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Las presentaciones de Apple en el caso de Epic Games argumentan que ha reducido las comisiones de la industria, mientras que las tiendas de aplicaciones de terceros comprometerían la privacidad y la seguridad

Martes 13 de abril de 2021 3:02 pm PDT por Juli Clover

Antes de su próxima prueba de banco con Epic Games, Apple archivó cientos de páginas de documentos cubriendo hallazgos de hechos, que incluyen algunos datos interesantes y previamente desconocidos sobre & zwnj; Epic Games & zwnj ;.





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& zwnj; Juegos épicos & zwnj; planeó su rebelión contra Apple durante al menos dos años antes de que optara por violar descaradamente las reglas de la App Store de Apple, con & zwnj; App Store & zwnj; tarifas en el centro de la disputa. Epic opina que no debería tener que pagarle a Apple un recorte del 30 por ciento para distribuir aplicaciones en dispositivos iOS, pero los documentos judiciales muestran que la propia Epic solía cobrar tarifas mucho más altas.

En la década de 1990, cuando Epic acordó inicialmente distribuir juegos de otros desarrolladores, cobró una comisión del 60 por ciento. Según los documentos de Apple, el CEO de Epic, Tim Sweeney, dijo en ese momento que la tarifa del 60 por ciento que cobró Epic era una 'regalía bastante favorable', ya que la mayoría de los distribuidores en ese momento cobraban comisiones del 70 por ciento.



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Antes de cuando las plataformas de distribución digital como & zwnj; App Store & zwnj; existía, Sweeney comentó que era 'tan abrumador' tratar de vender juegos a través de ubicaciones físicas.

'Mira, has puesto un gran esfuerzo en desarrollar un programa. Si tiene que publicarlo, básicamente se está duplicando el esfuerzo, debido a todo el pulido y la documentación que se necesita. Y a menos que vayas a ganar mucho dinero con eso, no vale la pena ''.

Según Apple, la & zwnj; App Store & zwnj; 'cambió el status quo' e introdujo un 'sistema de transacciones, distribución y marketing sin fricciones' tanto para desarrolladores como para usuarios. Apple afirmó que su modelo revolucionó los pagos para los desarrolladores, que se quedaron con una reducción del 70 por ciento de la & zwnj; App Store & zwnj; en lugar de tener que pagar el 70 por ciento a un distribuidor por las ventas minoristas típicas.

En su presentación, Apple señaló que las altas tarifas de Epic que cobraba son evidencia de que los acuerdos negociados antes de la & zwnj; App Store & zwnj; fueron muy inferiores al recorte del 30 por ciento que se requiere, al tiempo que informaron al tribunal sobre la tarifa reducida del 15 por ciento para la que ahora son elegibles los pequeños desarrolladores.

Aunque el CEO de Epic, Tim Sweeney, ha pasado mucho tiempo difamación de Apple en Twitter, es fanático de las prácticas de privacidad de Apple. Según el expediente judicial de Apple, Sweeney dijo que 'encontró que el enfoque de Apple sobre la privacidad es superior al enfoque de Google sobre la privacidad del cliente y los datos del cliente', y que Apple hace un 'gran trabajo'.

Apple afirma que la demanda de Epic podría tener un impacto directo en la seguridad y privacidad del iPhone ya que la privacidad del cliente es una de las razones por las que Apple quiere supervisar las aplicaciones que están permitidas en los dispositivos iOS. Apple planea implementar pronto reglas de transparencia de seguimiento de aplicaciones que limitarán los datos que los desarrolladores pueden recopilar de los usuarios. Si las tiendas de aplicaciones alternativas fueran posibles, no habría reglas sobre la información que podría obtenerse de & zwnj; iPhone & zwnj; usuarios.

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Apple cree que descargar aplicaciones de iOS crearía 'vulnerabilidades inaceptables' que podrían exponer a los clientes a virus y malware. Epic en un momento aparentemente consideró ignorar las políticas de certificados empresariales de Apple para obtener aplicaciones en dispositivos sin & zwnj; App Store & zwnj ;, pero los propios ingenieros de Epic habían expresado previamente su preocupación sobre la descarga de aplicaciones en dispositivos Android.

Hubo una serie de filtraciones en los archivos binarios del instalador de Fortnite después de que Epic lo lanzó en dispositivos Android mediante descarga lateral en agosto de 2018, lo que generó malware y fraude. Y como señaló un programador en otra ocasión, '[o] verall está un poco preocupado por el aspecto de seguridad de todo esto, una gran cantidad de malware ya está circulando haciéndose pasar por la aplicación Fortnite'.

Los documentos judiciales presentan algunas indicaciones claras por qué & zwnj; Epic Games & zwnj; quiere bajar & zwnj; App Store & zwnj; tarifas: no está ganando dinero con los & zwnj; Epic Games & zwnj; Tienda. Epic perdió alrededor de $ 181 millones en 2019 y se proyectó que perderá $ 273 millones en 2020. Epic comprometió $ 444 millones en garantías mínimas para los desarrolladores, pero ganó solo $ 401 millones. Epic dijo que perderá alrededor de $ 139 millones en 2021, pero Sweeney ha dicho que es una inversión para hacer crecer el negocio.


Apple afirma que Epic está financiando los & zwnj; Epic Games & zwnj; Almacene a través de otras partes de su negocio, como Fortnite, que son más rentables.

Hay muchos más detalles sobre cómo & zwnj; Epic Games & zwnj; planeó su ataque a Apple y Google, que se puede encontrar en la presentación de la corte incrustada a continuación. También estamos seguros de escuchar información adicional cuando las dos compañías se reúnan en la corte el 3 de mayo.

El CEO de Apple, Tim Cook, y varios otros ejecutivos de Apple testificarán, al igual que & zwnj; Epic Games & zwnj; El CEO Tim Sweeney y ejecutivos de Facebook y Microsoft. El ex ejecutivo de Apple, Scott Forstall, también será llamado como testigo por Epic.

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Etiquetas: Juegos épicos, Epic Games vs.Guía de Apple