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Apple ofrece una carcasa de GPU externa a los desarrolladores a medida que Valve abre la puerta a los juegos de realidad virtual para Mac

Martes 6 de junio de 2017 3:22 am PDT por Tim Hardwick

Apple anunció una nueva versión de su tecnología de gráficos Metal durante el discurso de apertura del lunes en la Conferencia Mundial de Desarrolladores. Como parte de macOS High Sierra, Metal 2 admitirá oficialmente GPU externas, lo que permitirá que cualquier Mac con un puerto Thunderbolt 3 se beneficie de un hardware de gráficos lo suficientemente potente como para ejecutar aplicaciones y juegos de realidad virtual exigentes.





El soporte nativo de realidad virtual en macOS High Sierra también abre la posibilidad para que los propietarios de Mac conecten auriculares de realidad virtual a su computadora por primera vez. Y en un anuncio relacionado concurrente, el creador de la plataforma de juegos Steam Valve también reveló en un entrada en el blog el lunes que está haciendo una versión beta de su kit de desarrollo de software SteamVR disponible en Mac, ofreciendo a los jugadores el mismo seguimiento de escala de sala de 360 ​​grados que las variantes de Windows y Linux.



En el lado del desarrollo, hemos trabajado en estrecha colaboración con Epic y Unity para hacer que las extensiones de contenido de Mac creadas en esas tecnologías de motor sean lo más simples posible. Las herramientas de extensión para esos motores y otros están disponibles como parte de esta versión beta.

También hemos trabajado con Mozilla para ayudar a habilitar la compatibilidad con WebVR en Firefox, para que los desarrolladores web basados ​​en macOS puedan comenzar a probar la realidad virtual.

Además de la asociación con Valve, Apple anunció que también está vendiendo su propia caja de gráficos externa a los desarrolladores que quieran trabajar en juegos y aplicaciones de realidad virtual y 3D con gráficos intensivos, aunque Apple señaló que es probable que el soporte de GPU externo no llegue a los consumidores hasta la primavera de 2018.

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Las aplicaciones que usan Metal, OpenCL y OpenGL ahora pueden aprovechar el mayor rendimiento que pueden brindar los procesadores gráficos externos. El kit de desarrollo de gráficos externos incluye todo lo que necesita para comenzar a optimizar aplicaciones avanzadas de realidad virtual y 3D en procesadores de gráficos externos con macOS High Sierra.

El kit de desarrollo de gráficos externos de Apple viene con un chasis GPU externo Sonnet con Thunderbolt 3 y fuente de alimentación de 350W, una tarjeta gráfica AMD Radeon RX 580 de 8GB, un concentrador Belkin USB-C a 4 puertos USB-A y un código de promoción por $ 100 para la compra de un auricular HTC Vive VR.

El kit de desarrollo de gráficos externos cuesta $ 599 y requiere una Mac con Thunderbolt 3 que ejecute la última versión beta de macOS High Sierra. La otra advertencia es que los clientes deben ser miembros del Programa de desarrolladores de Apple para poder comprar el kit.

El kit se puede comprar directamente desde el sitio web de Apple , aunque Apple advierte que los códigos de promoción de HTC Vive tienen disponibilidad limitada y se distribuyen por orden de llegada.

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