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Irpróximo ÚltimoiMacedonio
- Oct 10, 2015
- Brno, CZ
- 17 de noviembre de 2020
playtech1
- Oct 10, 2014
- 17 de noviembre de 2020
Tafkaeken dijo: Steam funcionó, pero ninguno de los juegos parecía comenzar en el unboxing en vivo que están haciendo los jefes de tecnología en YouTube. Podría ser algo con el cliente de Steam que no es un fanático de la traducción de Rosettas al principio.Me pregunto si funcionaría si alguien entrara directamente en la carpeta de la biblioteca de Steam e iniciara la aplicación desde allí. ¿Podría 'desencadenar' la traducción de Rosetta 2? PAG
playtech1
- Oct 10, 2014
- 17 de noviembre de 2020
iMacedonian dijo: Para ser justos, el juego funciona mucho mejor de lo que pensaba en el i5 MBA 2020, lo único es que después de una hora se vuelve muy lento, supongo que es por la RAM. Si funciona incluso mejor en el M1, eso es lo único que necesito y haré la transición.Podría ser que la RAM se esté agotando, o podría ser una aceleración de la CPU cuando alcanza su límite térmico.
Una de las cosas por las que tengo los dedos cruzados es que el M1 se acelerará de manera menos desagradable que los chips Intel, que en mi experiencia reducen el rendimiento y luego rebotan de manera ineficiente entre la aceleración y el funcionamiento normal. Si M1 puede pasar sin problemas a una velocidad de reloj constante más baja y permanecer allí, creo que muchos de los problemas asociados con la aceleración desaparecerían.
Tafkaeken
- Oct 6, 2018
- 17 de noviembre de 2020
playtech1 dijo: Me pregunto si funcionaría si alguien entrara directamente en la carpeta de la biblioteca de Steam e iniciara la aplicación desde allí. ¿Podría 'desencadenar' la traducción de Rosetta 2?El juego comenzó a saltar, lo que supongo que indica Rosetta, pero luego no pasó nada más. Supongo que podemos ver a más personas intentándolo en las próximas horas, pero Steam tiene todo tipo de procesos en marcha cuando inicias un juego, así que supongo que las cosas pueden fallar. norte
naticom
- Feb 25, 2010
- 17 de noviembre de 2020
ag99uk
- 31 de mayo de 2019
- 17 de noviembre de 2020
ag99uk
- 31 de mayo de 2019
- 17 de noviembre de 2020
lezmace
- Jul 26, 2011
- 17 de noviembre de 2020
Smici
- 11 de abril de 2019
- 17 de noviembre de 2020
ag99uk dijo: Lo siento, no sé cómo ver el FPS. Intenté encenderlo en Steam, pero no lo veo en el juego. la configuración es: Ver archivo adjunto 1670684Gracias, por cierto, ¿este es el horizonte de las ciudades? ¿Cómo sientes los fps? ¿Está entrecortado o suave? A
ag99uk
- 31 de mayo de 2019
- 17 de noviembre de 2020
Smici dijo: Gracias, por cierto, ¿este es el horizonte de las ciudades? ¿Cómo sientes los fps? ¿Está entrecortado o suave?sí, es Cities Skyline. Se siente suave, aunque este es un mapa vacío sin edificios.
ag99uk
- 31 de mayo de 2019
- 17 de noviembre de 2020
lezmace dijo: ¿Y se calienta cuando se juega o se mantiene frío / caliente?Está templado. Ha estado funcionando durante aproximadamente 1/2 hora.
Serban55
Suspendido
- Oct 18, 2020
- 17 de noviembre de 2020
Así que incluso los desarrolladores de juegos se están moviendo rápido
ag99uk
- 31 de mayo de 2019
- 17 de noviembre de 2020
nikidimi
- 13 de noviembre de 2020
- 17 de noviembre de 2020
ag99uk dijo: sí, es Cities Skyline. Se siente suave, aunque este es un mapa vacío sin edificios.Skylines usa mucha potencia de CPU para simular autos y peatones, por lo que tener una población de 20k es cuando se vuelve realmente lento. Si te interesa, puedes encontrar ciudades prefabricadas (busca algunas sin modificaciones, porque es un fastidio hacer que funcionen) en el taller. Pero generalmente utiliza en gran medida solo de 2 a 4 núcleos y, si tiene más, los usa, pero no en gran medida. Por lo tanto, una combinación perfecta para un 4 + 4 con un buen rendimiento de un solo núcleo. Debería funcionar bien (principalmente dependiendo del rendimiento de Rosetta), pero usa mucha RAM.
Kung gu
- Oct 20, 2018
- 17 de noviembre de 2020
ag99uk dijo: Instalé un mod FPS en Cities Skylines. lo muestra a unos 30 fps. Si bajo la resolución a 1650 x 1050, sube a unos 55 fps.¿Es esto nativo o a través de Rosetta? A
ag99uk
- 31 de mayo de 2019
- 17 de noviembre de 2020
Kung gu dijo: ¿Es esto nativo o a través de Rosetta?Supongo que es a través de Rosetta, ya que es un juego de Steam. A
ag99uk
- 31 de mayo de 2019
- 17 de noviembre de 2020
nikidimi dijo: Skylines usa mucha potencia de CPU para simular autos y peatones, por lo que tener una población de 20k es cuando se vuelve realmente lento. Si te interesa, puedes encontrar ciudades prefabricadas (busca algunas sin modificaciones, porque es un fastidio hacer que funcionen) en el taller. Pero generalmente utiliza en gran medida solo de 2 a 4 núcleos y, si tiene más, los usa, pero no en gran medida. Por lo tanto, una combinación perfecta para un 4 + 4 con un buen rendimiento de un solo núcleo. Debería funcionar bien (principalmente dependiendo del rendimiento de Rosetta), pero usa mucha RAM.Instalé una ciudad llamada arrabio. parece bastante grande. El FPS cae a 20-30 fps a 1650 x 1050. Sigue siendo muy sensible y, en mi opinión, bastante jugable.
Smici
- 11 de abril de 2019
- 17 de noviembre de 2020
ag99uk dijo: instalé una ciudad llamada arrabio. parece bastante grande. El FPS cae a 20-30 fps a 1650 x 1050. Sigue siendo muy sensible y, en mi opinión, bastante jugable.tal vez con ajustes medios? Reacciones:Sanpete EN
Wyatterpillar
- 11 de noviembre de 2020
- 17 de noviembre de 2020
ag99uk dijo: Incluso en la configuración más baja, no supera los 30 fps. Sin embargo, algo no está bien. No veo ninguna animación dentro del escenario. Como me he centrado en el rendimiento más que en el juego, no estaba buscando el juego en detalle. No estoy seguro de que esté funcionando correctamente.En realidad, es bastante increíble si se ejecuta a 20-30 FPS en una gran ciudad; créanme, Skylines ejecuta FPS lentos en mi escritorio 9700K con 2060 SUPER. Su configuración gráfica no es el límite aquí, es un juego vinculado a la CPU en todas las máquinas, independientemente de la configuración de renderizado, se trata de renderizar coches / peatones. ¿Esto es MBA o MBP m1? A
Recibí un error cuando instalé el juego por primera vez diciendo que no tenía permiso para guardar en una ubicación. Me pregunto si ese es el problema. Tomará más tiempo del que tengo en este momento para investigar más esto.
ag99uk
- 31 de mayo de 2019
- 17 de noviembre de 2020
wyatterpillar dijo: En realidad, es bastante increíble si se ejecuta a 20-30 FPS en una gran ciudad; créanme, Skylines funciona con FPS lentos en mi escritorio 9700K con 2060 SUPER. Su configuración gráfica no es el límite aquí, es un juego vinculado a la CPU en todas las máquinas, independientemente de la configuración de renderizado, se trata de renderizar coches / peatones. ¿Esto es MBA o MBP m1?Es un MBA. El problema es que no está renderizando a los coches / peatones. El juego parece funcionar en el sentido de que la ciudad se puede cargar y explorar, pero no hay animación ni progreso. Puede agregar carreteras, edificios, etc., pero nadie viene a la ciudad, etc. Puede ser que no esté instalado correctamente, pero intenté reinstalarlo y aún así hizo lo mismo (pero también recordó configuraciones anteriores, por lo que obviamente no se desinstaló por completo.
También probé Civilization VI y eso funciona bien a 60 fps sólidos, pero no es tan desafiante gráficamente, pero muestra que los juegos de Steam funcionan.
Wyatterpillar
- 11 de noviembre de 2020
- 17 de noviembre de 2020
ag99uk dijo: También probé Civilization VI y eso funciona bien a 60 fps sólidos, pero no es tan desafiante gráficamente, pero muestra que los juegos de Steam funcionan.UMMMMMM ... ¡QUE! ¡Mi juego favorito! ¿Qué configuración, rez ??? ¿Ejecutó la tormenta que se avecinaba o el punto de referencia básico? ¡Me cuesta creer que esté funcionando a 60FPS! Civ VI es otro juego con CPU limitada: tengo un Dell XPS 13 9310 con chip i5-1135G7 Iris Xe y está ejecutando el punto de referencia de tormenta acumulada a un promedio de ~ 65ms al final.
Además, en los horizontes de las ciudades, ¿presionaste la barra espaciadora en el juego para reanudar el tiempo? De forma predeterminada, los mapas se cargan con el tiempo en pausa; es posible que solo deba presionar la barra espaciadora para que el tiempo se mueva y ver todo en movimiento. Cargué una ciudad de 25K en mi PC para juegos, y en 1440P, configuración máxima, alejé, estoy a 45-60FPS, pero acerqué el zoom de cerca, o cualquier ángulo de cámara que esté más nivelado (mirando al horizonte) el FPS puede bajar a 30FPS con bastante facilidad. Este juego solo está vinculado a la CPU y la gente se acostumbra a ejecutar la ciudad a 20-30 FPS la mayor parte del tiempo. Aunque no soy un profesional.
calón
- Jul 25, 2004
- Gloucester, Reino Unido
- 17 de noviembre de 2020
ag99uk dijo: También probé Civilization VI y eso funciona bien a 60 fps sólidos, pero no es tan desafiante gráficamente, pero muestra que los juegos de Steam funcionan.¿Puedo preguntar en qué resolución y configuración se encuentra?
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