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Lista de compatibilidad de GPU MP 1,1-5,1 para cMP

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Oct 25, 2018
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  • Mar 23, 2019
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Contenido:
1. Resumen
2. Información sobre GPU comunes que se pueden usar en cMP
3. Consumo de energía de la GPU
4. Compatibilidad de color
5. Matices intermitentes
6. ¿Qué elegir?
7. Enlaces útiles.



1. Resumen
1.1. Hay más de 50 tipos de GPU que son compatibles con cMP (MacPro clásico = Mac Pro 1.1-5.1 / 2006-2012). Son muy diferentes en rendimiento, consumo de energía y características.

1.2. Existen:
  • GPU 'edición mac' (se hicieron oficialmente para funcionar en cMP) que son totalmente compatibles con cMP listas para usar;
  • GPU que son compatibles con cMP listas para usar con algunos matices;
  • GPU que se pueden actualizar fácilmente para que sean totalmente compatibles con cMP;
  • GPU que se pueden actualizar fácilmente para que sean compatibles con cMP con algunos matices;
  • GPU que pueden actualizarse mediante hardware especial para que sean compatibles con cMP;
  • GPU que no son compatibles con cMP en absoluto.
1.3. Lo que puede saber para elegir la GPU correcta:
  • la mayoría de las GPU modernas son compatibles con cMP , algunos de ellos, con matices (por ejemplo, sin pantalla de inicio);
  • Las GPU AMD / ATI son más compatibles con las versiones modernas de macOS;
  • Las GPU de Nvidia son más eficientes energéticamente;
  • varias GPU no son compatibles con todos los cMP (por ejemplo, solo con 1.1 / 2.1);
  • hay dificultades para alimentar GPU (cables especiales, adaptadores de cable, mods de PSU);
  • como de costumbre, el rendimiento de la GPU en macOS es menor que en Windows;
  • Las tarjetas originales de 'edición mac' son mucho más caras que la versión para PC. Y en muchos casos, la única diferencia es el firmware especial, que se puede actualizar fácilmente a la versión para PC.
Revelación:Pantalla de arranque Sin GPU además de las GPU Apple Mac Pro originales de 2008 a 2012 (HD 2600XT, 8800GT, Quadro FX 5600, GT120, HD 4870/5770/5870) o tarjetas Mac EFI de terceros como Sapphire HD 7950 Mac Edition, eVGA GTX 680 Mac Edition, Las tarjetas NVIDIA Quadro 4000 / K5000 o auto-flasheadas / MVC tienen lo que generalmente se llaman pantallas de inicio; este no es el término correcto y la denominación correcta es soporte de configuración previa al inicio.

Mac Pro 1,1 a 5,1 admite UGA y una GPU que tiene soporte de configuración previa al arranque UGA tiene:

  • Soporte para un solo usuario,
  • Bota detallada,
  • Startup Manager, el nuevo nombre de BootPicker / BootSelector,
  • Compatibilidad con FileVault (para versiones de macOS anteriores a Mojave),
  • Soporte de shell EFI,
  • Diagnóstico de placa posterior de GPU OK con GPU OEM de Apple,
  • Soporte AHT y ASD.

Cualquier tarjeta que tenga controladores nativos de macOS tiene soporte de Recuperación, nadie tiene Recuperación de Internet; solo Mac Pro de finales de 2013 tiene Recuperación de Internet (MP6,1 tiene soporte de configuración previa al arranque GOP).

Las tarjetas Nvidia que necesitan controladores web no tienen soporte de configuración previa al arranque, soporte de recuperación o soporte de instalador USB createinstallmedia.

Las tarjetas AMD que tienen controladores nativos de macOS no son compatibles con la configuración previa al arranque, pero tienen compatibilidad con el instalador USB Recovery y createinstallmedia y funcionan después de que los controladores se cargan mediante Recovery o el instalador USB.

El enlace .


2. Información sobre GPU comunes que se pueden usar en cMP
Las GPU se colocan debido a su rendimiento de RPI: un número más bajo significa una GPU más lenta.
Revelación:el RPI El índice de rendimiento relativo / información (RPI) muestra la diferencia entre el rendimiento promedio de una tarjeta y el rendimiento de ATI Radeon HD 7970 =100%.Por ejemplo, 50% significa que la tarjeta es dos veces más lenta que ATI Radeon HD 7970 (100% / 2 = 50%).
Las medidas se basan en el rendimiento promedio en una combinación de aplicaciones típicas en macOS y Windows: use información de barefeats.com , gpu.userbenchmark.com y la propia experiencia del autor.
Si la tarjeta es mucho más fuerte / más débil en una aplicación especial, vale la pena señalarlo.

PS:
1. Es un desafío muy difícil y divertido comparar tarjetas de diferentes mundos: Nvidia GeForce 7300 GT 256 Mb y AMD Radeon VEGA 64 8 Gb. Si el RPI es 4+ veces diferente, no significa que una aplicación funcione 4 veces más rápido en la tarjeta más nueva. Muy probable:
  • Las NUEVAS aplicaciones no pueden funcionar en la tarjeta anterior (API diferente, cantidad de memoria, etc.);
  • Las aplicaciones ANTIGUAS no pueden utilizar todos los beneficios de las tarjetas más nuevas.
2. cMP son muy diferentes. Ejemplo: uno tiene 4 núcleos Clowertown a 2 GHz y ejecuta 10.4.x, el otro - 12 núcleos Westmere a 3,46 GHz y ejecuta 10.14.x. También afectó la precisión de la medición del RPI.
1. Nvidia GeForce 7300 GT 256 MB
Rendimiento:8% de RPI. La tarjeta más lenta.Consumo de energía: solo desde la ranura PCIE. Tiene sistema de enfriamiento pasivo, muy caliente. Salidas: DL-DVI + DVI. Compatibilidad: DirectX 9.0c, OpenGL 2.1, macOS 10.4 - 10.7. Otro: EFI de 32 bits solamente, ocupa 1 ranura. Hay una 'edición mac' de tarjetas. Sin flashear (versión para PC): no funciona; no hay información sobre la posibilidad de flasheo.
2. Nvidia Quadro FX 4500 512 MB
Rendimiento:12% de RPI.Consumo de energía: 6 pines Salidas: dos DL-DVI Compatibilidad: DirectX 9.0, OpenGL 2.0. macOS 10.4 - 10.7. Otro: solo EFI de 32 bits, ocupa 2 ranuras. Hay una 'edición mac' de tarjetas sin flashear (versión para PC): no funciona; no hay información sobre la posibilidad de flasheo.
3. ATI Radeon HD 2600 XT 256 MB
Rendimiento:17% de RPI. La GUI de macOS en FullHD funciona mal. Consumo de energía: solo desde la ranura PCIE. Salidas: dos DL-DVI. Compatibilidad: DirectX 9.0, OpenGL 2.0. macOS 10.5.1 - 10.11.x. Otro: ocupa 1 ranura. Hay una 'edición mac' de tarjetas sin flashear (versión para PC): no funciona; no hay información sobre la posibilidad de flasheo.
4. Nvidia GeForce GT 120 512 MB
Rendimiento:28% RPI. La GUI de macOS en FullHD funciona mal. Consumo de energía: solo desde la ranura PCIE. Salidas: DL-DVI + mDP. Compatibilidad: DirectX 10.0, OpenGL 3.0, MILAGROS 1.0 . macOS 10.5.6 - 10.11.x (muy mal rendimiento en 10.12.x - 10.13.x). Otro: ocupa 1 ranura, se ve bien. Hay una 'edición mac' de tarjetas. Sin flashear (versión para PC): no funciona; no hay información sobre la posibilidad de flasheo.
5. ATI Radeon x1900XT 512 MB
Rendimiento:31% RPI.Consumo de energía: 6 pines, soplador muy ruidoso. Salidas: dos DL-DVI. Compatibilidad: DirectX 9.0c, OpenGL 2.0. Otro: EFI de 32 bits solamente, ocupa 2 ranuras. Hay una 'edición mac' de tarjetas. Sin flashear (versión para PC): no funciona; se puede flashear.
6. Nvidia Quadro FX 5600 1,5 GB
Rendimiento:44% RPI. Tiene mucha memoria con un chip débil - es más lento que p.6 en baja resolución y más rápido en alta. Consumo de energía: 2 x 6 pines. Salidas: dos DL-DVI. Compatibilidad: DirectX 11.0, OpenGL 4.0 Otros: sólo EFI de 32 bits, ocupa 2 ranuras. Hay una 'edición mac' de tarjetas. Sin flashear (versión para PC): no funciona; no hay información sobre la posibilidad de flasheo.
7. Nvidia GeForce 8800GT 512 MB
Rendimiento:44% RPI.Consumo de energía: 6 pines, muy caliente. Salidas: dos DL-DVI. Compatibilidad: DirectX 10.0, OpenGL 3.3, MILAGROS 1.0 . MACos 10.5.2 - 10.11.x. Otros: EFI de 32 o 64 bits, ocupa 1 ranura . La primera tarjeta Mac que admite CUDA. Hay una 'edición mac' de tarjetas. Sin flashear (versión para PC): no funciona; se puede flashear.
8. ATI Radeon RX 550 4 GB
Rendimiento:44% RPI.Admite Metal 2 (Mojave) .Consumo de energía: solo desde la ranura PCIE. Es la tarjeta más genial con soporte Mojave: solo 50W. Salidas: DL-DVI, DP, HDMI Compatibilidad: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal 2. Otro: ocupa 2 ranuras, sin pantalla de inicio. Hay muchos modelos con diferentes frecuencias Sin flasheo (versión para PC): funciona desde el primer momento.
9. ATI Radeon HD 4870 1 GB
Rendimiento:48% RPI.Significativamente más rápido que Nvidia Geforce 8800GT en alta resolución.Consumo de energía: 2 x 6 pines.Salidas: dos DL-DVI.Compatibilidad: DirectX 10.1, OpenGL 3.3. macOS 10.5.7 - 10.11.x. Otro: solo EFI de 32 bits, ocupa 2 ranuras. Existe la versión 4890 con frecuencias más altas. Hay una 'edición mac' de tarjetas. Sin flashear (versión para PC): no funciona; se puede flashear.
10. ATI Radeon HD 5770 1 GB
Rendimiento:58% RPI.Consumo de energía: 6 pines.Salidas: DL-DVI + dos mDP.Otros: ocupa 2 ranuras. Hay una 'edición mac' de tarjetas. Sin flashear (versión para PC): no funciona; se puede flashear.
11. AMD Radeon RX 460 4GB y 2GB
Rendimiento:68% RPI.Consumo de energía: solo desde la ranura PCIE Salidas: DL-DVI-D + DP + HDMI (la salida analógica no es posible con adaptadores pasivos) Otros: el modelo de referencia ocupa 2 ranuras. No había una tarjeta de versión Mac 'original'. Hay muchas variantes diferentes de la tarjeta: diferentes frecuencias, cantidad de memoria, sistema de enfriamiento, requisitos de energía (hay tarjetas con conector de 6 pines) Sin flasheo (versión para PC): funciona sin pantalla de inicio. La tarjeta puede actualizarse con el firmware RX 560 para admitir Metal 2, pero no haga flash cruzado en las versiones de 2GB y 4GB.
12. ATI Radeon HD 5870 1 GB
Rendimiento:69% de RPI. Las características del chip parecen tener el doble de potencia de HD 5770, pero en uso normal es solo ~ 20% más rápido.Consumo de energía: 2 x 6 pines. Salidas: DL-DVI + dos mDP. Otro: ocupa 2 ranuras. Hay una 'edición mac' de tarjetas. Sin flashear (versión para PC): no funciona; se puede flashear.
13. ATI Radeon HD 6870 1 GB
Rendimiento:72% RPI.Consumo de energía: 2 x 6 pines. Salidas: dos DL-DVI + dos mDP + HDMI. Otro: ocupa 2 ranuras. La tarjeta no tiene 'edición mac' Sin flasheo (versión para PC): funciona sin pantalla de inicio; se puede actualizar con algunos problemas (pantalla de inicio solo en un DL-DVI).se necesita información adicional.
14. Nvidia Quadro 4000 2GB
Rendimiento:71% de RPI.Tiene posicionamiento PRO.Consumo de energía: 6 pines.Salidas: DL-DVI + dos mDP.Otros: ocupa 1 ranura. Hay una 'edición mac' de tarjetas. Sin flashear (versión para PC):se necesita información adicional.
15. AMD Radeon RX 560 4GB y 2GB
Rendimiento:71% de RPI. Soporta Metal 2 (Mojave). Consumo de energía: solo desde la ranura PCIE. Salidas: como de costumbre tiene DL-DVI + DP + HDMI. Compatibilidad: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal 2. Otro: ocupa 2 ranuras, no Pantalla de arranque. Hay muchos modelos con diferentes frecuencias. Apple recomienda esa tarjeta para Mojave (MSI Gaming Radeon RX 560 128-бит 4 ГБ GDRR5). Sin flashear (versión para PC): funciona fuera de la caja (versión con memoria de 128 bits y 4 Gb).
16. Radeon HD 7850/7870/270 / 270x
Rendimiento:72% RPI (61% -82% para diferentes versiones). Soporta Metal 2 (Mojave) .Consumo de energía: 2 x 6 pines. Salidas: como de costumbre dos DL-DVI + DP + HDMI. Otro: ocupa 2 ranuras. Hay muchas versiones de estas tarjetas, las diferencias están en el sistema de enfriamiento, las frecuencias. No hay una 'edición mac' de la tarjeta. Sin flashear (versión para PC):se necesita información adicional. Se puede flashear usando HD 7950 ROM, pero soporte HDMI suelto. Varias tarjetas no pueden funcionar en Mojave (pantalla negra).
17. Nvidia Quadro K4200 de 4 GB
Rendimiento:73% RPI. Tiene posicionamiento PRO. Soporta Metal 2 (Mojave) .Consumo de energía: 6 pines. Salidas: DL-DVI + dos DP. Otro: ocupa 1 ranura. La tarjeta no tiene 'edición mac' Sin flasheo (versión para PC): funciona de inmediato sin BootScreen.
18. Nvidia Quadro K5000 de 4 GB
Rendimiento:75% de RPI. Tiene posicionamiento PRO. Soporta Metal 2 (Mojave) .Consumo de energía: 6 pines. Salidas: dos DL-DVI + dos DP. Otro: ocupa 2 ranuras. Hay una 'edición mac' de tarjetas. Sin flashear (versión para PC):se necesita información adicional.
19. ATI Radeon HD 7950 3 GB
Rendimiento:86% RPI.Soporta Metal 2 (Mojave) .Consumo de energía: 2 x 6 pines. Salidas: DL-DVI + dos mDP + HDMI. Otro: ocupa 2 ranuras. Hay 'edición mac' de tarjetas con BIOS DUAL (mac / PC) Sin flashear (versión para PC): funciona sin pantalla de inicio, se puede flashear.
20. Nvidia GeForce GTX 680 2 GB
Rendimiento:91% RPI.Una tarjeta muy buena para la relación potencia / precio / rendimiento. Soporta Metal 2 (Mojave). Compatibilidad con SO: 10.8.3+ (múltiples resoluciones en 10.7.5 y posterior, resolución única en 10.6.8 y 10.5.8) Consumo de energía: 2 x 6 pines. Salidas: tarjeta original tiene dos DL-DVI (uno puede ser DL-DVI-I y el otro DL-DVI-D) + DP + HDMI (DP puede hacer 4K 60Hz, otros pueden hacer 4K 30Hz). Otro: como de costumbre ocupa 2 ranuras, pero hay modelos que ocupan más de 2 espacios. Hay una 'Edición Mac' de tarjetas. Hay tarjetas con diferentes sistemas de enfriamiento. Sin flashear (versión para PC): funciona sin pantalla de inicio, se puede flashear. Notas: # 546
21. Nvidia GeForce GTX 680 4 GB
Rendimiento:95% de RPI.Un poco más rápido que GTX 680 2 GB debido a frecuencias más altas y más memoria. Soporte Metal 2 (Mojave). Compatibilidad con SO: 10.8.3+ Consumo de energía: 2 x 6 pines o 6 pines + 8 pines. Salidas: la tarjeta original tiene dos DL-DVI + DP + HDMI Otros: como de costumbre ocupa 2 ranuras, pero hay modelos que ocupan más de 2 ranuras. Hay tarjetas con diferentes sistemas de enfriamiento Sin flashear (versión para PC): funciona sin pantalla de inicio, se puede flashear.
22. AMD Radeon HD 7970 / R9 280X 3 GB
Rendimiento:100% RPI.Una tarjeta muy buena para la relación potencia / precio / rendimiento. ~ 10% más rápido que GTX 680 2 Gb, tiene más memoria. Soporta Metal 2 (Mojave) .Consumo de energía: 6 pines + 8 pines.Se recomienda potencia adicional, como mínimo, desde el puerto SATA. Esquema posible: 6 pines -> 8 pines y 6 pines + SATA -> 8 pines mediante adaptador dual de 6 pines a 8 pines). Salidas: como de costumbre, la tarjeta tiene DL-DVI + dos mDP + HDMI. Compatibilidad: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal 2. Otro: como de costumbre ocupa 2 ranuras. Hay Gigabyte y Zafiro versiones que tienen dos soportes de ranuras pero no bloquean la ranura PCIE más cercana. Hay tarjetas con BIOS dual (mac / PC). Hay tarjetas con diferente sistema de enfriamiento. Hay una versión con overclocking AMD Radeon HD 7970 GHZ que es ~ 7% más rápida. Sin flashear (versión para PC):se necesita información adicional, se puede flashear.
23. Nvidia GeForce GTX 970 de 4 GB
Rendimiento:104% RPI.Compatibilidad de metal: compatible, conjunto de funciones macOS GPUFamily1 v4. Compatibilidad con SO: 10.10.5 - 10.13.6 Consumo de energía: 6 pines + 6 pines. Salidas: Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2. Otro: solo puede ser flasheado por MVC, ocupa 2 ranuras (estándar). No había una tarjeta de versión 'original' para Mac. Sin flashear (versión para PC): funciona sin pantalla de inicio; solo puede ser flasheado por MVC.
24. Nvidia GeForce GTX 780 de 3 GB / 6 GB
Rendimiento:110% de RPI. Compatible con Metal 2 (Mojave). Compatibilidad con Metal: Compatible, conjunto de funciones macOS GPUFamily1 v4. Compatibilidad con SO: 10.8.3+ para la versión de 3GB y 10.9.5+ para la versión de 6GB. Consumo de energía: 6 pines + 8 pines. Salidas: DVI-I + DVI-D + DP + HDMI Otro: solo se puede flashear con MVC, ocupa 2 ranuras (estándar). No había una tarjeta de versión 'original' para Mac. Sin flashear (versión para PC): funciona sin pantalla de inicio; Solo MVC puede flashearlo, lo que agrega compatibilidad con la pantalla de inicio desde todos los puertos en monitores que no son de 4K. Se recomienda la versión de 6 GB para pantallas multi-4K.
25. Nvidia GeForce GTX Titan 6GB
Rendimiento:115% de RPI.Tiene 384 más núcleos / sombreadores CUDA que GTX 780. Compatibilidad de metal: compatible, conjunto de características macOS GPUFamily1 v4 Compatibilidad con sistema operativo: 10.9.5+ Consumo de energía: 6 pines + 8 pines. Salidas: DVI-I + DVI-D + DP + HDMI Otros: ocupa 2 ranuras (estándar). No había una tarjeta de versión 'original' para Mac. Sin flashear (versión para PC): funciona sin pantalla de inicio; solo se puede actualizar con MVC (NO en las ediciones X). 26. AMD Radeon RX 480 de 8 GB
Rendimiento:115% de RPI.Consumo de energía: 6 pines u 8 pines. Salidas: tres DP + HDMI ( sin DVI, la salida analógica no es posible con adaptadores pasivos Otros: el modelo de referencia ocupa 2 espacios. No había una tarjeta de versión Mac 'original'. Hay muchas variantes diferentes de la tarjeta: diferentes frecuencias, cantidad de memoria, sistema de enfriamiento, conectores de alimentación. Sin flasheo (versión para PC): funciona sin pantalla de inicio. La tarjeta se puede actualizar con el firmware RX 580 para admitir Metal 2. 27. Nvidia GeForce GTX Titan Negro 6GB
Rendimiento:117% RPI.Tiene 576 núcleos / sombreadores CUDA más y una memoria más rápida que la GTX 780. Compatibilidad de metal: compatible, conjunto de funciones macOS GPUFamily1 v4 Compatibilidad con SO: 10.9.5+ Consumo de energía: 6 pines + 8 pines. Salidas: DVI-I + DVI-D + DP + HDMI Otro: ocupa 2 ranuras (estándar). No había una tarjeta de versión 'original' para Mac. Sin flashear (versión para PC): funciona sin pantalla de inicio; solo se puede actualizar con MVC (NO en las ediciones X).
28. Nvidia GeForce GTX 780 Ti 3GB
Rendimiento:120% de RPI.Compatible con Metal 2 (Mojave). Compatibilidad con Metal: Compatible, conjunto de funciones macOS GPUFamily1 v4. Compatibilidad con SO: 10.8.3+. Consumo de energía: 6 pines + 8 pines. Salidas: DVI-I + DVI-D + DP + HDMI Otro: ocupa 2 ranuras (estándar). No había una tarjeta de versión 'original' para Mac. Sin flashear (versión para PC): funciona sin pantalla de inicio; solo puede ser flasheado por MVC.
29. AMD Radeon RX 580 8 GB
Rendimiento:120% de RPI.~ 20% más rápido que HD 7970, pero tiene mucha más memoria. Soporta Metal 2 (Mojave) .Consumo de energía: 8 pines u 8 pines + 6 pines. La mayoría de las tarjetas no funcionan si el cable mac de 6 pines está enchufado en un zócalo de 8 pines, se necesita el convertidor de 6 pines a 8 pines.Se recomienda potencia adicional, como mínimo - desde el puerto SATA Salidas: como de costumbre tiene DL-DVI + dos DP + dos HDMI Compatibilidad: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal 2. Otro: ocupa 2 ranuras, sin pantalla de arranque. Hay muchos modelos con diferentes frecuencias. Apple recomienda esa tarjeta para Mojave (SAPPHIRE Radeon PULSE RX 580 8 ГБ GDDR5). Sin flashear (versión para PC): funciona fuera de la caja. Puede ser flasheado por MVC.
30. AMD Radeon RX 590 8 GB
Rendimiento:130% de RPI.Soporta Metal 2 (Mojave) .Consumo de energía: 8 pines u 8 pines + 6 pines. La mayoría de las tarjetas no funcionan si el cable mac de 6 pines está enchufado en un zócalo de 8 pines, se necesita el convertidor de 6 pines a 8 pines.Se recomienda potencia adicional, como mínimo - desde el puerto SATA Salidas: como de costumbre tiene DL-DVI + dos DP + dos HDMI Compatibilidad: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal 2. Otro: ocupa 2 ranuras, sin pantalla de arranque. Hay muchos modelos con diferentes frecuencias. macOS es totalmente compatible con la tarjeta de 10.14.6. Sin flasheo (versión para PC): funciona desde el primer momento.
31. Nvidia Geforce GTX 980 4 GB
Rendimiento:120% de RPI. Se necesita información adicional.Compatibilidad con SO: 10.10.5 - 10.13.6 Consumo de energía: 2 x 6 pines. Salidas: como de costumbre tiene DL-DVI + tres DP + HDMI. Otro: ocupa 2 ranuras. No había una tarjeta de versión Mac 'original'. macOS 10.5 - 10.13.
32. NVIDIA GeForce GTX 1070 8GB Founders Edition (FE)
Rendimiento:200% de RPI.Consumo de energía: 8 pines. Salidas: 3 x DP, HDMI, DL-DVI. Compatibilidad: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal GPUFamily1v4. macOS 10.12.x - 10.13.6 .Otros: ocupa 2 ranuras, sin pantalla de inicio. Conjunto de chips NVIDIA - Pascal. Núcleos NVIDIA CUDA - 1920. Sin flashear (versión para PC): funciona sin pantalla de inicio; solo puede ser flasheado por MVC.
33. NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti 8GB Founders Edition (FE)
Rendimiento:225% de RPI.Consumo de energía: 8 pines. Salidas: 3 x DP, HDMI, DL-DVI. Compatibilidad: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal GPUFamily1v4. macOS 10.12.x - 10.13.6 .Otros: ocupa 2 ranuras, sin pantalla de inicio. Conjunto de chips NVIDIA - Pascal. Núcleos NVIDIA CUDA - 2432. Sin flashear (versión para PC): funciona sin pantalla de inicio; solo puede ser flasheado por MVC.
34. AMD Radeon VEGA 56 8 GB
Rendimiento:225% de RPI.Soporta Metal 2 (Mojave) .Consumo de energía: 8 pines + 8 pines.Se requiere energía adicional(Mod PIXLAS o, para alguna tarjeta o frecuencias, desde puerto SATA). Salidas: como de costumbre tiene tres DP + HDMI ( sin DVI, la salida analógica no es posible con adaptadores pasivos Compatibilidad: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal 2. Otro: ocupa 2 ranuras, sin pantalla de inicio. Muchos modelos tienen problemas con la velocidad del ventilador, es necesario parpadear Sin parpadear (versión para PC): funciona sin pantalla de inicio.
35. NVIDIA GeForce GTX 1080 8GB Founders Edition (FE)
Rendimiento:250% de RPI.Consumo de energía: 8 pines (se requiere un adaptador dual mac de 6 pines a 8 pines). Salidas: 3 x DP, HDMI, DL-DVI. Compatibilidad: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal GPUFamily1v4. macOS 10.12.x - 10.13.6 .Otros: ocupa 2 ranuras, sin pantalla de inicio. Conjunto de chips NVIDIA - Pascal. Núcleos NVIDIA CUDA - 2560. Guía del usuario .Sin flasheo (versión para PC): funciona sin pantalla de inicio; solo puede ser flasheado por MVC.
36. AMD Radeon VEGA 64 8 GB
Rendimiento:260% de RPI.Soporta Metal 2 (Mojave).Consumo de energía: 8 pines + 8 pines.Se requiere energía adicional(Mod PIXLAS; adaptador dual mac de 6 pines a 8 pines).Salidas: como de costumbre tiene tres DP + HDMI ( sin DVI, la salida analógica no es posible con adaptadores pasivos Compatibilidad: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal 2. Otro: ocupa 2 ranuras, sin pantalla de inicio. Muchos modelos tienen problemas con la velocidad del ventilador; es necesario parpadear. Hay un modelo con Liquid Cooling, un modelo con frecuencias más altas y 16 Gb. Sin flasheo (versión para PC): funciona sin pantalla de arranque.
37. AMD Radeon VII de 16 GB
Rendimiento:290% RPI.Soporta Metal 2 (Mojave) .Consumo de energía: 8 pines + 8 pines.Se requiere energía adicional(Mod PIXLAS; adaptador dual mac de 6 pines a 8 pines) Salidas: tres DP + HDMI ( sin DVI, la salida analógica no es posible con adaptadores pasivos ). Compatibilidad: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal 2. macOS 10.14.5+. Otro: ocupa 2 ranuras, sin pantalla de inicio. Sin flasheo (versión para PC): funciona sin pantalla de inicio. 38. Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 11GB Edición Fundadores (FE)
Rendimiento:300% de RPI.Consumo de energía: 8 pines + 6 pines.Se recomienda potencia adicional, como mínimo, desde el puerto SATA. Esquema posible: 6 pines -> 8 pines y 6 pines + SATA -> 8 pines mediante adaptador dual de 6 pines a 8 pines) Salidas: 3 x DP, HDMI Compatibilidad: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal GPUFamily1v4. macOS 10.12.x - 10.13.6 .Otros: ocupa 2 ranuras, sin pantalla de inicio. Conjunto de chips NVIDIA - Pascal. Núcleos NVIDIA CUDA - 3584. Sin flasheo (versión para PC): funciona sin pantalla de inicio; solo puede ser flasheado por MVC.


3. Consumo de energía de la GPU
3.1. La GPU debe tener la alimentación adecuada para funcionar correctamente.
Los síntomas de la deficiencia de energía:
  • la tarjeta no se inicia en absoluto (pero los LED decorativos pueden parpadear);
  • el cMP se apaga durante una carga alta en la GPU;
  • la tarjeta hace un ruido extraño (los elementos de potencia en la PCB están 'silbando').
3.2. Por defecto, cMP puede alimentar GPU con ranura PCIE (75W) + dos conectores MicroFit de 6 pines, que se colocan en la placa base. No hay información oficial sobre cuánta energía pueden proporcionar estos conectores. .

3.3. Los conectores MicroFit de 6 pines no son estándar; se diferencian de los conectores PCIE de 6 pines ordinarios. Por defecto, el conector PCIE de 6 pines tiene solo dos líneas de + 12V y pines más grandes; El conector de 6 pines MicroFit de cMP tiene tres líneas de + 12V y pines más pequeños.
Hay dos puntos de vista
  • El conector MicroFit de 6 pines de cMP debe utilizarse como un conector PCIE de 6 pines ordinario; cada uno de ellos puede proporcionar hasta 75 W. Entonces, por defecto, cMP puede proporcionar a GPU 225W (ranura PCIE 75W + 2x75W desde conectores duales MicroFit de 6 pines). Este consumo de energía es 100% seguro para cMP;
  • El conector MicroFit de 6 pines de cMP se puede utilizar como un conector PCIE de 8 pines ordinario; puede proporcionar más potencia, hasta 150 W (consulte el spoiler a continuación). Entonces, por defecto, cMP puede proporcionar a GPU 375W (ranura PCIE 75W + 2x150W desde conectores duales MicroFit de 6 pines). En teoría, este consumo de energía puede dañar el cMP.
NB: cMP tiene una protección contra la sobrecarga de los conectores MicroFit de 6 pines. El sistema simplemente se apaga cuando hay sobrecarga.

Revelación:la información adicional 1. La razón por la que la gente dice que los mini seis pines están diseñados para proporcionar 75 W es porque lo están equiparando falsamente con un cable PCIE estándar de 6 pines. Apple nunca dijo eso, no está documentado en ninguna parte cuál es la potencia nominal real, y según el estándar VESA, cualquier conexión PCIE no especificada debe proporcionar 40 W por cable con alimentación, de ahí los 120 W por mini de seis pines, y esto ha sido probado empíricamente por docenas de personas. incluyéndome a mí mismo ... Una última nota, nadie ha proporcionado ni la más mínima evidencia de que se pueden dañar los rastros en la placa posterior en función de la elección de la GPU, y ni siquiera tiene sentido. Una conexión de energía no puede proporcionar más de su máximo, no puede hacer que suministre más de 120W, eso es lo que causa los cortes, si algo necesita más de 120W.
Enlaces: uno , dos

2. El autor intentó alimentar el VEGA 56 con dos conectores MicroFit de 6 pines solamente (con adaptadores a 8 pines); el sistema se apagó debido a la sobrecarga de las líneas eléctricas.

¡Ten cuidado! Tu cMP puede ser dañado .
3.4. El TDP de la GPU y la posibilidad de alimentación de los conectores PCIE son valores 'aproximados'. El TDP de Nvidia no es igual al TDP de AMD / ATI. La GPU puede quedarse sin límites de TDP durante un tiempo durante una carga alta.

3.5. Las tarjetas utilizan conectores de 2 tipos: 6 pines y 8 pines. El conector de 6 pines se llama 'PCIE 6 pines' y puede proporcionar hasta 75W. 8 pines: 'PCIE 8 pines' y hasta 150 vatios.
Las placas base de cMP tienen enchufes no estándar: Micro-Fit 6 pines.

3.6. Algunas tarjetas no pueden usar toda la energía proporcionada con la ranura PCIE. Por ejemplo, tarjetas AMD Radeon VEGA llevar menos de 30 W del PCIE.

3.7. El enchufe PCIE de 6 pines mecánicamente estándar se puede insertar en el zócalo PCIE de 8 pines. Pero algunas tarjetas comprueban el tipo de cable con el que están alimentadas, no comienzan con un enchufe de 6 pines en un enchufe de 8 pines. Por ejemplo: la serie ATI Radeon VEGA hace la comprobación; la mayoría de las ATI Radeon HD 7000, no lo haga.
Si va a alimentar el zócalo de 8 pines en la GPU correctamente, puede:
  • utilice un cable 'MicroFit dual 6 pines -> PCIE 8 pines';
  • use dos cables 'MicroFit 6 pines -> PCIE 6 pines' más un convertidor 'dual PCIE 6 pines -> PCIE 6 pines'.
3.8. No todos los cables y adaptadores dan el mismo beneficio. Se encontraron adaptadores extraños 'Dual MicroFit 6 pines -> PCIE 8 pines'. Cada zócalo MicroFit de 6 pines en la placa base tiene tres líneas de + 12V = seis líneas en resumen. El enchufe PCIE de 8 pines tiene tres líneas de + 12V. Pero esos extraños adaptadores no usan todas las líneas disponibles para alimentar el enchufe, solo 3 o 4 líneas están conectadas al enchufe.

3.9.¿Necesita más potencia para la GPU? ¡Hay cuatro formas!
3.9.1. Línea adicional desde el puerto SATA en la bahía de DVD. Puede proporcionar 30-50W. Esta forma es adecuada para ATI Radeon HD 7970, Nvidia Geforce GTX 680 overclockeada y otras GPU que necesitan 'algo más de potencia'.
3.9.2. PIXLAS (o PIXLA) mod. Puede proporcionar 150 W + (hay comentarios de que alguien fabrica dos conectores PCIE de 8 pines adicionales y, con una carga alta, alcanza ~ 300 W de potencia adicional). Nota: la fuente de alimentación cMP tiene una potencia nominal de 980 W, por lo que podemos obtener energía adicional de ella.
3.9.3. Conecte líneas adicionales PCIE de 8 pines directamente al PCB de la fuente de alimentación.
3.9.4. Y el uso de una fuente de alimentación adicional, externa o en la bahía de DVD, también es posible.



4. Compatibilidad de color
4.1. Profundidad de color en macOS:
  • todas las GPU Geforce: color de 8 bits;
  • GPU AMD / ATI: compatibilidad con colores de 10 bits de la serie HD 7000.

4.2. Compatibilidad con HDR en macOS:
  • todas las GPU de Nvidia: sin compatibilidad nativa con HDR, solo HDR difuminado de 8 bits en las GPU modernas;
  • GPU AMD / ATI: compatibilidad con HDR nativa de la serie RX 500.


5. Matices intermitentes
5.1. Elegir la GPU de PC adecuada para flashear. La tarjeta debe ser como máximo idéntica a la edición para mac o una referencia recomendada por Apple. Mirar:
  • salidas;
  • cantidad de memoria;
  • sistema de refrigeración;
  • Diseño de PCB;
  • conectores de potencia.
5.2. Algunas GPU flasheadas pueden mostrar BootScreen solo en ciertas salidas (como de costumbre, en DVI-I).

5.3. Haga una copia de seguridad del firmware original de la PC.

5.4. Elija el firmware compatible: 32/64 bits (importante para GPU antiguas).



6. ¿Qué elegir?
6.1. Para MacPro 1.1 - 2.1: Radeon HD 7950 / R9 280x si usa 10.8 o superior, Radeon HD 5770 o Nvidia Geforce 8800 GT de lo contrario.
Nota: estos cMP tienen EFI de 32 bits y no muestran la pantalla de inicio en la GPU moderna con EFI de 64 bits.

6.2. Para MacPro 3.1: Nvidia Geforce GTX 680.
Nota: ese cMP no es compatible con SSE4.2, que se utiliza en los controladores de GPU modernos AMD / ATI.

6.3. Para MacPro 4.1 - 5.1
Las mejores tarjetas de relación precio / rendimiento / problemas con pantalla de inicio:
  • para GUI y 2D - ATI Radeon 5770,
  • para 3D: Nvidia GTX 680, ATI Radeon HD 7970 / R9 280x.
Las mejores tarjetas de relación precio / rendimiento / problemas con compatibilidad con Metal 2 (Mojave):
  • para GUI y 2D - ATI Radeon RX 560,
  • para 3D - ATI Radeon VEGA 56.



7. Enlaces útiles
7.1. Lista de compatibilidad de GPU modernas cMP en el forma de tabla .

7.2. De Apple recomendación de GPU para macOS 10.14 Mojave.

7.3. Discusión 'Compatibilidad con macOS AMD Polaris y Vega GPU'.

7.4. Discusión sobre la actualización de Nvidia GeForce GTX 680 4 Gb.

7.5. Discusión sobre los controladores web de Nvidia.

7.6. Modo PIXLAS - Cocine más potencia para su GPU.

7.7. Diseño de cable de alimentación MAGIC SATA - GPU.

7.8. Glosario

AbreviaturaForma largaEnlace WIKI / URi
MVCTarjetas Mac Vid

MACVIDCARDS.COM

El lugar # 1 para tarjetas gráficas Mac Pro. Actualizaciones de GPU de AMD y Nvidia. www.macvidcards.com

PD: al principio, el hilo se llamaba 'GPU ZOO for cMP'. Última edición: 1 de diciembre de 2020
Reacciones:w1z y Pentaxer

Pentaxer

Poster original
Oct 25, 2018
Rusia
  • Mar 24, 2019
SoyCapitanSoyCapitan dijo: Necesita mencionar qué versión de Metal es totalmente compatible con cada GPU.

¿Realmente importa?
La mayoría de los usuarios de Mac usan Metal solo para la GUI de Mojave.
Reacciones:PamSilver

SoyCapitanSoyCapitan

Suspendido
Jul 4, 2015
París
  • Mar 24, 2019
Pentaxer dijo: ¿Realmente importa?
La mayoría de los usuarios de Mac usan Metal solo para la GUI de Mojave.

Importará para las aplicaciones y los juegos por las mismas razones por las que la compatibilidad con la versión Direct X es importante en Windows. El conjunto de funciones cambia anualmente y las nuevas aplicaciones eliminarán versiones antiguas de Metal. Eso significa que algunas tarjetas gráficas que solo son compatibles con Metal v1 ya no serán compatibles.
Reacciones:Pentaxer

MarkC426

14 de mayo de 2008
Reino Unido
  • Mar 24, 2019
Lista muy útil.
No es mi intención elegir, pero el q4000 no debería tener la 'k' y es de 2 GB (edición mac).
El q5000 debe tener la 'k'.
Quizás valga la pena mencionar cuáles son también 'ediciones mac' (muchas personas que leen el hilo pueden no ser tan conocedoras de las especificaciones).
Buen trabajo.
Reacciones:AlexMaximus

Pentaxer

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Oct 25, 2018
Rusia
  • Mar 24, 2019
SoyCapitanSoyCapitan dijo: Importará para las aplicaciones y los juegos por las mismas razones por las que la compatibilidad con la versión Direct X es importante en Windows. El conjunto de funciones cambia anualmente y las nuevas aplicaciones eliminarán versiones antiguas de Metal. Eso significa que algunas tarjetas gráficas que solo son compatibles con Metal v1 ya no serán compatibles.
Está bien. Vamos a agregar la información sobre las versiones DirectX, OpenGL, CUDA y Metal.


MarkC426 dijo: Lista muy útil.
No es mi intención elegir, pero el q4000 no debería tener la 'k' y es de 2 GB (edición mac).
El q5000 debe tener la 'k'.
Tienes razón, gracias.

w1z

a
20 de agosto de 2013
  • Mar 24, 2019
Le faltan las GPU GTX 780 3GB / 6GB y GTX Titan 6GB (ambas requieren flasheo MVC)
Reacciones:Dragón de gominola

Pentaxer

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Oct 25, 2018
Rusia
  • Mar 24, 2019
W1SS dijo: Le faltan las GPU GTX 780 3GB / 6GB y GTX Titan 6GB (ambas requieren flasheo MVC)
Gracias.
Yo no los uso. ¿Puede proporcionar información sobre ellos?
Reacciones:PamSilver

w1z

a
20 de agosto de 2013
  • Mar 24, 2019
Pentaxer dijo: Gracias.
Yo no los uso. ¿Puede proporcionar información sobre ellos?

Nvidia Geforce GTX 780 de 3 GB o 6 GB
Rendimiento: el mejor rendimiento de nvidia admitido (SO) debido a frecuencias más altas y más memoria
Compatibilidad de metal: compatible, conjunto de funciones macOS GPUFamily1 v4
Compatibilidad del sistema operativo: 10.8.3+ para la versión de 3GB y 10.9.5+ para la versión de 6GB
Consumo de energía: necesita energía adicional (1 x 6 pines y 1 x 8 pines)
Salidas: La tarjeta tiene DVI-I + DVI-D + DP + HDMI
Otro: Requiere flasheo por MVC y ocupa 2 ranuras (estándar)

Nvidia Geforce GTX Titan 6GB (NO Ediciones NEGRA O X)
Rendimiento: el mejor rendimiento de nvidia soportado (SO) debido a más shaders / cuda cores (384) que GTX 780 y más memoria
Compatibilidad de metal: compatible, conjunto de funciones macOS GPUFamily1 v4
Compatibilidad con SO: 10.9.5+
Consumo de energía: necesita energía adicional (1 x 6 pines y 1 x 8 pines).
Salidas: La tarjeta tiene DVI-I + DVI-D + DP + HDMI
Otro: Requiere flasheo por MVC y ocupa 2 ranuras (estándar)


Editar: Declaración agregada sobre las ediciones Titan compatibles Última edición: 24 de marzo de 2019
Reacciones:Pentaxer

Pentaxer

Poster original
Oct 25, 2018
Rusia
  • Mar 24, 2019
¡Gracias!

1. ¿Soportan pero pantalla?
2. ¿Trabajan en Mojave?
3. ¿Pueden ser flasheados solo por MVC? (no solo?)
4. ¿Necesitan PIXLAS?
Reacciones:PamSilver B

bsbeamer

Sep 19, 2012
  • Mar 24, 2019
Para su información, puede ser más fácil hacer una primera publicación de un Wiki si desea que se convierta en una verdadera base de datos de referencia.
Reacciones:Pentaxer

Pentaxer

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Oct 25, 2018
Rusia
  • Mar 24, 2019
bsbeamer dijo: Para su información, puede ser más fácil hacer una primera publicación en un Wiki si desea que se convierta en una verdadera base de datos de referencia.

Hecho.

w1z

a
20 de agosto de 2013
  • Mar 24, 2019
Pentaxer dijo: ¡Gracias!

1. ¿Soportan pero pantalla?
2. ¿Trabajan en Mojave?
3. ¿Pueden ser flasheados solo por MVC? (no solo?)
4. ¿Necesitan PIXLAS?

1. Sí, después de parpadear
2. Sí, tenga en cuenta las versiones + después del sistema operativo
3. Solo por MVC
4. No, funcionan sin modificaciones en el sistema.
Reacciones:powers74 y Pentaxer

SolarisX

27 de noviembre de 2018
  • Mar 24, 2019
[QUOTE = 'W1SS, Publicación: 27211296, Miembro: 838887'] Te faltan las GPU GTX 780 3GB / 6GB y GTX Titan 6GB (ambas requieren flasheo MVC) [/ QUOTE]


y

Nvidia Geforce GTX 780 Ti de 3 GB
Rendimiento: el mejor rendimiento de nvidia admitido (SO) debido a frecuencias más altas y más espacio de almacenamiento
Compatibilidad de metal: conjunto de funciones compatibles macOS GPUFamily1 v4
Compatibilidad del sistema operativo: 10.8.3+
Consumo de energía: Requiere energía adicional (1 x 6 pines y 1 x 8 pines)
Salidas: la tarjeta tiene DVI-I + DVI-D + DP + HDMI
Otro: Requiere flasheo por MVC y ocupa 2 ranuras (estándar)



un poco más rápido que la GTX Titan
Reacciones:Pentaxer

startergo

Sep 20, 2018
  • Mar 24, 2019
W1SS dijo: Le faltan las GPU GTX 780 3GB / 6GB y GTX Titan 6GB (ambas requieren flasheo MVC)
solo para pantallas de arranque ... Por cierto, le envié mi tarjeta hace un mes y solo respondió a uno de mis más de 10 correos electrónicos. No estoy seguro si recuperaré mi tarjeta

w1z

a
20 de agosto de 2013
  • Mar 24, 2019
startergo dijo: solo para pantallas de arranque ... Por cierto, le envié mi tarjeta hace un mes y solo respondió a uno de mis más de 10 correos electrónicos. No estoy seguro si recuperaré mi tarjeta
Sí, carece de habilidades de servicio al cliente. Envíele un correo electrónico a la dirección de correo electrónico que figura en el recibo de PayPal. Recibí la mía de vuelta después de 3 semanas.
Reacciones:crjackson2134

Pentaxer

Poster original
Oct 25, 2018
Rusia
  • Mar 24, 2019
Acumulemos información sobre el comportamiento de las cartas desplegadas.

Ejemplos:
  • Sin flashear (versión para PC): no funciona; se puede flashear.
  • Sin flasheo (versión para PC): funciona pero sin pantalla de inicio; solo puede ser flasheado por MVC.

MIKX

16 de diciembre de 2004
Japón
  • Mar 24, 2019
R9 270X se puede actualizar usando 7950mac.efi en el script Netkas.
Reacciones:Pentaxer

Pentaxer

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Oct 25, 2018
Rusia
  • Mar 25, 2019
MIKX dijo: R9 270X se puede actualizar usando 7950mac.efi en el script Netkas.
Gracias. ¿Puede proporcionar más información al respecto?
Es una tarjeta muy rara en un entorno mac. ¿Tiene problemas después de flashear? B

bsbeamer

Sep 19, 2012
  • Mar 25, 2019
NVIDIA Geforce GTX 1080 8GB Founders Edition (FE), sin flasheo
Conjunto de chips NVIDIA: Pascal
NVIDIA CUDA coras: 2560
Compatibilidad de metal: GPUFamily1v4
Compatibilidad con macOS: hasta 10.13.6 con controladores web NVIDIA
Consumo de energía: estándar único de 8 pines en GPU, alimentado a través de doble mini de 6 pines a estándar de 8 pines
Salidas: 3 x DP, HDMI, DL-DVI
Adicional: https://www.nvidia.com/content/geforce-gtx/GTX_1080_User_Guide.pdf Última edición: 25 de marzo de 2019
Reacciones:PamSilver y Pentaxer

tsialex

13 de junio de 2016
  • Mar 25, 2019
Pentaxer dijo: Gracias. ¿Puede proporcionar más información al respecto?
Es una tarjeta muy rara en un entorno mac. ¿Tiene problemas después de flashear?

HD 7850, HD 7870, R9-270 y R9-270x se basan en el mismo chip. Las tarjetas con los mismos puertos que la referencia HD 7950 pierden HDMI después de flashear con Mac EFI.
Reacciones:skeptech y Pentaxer

Pentaxer

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Oct 25, 2018
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  • Mar 25, 2019
tsialex dijo: HD 7850, HD 7870, R9-270 y R9-270x se basan en el mismo chip. Las tarjetas con los mismos puertos que la referencia HD 7950 pierden HDMI después de flashear con Mac EFI.
¡Gracias!
¿Estas tarjetas funcionan en macOS sin parpadear (sin pantalla de inicio)? Última edición: 25 de marzo de 2019

tsialex

13 de junio de 2016
  • Mar 25, 2019
Pentaxer dijo: ¡Gracias!
¿Funcionan estas tarjetas? Soy macOS sin parpadear (sin pantalla de inicio)?
Sí, hasta High Sierra. Apple eliminó el soporte de Mojave en adelante.

MP6,1 D300 usa una variante del mismo chip Pitcairn y es la única GPU de la familia que todavía funciona con Mojave. Última edición: 28 de octubre de 2020
Reacciones:Pentaxer

w1z

a
20 de agosto de 2013
  • Mar 25, 2019
¿Quién agregó la GTX 980? Requiere controladores web de forma predeterminada y no es compatible con Mojave.

Además, ¿en qué se basan las recomendaciones? La GTX 680 que no es para Mac no proporciona una pantalla de inicio de forma predeterminada y debe actualizarse primero y la GTX 780 y Titan circulan en círculos alrededor de todas las opciones de Nvidia compatibles con Mojave.

Creo que es mejor limitar el alcance de la lista a las GPU compatibles con Mojave solo en cMP.
Reacciones:Pentaxer

Pentaxer

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Oct 25, 2018
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  • Mar 25, 2019
W1SS dijo: ¿Quién agregó la GTX 980? Requiere controladores web de forma predeterminada y no es compatible con Mojave.

Además, ¿en qué se basan las recomendaciones? La GTX 680 que no es para Mac no proporciona una pantalla de inicio de forma predeterminada y debe actualizarse primero y la GTX 780 y Titan circulan en círculos alrededor de todas las opciones de Nvidia compatibles con Mojave.

Gracias por la respuesta. Cambiaré la primera publicación.
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