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Nuevos datos sugieren que 'los usuarios realmente no obtuvieron Miitomo', lo que llevó a su declive

Después de algunas semanas de noticias sobre el continuo impulso de Nintendo a los juegos de teléfonos inteligentes, la primera aplicación de la compañía, Miitomo, comenzó a desaparecer lentamente de la conversación a medida que los usuarios comenzaron a abandonar la aplicación. Nintendo celebró una impresionante 10 millones de descargas de usuarios unas semanas después del lanzamiento de Miitomo, pero desde entonces han circulado pocas noticias o comentarios de la propia Nintendo o de los descargadores originales del juego.
informe por Mono encuesta intenta profundizar en el razonamiento detrás del ascenso y la caída de Miitomo, que ocurrió en el lapso de aproximadamente dos meses. Para hacerlo, el sitio comparó a Miitomo con King's Candy Crush Saga y Clash of Clans de Supercell, dos juegos que no solo debutaron a lo grande, sino que mantuvieron a los jugadores comprometidos con frecuencia semana a semana. Los tres juegos tuvieron un gran pico de descargas similar en el lanzamiento, con Candy Crush Saga encabezando las listas, seguido de una caída en las descargas en las semanas siguientes.





La diferencia entre los juegos es que aquellos que pertenecen a King y Supercell vieron un compromiso continuo de los usuarios por parte de los jugadores que los descargaron originalmente. De acuerdo a Mono encuesta Según los números, Clash Royale se juega en promedio 4.2 días a la semana por sus usuarios, mientras que Candy Crush Saga se juega 3.3 días a la semana. Miitomo, por otro lado, ve que los usuarios regresan solo 2.3 días a la semana. La teoría principal del sitio sobre esta estadística de baja tasa de retorno es una base de fans que 'realmente no entendió a Miitomo'.

Después de un gran interés inicial en la aplicación, probablemente debido a su estado como el primer juego original para teléfonos inteligentes de Nintendo, parece que la mayoría de los usuarios han decidido simplemente esperar la promesa de la compañía de 'aplicaciones de juegos puros'. Lo que tomará la forma no está exactamente claro todavía, pero sabemos que se centrará en el Cruce de animales y Emblema de fuego franquicias para empezar.



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