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Actualizaciones de la aplicación de iOS 'Star Wars: Jedi Challenges' con soporte ARKit para el modo Holochess

Cuando Apple anunció por primera vez su plataforma de desarrollo ARKit, uno de los ejemplos que dio fue una imagen que mostraba a alguien jugando Dejarik, un juego de mesa holográfico del universo de Star Wars. El juego ha estado disponible en una experiencia de realidad aumentada en la aplicación de iOS 'Star Wars: Jedi Challenges' [ Enlace directo ], pero requería piezas de hardware, a saber, los auriculares Lenovo Mirage AR, que Actualmente cuesta $ 149,99 .





arca de holochess de guerra de las galaxias
Esta semana, Disney actualizó la aplicación Jedi Challenges con soporte ARKit, eliminando el requisito de un auricular Lenovo Mirage AR y permitiendo que cualquier persona con un iPhone o iPad con iOS 11 juegue Dejarik Holochess de forma gratuita (a través de Gizmodo Reino Unido ). Los usuarios de ARKit pueden acceder al modo de juego completo de Holochess, con 18 niveles que tienen lugar en seis planetas e incluyen ocho criaturas desbloqueables con habilidades únicas. Lenovo dice que el modo Holochess incluye entre dos y tres horas de juego.

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Star Wars: Jedi Challenges agrega compatibilidad con ARKit con esta actualización. Los usuarios con un dispositivo Apple con iOS 11 ahora pueden experimentar la magia de la realidad aumentada directamente desde su dispositivo móvil. Accede al modo de juego completo Holochess de Star Wars: Jedi Challenges, que incluye 18 niveles en 6 planetas y 8 criaturas desbloqueables con habilidades especiales únicas.



El mes pasado, Sensor Tower informó que los propietarios de iPhone y iPad de todo el mundo han descargado más de 13 millones de aplicaciones exclusivas de ARKit desde el lanzamiento de la plataforma en septiembre de 2017. Los juegos siguen siendo la categoría dominante para las aplicaciones exclusivas de ARKit, definida como 'uso expreso' del marco de Apple. , a diferencia de Jedi Challenges, que pasó de representar el 35 por ciento de las descargas un mes después del lanzamiento de iOS 11 al 47 por ciento en la actualidad.

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En enero, Apptopia afirmó que el uso de ARKit por parte de los desarrolladores se había ralentizado desde que debutó en septiembre, con un crecimiento en constante declive desde el lanzamiento oficial. Los números de Apptopia sugirieron que se lanzaron 300 aplicaciones relacionadas con ARKit en septiembre, alrededor de 200 en octubre y 156 en noviembre. El número subió por encima de 160 para diciembre, pero se dice que los desarrolladores todavía están descubriendo los mejores casos de uso para la realidad aumentada en general, con muchas aplicaciones habilitadas para ARKit designadas como juegos con modos AR adjuntos, aplicaciones de entretenimiento y fotografía, o utilidades.

Aunque ARKit ha eliminado la necesidad de un auricular en el modo Holochess, cualquiera que quiera participar en los juegos Lightsaber Battles y Strategic Combat de Star Wars: Jedi Challenge todavía necesitará el auricular Mirage. Si bien Jedi Challenges también está disponible para teléfonos inteligentes Android, aún no se ha anunciado la compatibilidad con ARCore de Google.

Etiquetas: Star Wars, ARKit