A principios de esta semana, un desarrollador que usaba el seudónimo de Sera Tonin Brocious en Twitter logró emular con éxito los juegos de Nintendo Switch en el silicio de Apple, lo que demostraron con ejecutando Super Mario Odyssey en una Mac M1 .
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Como lo señaló El de 8 bits , el desarrollador pudo lograr esta hazaña con el emulador Yuzu de código abierto, que utiliza Vulkan, una API de gráficos 3D de alto rendimiento. La implementación no es perfecta debido a limitaciones de MoltenVK , una biblioteca en tiempo de ejecución que asigna Vulkan al marco de trabajo de gráficos Metal de Apple en macOS e iOS.
Las capturas de pantalla muestran Super Mario Odyssey ejecutándose en una MacBook Pro de 13 pulgadas con el chip M1 con macOS 11.0.1. Esto es posible porque los procesadores de Nintendo Switch y M1 Macs se basan en la arquitectura Arm.
¿Se está ejecutando Super Mario Odyssey bajo virtualización en mi Macbook Pro M1? Si. Sí lo es. & # x1f60a; pic.twitter.com/AcgiEkVEyU - Sera Tonin Brocious (@daeken) 20 de diciembre de 2020
en un tweet de seguimiento , el desarrollador dijo que el 'gran obstáculo' es el soporte adecuado de Metal, y señaló que la implementación actual de MoltenVK da como resultado un 'rendimiento medio'. Y aunque todavía no hay instrucciones para que el público lo pruebe, es un logro emocionante y un ejemplo más de las nuevas capacidades desatadas por el silicio de Apple.
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