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iOS 14 es compatible con Xbox Elite Wireless Controller Series 2 y Adaptive Controller

Jueves 25 de junio de 2020 5:15 am PDT por Tim Hardwick

Las sesiones de desarrolladores de la WWDC de Apple continúan brindando más detalles sobre las nuevas funciones en sus últimos sistemas operativos para dispositivos móviles y computadoras de escritorio, incluida la nueva compatibilidad con gamepad en iOS 14.





Durante su discurso de apertura el lunes, Apple dijo que el soporte para el controlador inalámbrico Elite Serie 2 y el controlador adaptativo de Xbox vendrían en tvOS 14, y que se realizó una sesión de la WWDC el miércoles. confirmado que este soporte se extiende a iOS 14 y iPadOS 14.

soporte de sensor de movimiento para juegos ipados 12
La sesión cubre la compatibilidad con el panel táctil y la barra de luces del Dual Shock, las paletas de Xbox Elite, los vibradores hápticos basados ​​en zonas y los sensores de movimiento. Además, los desarrolladores de juegos podrán aprovechar la reasignación de botones del controlador a nivel del sistema operativo, así como los glifos de botones confeccionados para usar en las interfaces del juego.



¡Vamos a retumbar! Descubra cómo puede incorporar controladores de juegos de terceros y hápticos personalizados en sus juegos en iPhone, iPad, Mac y Apple TV. Le mostraremos cómo agregar soporte para los controladores más recientes, incluido el controlador inalámbrico Elite de Xbox Serie 2 y el controlador adaptable, y mapear los controles de su juego en consecuencia. Aprenda cómo puede usar el marco del controlador de juegos en conjunto con Core Haptics para habilitar la retroalimentación ruidosa. Y descubra cómo puede llevar su experiencia de juego al siguiente nivel con mapeo de botones personalizado, entradas no estándar y control sobre funciones especiales como sensores de movimiento, luces y nivel de batería.

soporte del controlador ios 14

Otro atractivo destacado para los desarrolladores de juegos es soporte de teclado y mouse para juegos en iPadOS . Apple está permitiendo que los desarrolladores finalmente agreguen opciones de control de teclado, mouse y trackpad. Aunque obviamente se prefiere el tacto para la mayoría de los juegos de iOS, abre la puerta a juegos como Civilización VI para agregar soporte para esto en futuras actualizaciones.

Y con las futuras Mac impulsadas por Silicona de manzana capaz de correr iPhone y iPad aplicaciones de forma nativa, pudimos ver juegos móviles completamente preparados para el uso de periféricos de escritorio en macOS Big Sur.