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PlayOnMac es bastante bueno

StellarVixen

Poster original
Mar 1, 2018
tierra
  • Oct 22, 2018
Bueno, debo decir que me estoy preguntando seriamente dónde fue esto toda mi vida.

Hasta ahora he probado dos juegos y ambos funcionan bastante bien.

Para aclarar cualquier confusión, está usando Wine para ejecutar juegos, pero aún tiene un poco de funcionalidad adicional agregada a eso.

No me va a hacer eliminar mi partición BootCamp todavía, pero es una opción sólida para aquellos que quieren jugar juegos de Windows en Mac OS.

https://www.playonmac.com/en/
Reacciones:claves de la ansiedad

claves de la ansiedad

23 de noviembre de 2011


  • Oct 22, 2018
¡Eso es genial, Gracias! Estoy emocionado de ver esto.

Cada vez que probé Wine, fue una molestia. Esto parece usar Boxer en lugar de DOSBox. Es esencialmente lo mismo pero mucho más fácil de configurar.

Probaré esto esta noche. ¡Gracias de nuevo por el aviso!
Reacciones:LinusR B

BarbaricCo

7 de mayo de 2012
  • Oct 22, 2018
Con respecto a las opciones de Wine en Mac, también recomendaría PortingKit gratuito.

http://portingkit.com/en/

Y CrossOver, Wine pagado y pulido para Mac (tiene 14 días de prueba gratis)

https://www.codeweavers.com/products/crossover-mac/download

Wine realmente llena el vacío para los juegos de Mac con miles de títulos clásicos antiguos solo para Windows que van desde Skyrim V, Fallout 2, 3 y New Vegas hasta COD WAW, BFBC2, Far Cry 1-3, Crysis, etc.

StellarVixen

Poster original
Mar 1, 2018
tierra
  • Oct 23, 2018
Es decir, siempre que Mac OS siga siendo compatible con OpenGL.

Si Apple decide ir solo a Metal (y probablemente lo harán, antes de lo que pensamos), entonces solo la partición de Windows y los juegos creados con Metal serán la única opción.

Janichsan

Oct 23, 2006
  • Oct 24, 2018
StellarVixen dijo: Si Apple decide ir solo a Metal (y probablemente lo harán, antes de lo que pensamos), entonces solo la partición de Windows y los juegos creados con Metal serán la única opción. Haga clic para ampliar...
… A menos que Apple decida cambiar a CPU ARM. Entonces Windows tampoco será una opción. R

Ritsuka

Cancelado
Sep 3, 2006
  • Oct 25, 2018
No lo creo. Simplemente pueden escribir un OpenGL -> Metal o cualquier envoltorio. Incluso DXVK a Vulkan to Metal está casi funcionando ... la eliminación de 32 bits por otro lado matará más juegos que la desaprobación de OpenGL.

Janichsan

Oct 23, 2006
  • Oct 25, 2018
Ritsuka dijo: Incluso DXVK to Vulkan to Metal está casi funcionando ... Haga clic para ampliar...
… Para juegos anticuados basados ​​en DirectX 9.

Caja jugosa

Sep 23, 2014
  • 23 de noviembre de 2018
¿Algo como esto funcionaría para World of Warcraft?

Mis hijos usan Mac más antiguas que solían ejecutar WoW perfectamente en MacOS, hasta que Blizzard creó la versión MacOS de WoW Metal-GPU únicamente.

Desde entonces, hice un campo de entrenamiento para ellos, y funcionan muy bien allí, pero sería bueno para ellos poder jugarlo dentro de MacOS nuevamente.

Probé la versión de prueba gratuita de Parallels, pero la velocidad de fotogramas fue horrible allí.