador de rom que encontrará automáticamente las roms, lo omitiré. Tengo miles de ROM y no quiero actualizar toneladas de ellas. De hecho, solo para ejecutar Mame OS X, hice una lista de juegos que realmente jugaría y solo actualicé las roms que lo necesitaban de esa lista (un par de cientos como máximo). Solía ​​perseguir esa rutina de coleccionista de `` tenerlos todos '' a principios de la década de 2000 y me di cuenta de que era ESTÚPIDO cuando nunca jugaría el 99,9% de ellos.

Realmente, sería bueno que alguien se hiciera cargo del proyecto Mame OS X. Tenía una interfaz bastante decente. Sí, podría mejorarse (Mame32 estaba donde estaba en Windows), pero cuando tienes una Mac no siempre puedes ser exigente. Todavía tengo una máquina con Windows y puedo ejecutar Windows virtualmente, pero odio hacerlo si no tengo que hacerlo.

Además, SDLMame tiene una GUI. Es simple, pero hace lo que debe hacer, enumera los juegos y los ejecuta.

Para mí, esa es una mala excusa en 2015. ¡Mame32 fue INCREÍBLE incluso en 2000! El hecho de que una década y media después haya una versión a medio hacer de Mame todavía flotando debido a nada más que pereza (es decir, no hay voluntad de hacer una buena interfaz incorporada) por parte de los desarrolladores de Mame ... ellos. Sí, puedo decir eso ahora porque ya no me importa. Todos fueron siempre tan cuidadosos de besarse el trasero para que no se enojen y no terminen su emulación de Mortal Kombat 4 o cualquier mierda. Estos tipos nunca han tenido ningún interés en jugar a los juegos, solo jugar al coleccionista. ¡Es por eso que obtuvieron un placer perverso al cambiar los nombres de los conjuntos de rom en cada versión, solo para joder a la gente!

Además, la línea de comandos sigue siendo útil para discernir entre variaciones y conjuntos de rom.

Sí, y Linux es un sistema operativo de escritorio real. Por eso estoy usando OS X ...

Además, eché un vistazo a la fuente. OpenEmu todavía usa Mame .149 como su núcleo, por lo que muchos de los romsets están desactualizados. Para Arcade, me quedaré con SDLMame.

Sí, ¿y qué nuevos juegos o mejoras han sido que esos romsets están 'desactualizados'? ¿No crees que después de 15-20 años, los conjuntos de rom deberían ser bastante estables ahora? Seguro que lo creo. No, siempre creí que los cambiaban solo para joder a la gente el 85% del tiempo (me refiero simplemente a cambiar los NOMBRES de las roms que ni siquiera tienen nombres de verdad!) Eso es lo que los gorrones / sanguijuelas se meten en la cabeza.

El único interés que tengo en una versión más reciente de Mame es que Mess ahora es parte de ella. No he visto MESS en algún tiempo, pero no estaba haciendo un gran progreso útil en comparación con emuladores separados durante todos esos años que seguí esas cosas. Quiero decir, ¿por qué usar una versión Mess a medio hacer de una emulación C64 si VICE funciona casi al 100%? Mess nunca tuvo una buena interfaz de usuario tampoco. Tenía uno basado en Mame32 que funcionaba bien para algunas cosas (cartuchos), pero era un poco complicado para los discos, etc. pero aún mejor que nada (es decir, la línea de comandos). No tengo idea si ha mejorado en general o qué sistemas funcionan en él, etc., pero tengo emulaciones separadas para los que me importan (es decir, Amiga, C64, Atari 800) y OpenEmu parece bastante bueno para una Mac ahora para el juego. consolas, en general (las cosas de Atari / Intellivsion / Coleco / NES funcionan muy bien y la mayoría de las cosas más nuevas, por lo que puedo decir). La mayor parte es solo nostalgia para mí de todos modos. Realmente no estoy dispuesto a jugar juegos que nunca pude jugar o algo así. Solo me gusta lanzar un juego de AD&D, Adventure o WarRoom de vez en cuando.

kaioshade

24 de noviembre de 2010
  • 30 de diciembre de 2015
Lo suficientemente justo. Si una versión anterior de Mame hace lo que necesita, úsela. Para mí, la emulación de Cave SH3 no entró en juego hasta .150, y .155 solo emuló correctamente la ralentización en la mayoría de los juegos. Tengo las versiones 360 de la mayor parte de la colección Cave, pero la experiencia 'pura' solo se puede tener en Mame. (aunque Mushihimesama tiene un puerto de PC increíble ahora, con Deathsmiles en 2016)

También creo que estás siendo un poco hiperbólico con el cambio de nombre de los romsets. A medida que se conocen y se descartan más variaciones de la placa, sí, algunas de ellas pueden cambiar. Pero dudo mucho que los desarrolladores de Mame lo estén haciendo solo para reírse y para fastidiar a la base de usuarios. es trivial de hacer ./mame64 -verifyroms y obtenga el romset correcto en el caso de una revisión. La conservación adecuada es clave. Si cambiar el nombre de un romset me dará una emulación más precisa en un juego, con mucho gusto lo cambiaré.

No puedo comentar sobre el desorden, ya que nunca lo he metido demasiado.

Además, ¿qué buscas en una interfaz? Sólo curioso.

MagnusVonMagnum

18 de junio de 2007
  • 31 de diciembre de 2015
Cave SH3 parece mucho más allá de mi tiempo de arcade. La mayoría de las salas de juego murieron en 2000 por aquí y de todos modos jugué principalmente al pinball en la década de 1990. La mayoría de los juegos que emulo son de principios a mediados de los 80 y algunos de finales de los 80 y quizás de principios de los 90 aquí y allá.

Es FÁCIL 'VERIFICAR' las rom. Siempre me pareció un PITA real ir a buscar y buscar ROMS actualizadas en cada revisión de Mame (especialmente cuando seguía a Mame a principios de la década de 2000, cuando aparecían nuevas versiones constantemente, a menudo con nuevos juegos que quería, pero también me hacía actualizar mis juegos de ROM una y otra vez). Nadie quería facilitar la actualización automática de las ROM, ya que la posición oficial de MAME era que solo debería ejecutar las rom de su propiedad y eso no debería ser más de una docena o más en la mayoría de los casos, por lo que WTF, ¿las personas las están 'recopilando'? Al menos ese era el tipo de línea que recuerdo haber leído hace 15 años. Para mí, fue principalmente nostalgia. Resulta que el acceso ilimitado a juegos que solo podía soñar con jugar durante períodos más largos cuando era un niño pobre con espacios limitados no es tan 'bueno' después de todo. Quiero decir que los juegos de hoy son mucho más divertidos y no están diseñados solo para comer cuartos. Aún así, me volví bastante bueno en algunos juegos y siguen siendo divertidos de jugar (por ejemplo, siempre fui bueno con Gyruss y Dig Dug).

Personalmente, me gustó el front-end de Mame32. El Mame OS X one también está bien. Usé otros hace 15 años cuando salieron las cosas (¿recuerdas RAINE? ¿O interfaces solo para DOS diseñadas para gabinetes?) Creo que Arcade @ Home fue lo primero que probé en ese entonces. Realmente, no me importa siempre y cuando sea fácil desplazarse por las listas, ordenar por lista y ver obras de arte, gabinetes, etc. Es como una experiencia nostálgica mirar la información histórica de un juego y ver fotos del gabinete, etc. . para mí como jugarlo (es decir, pasé mucho tiempo caminando a través de salas de juegos MIRANDO juegos que no podía permitirme jugar con mucha frecuencia. Todavía era bueno ver lo que se avecinaba a medida que los sistemas domésticos finalmente mejoraban y mejoraban e incluso el C64 hizo un buen trabajo con los puertos. Jugué más juegos 'arcade' en Colecovision en ese entonces que en el arcade real, aunque este lugar tenía una oferta de alrededor de 60 tokens por $ 5 durante un par de años, así que lo hice poder jugar un par de docenas de juegos bastante allí (aunque su selección no varió tanto como las salas de juegos más grandes, pero fue un trato mucho mejor).

Demonios, todavía le digo a la gente hoy que aprendí a conducir una palanca de cambios jugando Hard Drivin 'en la sala de juegos en el pasado (es cierto; manejé mi primera palanca a 40 millas de distancia. El embrague tomó un poco de práctica para obtener fue suave, pero ciertamente tenía los movimientos básicos y pude conducirlo a casa con algunos problemas además de detenerlo ocasionalmente). Última edición: 31 de diciembre de 2015

kaioshade

24 de noviembre de 2010
  • 31 de diciembre de 2015
Ah, vale, tiene mucho sentido. Obtener el arte de la marquesina, el arte de la cabina y la historia de cada juego es algo que SDLMame normal obviamente no proporciona. Dado que soy dueño de la mayoría de las cosas de Cave, tener esas cosas no me molesta demasiado, mi principal intención es reproducirlas correctamente emuladas.

Nuestros objetivos con Mame son definitivamente diferentes y definitivamente puedo respetar eso. Tal vez alguien haga una interfaz mejor (y actual) para Mame para OS X. Aunque estoy bien con la línea de comandos, tampoco me importaría usar algo así. Ahora me gustaría poder programar, definitivamente me encantaría hacer algo así.

Gracias por aclararlo. V

Antes

Sep 8, 2008
Reino Unido
  • 2 de enero de 2016
Funciona bien para mí, pero con una gran advertencia ...

Retraso de entrada ... Solo he probado juegos snes usando el núcleo snes9x pero hay un retraso de entrada terrible.
Digo que es horrible, es muy leve pero hace que muchos juegos sean casi imposibles de jugar. Intenté usar un controlador con cable xbox360 y el teclado, los mismos problemas con ambos.

Si ejecuto los juegos en snes9x directamente, el problema desaparece. Buscar en Google parece mostrar que este es un problema conocido sin una solución real. Mucha gente quejándose, mucha gente que parece no darse cuenta (o no les afecta).