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Es posible que Apple haya adquirido la firma Faceshift de captura de movimiento en tiempo real

Viernes 4 de septiembre de 2015 12:38 pm PDT por Eric Slivka

Basado en algunos susurros y algo de investigación, Eterno cree que la empresa suiza de captura de movimiento en tiempo real Desplazamiento facial puede haber sido adquirido por Apple en las últimas semanas. Faceshift ha estado trabajando con estudios de juegos y animación, así como con empresas más pequeñas, en tecnología para capturar expresiones faciales de manera rápida y precisa utilizando sensores 3D, incluido el lanzamiento del software Faceshift Studio con complementos para software de animación como Maya y Unity. Más recientemente, la compañía ha estado trabajando en un software orientado al consumidor, como un complemento de Skype, que admitiría avatares en tiempo real para el chat de video.





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Faceshift se lanzó en 2011 fuera del Laboratorio de Computación Gráfica y Geometría en el Instituto Federal Suizo de Tecnología en Lausana y ha mostrado algunas demostraciones impresionantes de su tecnología en varios entornos. A mediados de 2013, la empresa incorporó veterano de la industria Doug Griffin , anteriormente de Industrial Light & Magic y Electronic Arts, para dirigir una oficina de San Francisco.

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Es evidente que Faceshift ha sido adquirida por otra empresa en las últimas semanas, como se señala en un Presentación del registro mercantil suizo del 19 de agosto que muestra que los tres directores corporativos originales dimitieron el 14 de agosto y fueron reemplazados por el abogado de fusiones y adquisiciones de Baker & McKenzie, Martin Frey. Frey no parece tener ningún vínculo directo con Apple, pero Apple ha utilizado con frecuencia los servicios de Baker & McKenzie en varios países del mundo, incluida la gestión de algunas de las marcas comerciales suizas de Apple.

Eterno contacté a varias personas en posición de saber sobre el destino de Faceshift para preguntarles si podían confirmar si Apple había adquirido la compañía, y aunque ninguna estaba dispuesta a ofrecer una confirmación directa, no recibimos denegaciones y en un caso recibimos la confirmación del interés actual de Apple en la cara. tecnología de seguimiento. Apple no respondió a nuestra solicitud de comentarios sobre la posible adquisición.



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En un video de la exposición de Realidad Virtual de Silicon Valley en mayo, Griffin analiza la tecnología de Faceshift y señala que la demostración se ejecuta utilizando un sensor Carmine 3D de PrimeSense, que Apple adquirió en 2013. Griffin se apresura a señalar que no sabe si Apple tiene interés en el área, pero solo tres meses después, algo significativo sucedió en Faceshift ya que la compañía en su mayor parte cerró su sitio web que anteriormente anunciaba su próximo esfuerzo de consumo. y un camaradería para la integración con los sistemas de cámaras RealSense 3D de Intel.

Entonces, lo que estamos mostrando ahora es PrimeSense Carmine. Es una cámara que originalmente era la base interna del Kinect original. Y de hecho, construyeron una cámara realmente genial hace un par de años, una realmente pequeña que se puede incrustar, y Apple compró esa compañía. No sabemos qué está pasando con Apple. Esperamos que hagan algo en el futuro.

El propio Griffin ha actualizó su perfil de LinkedIn para enumerar su ocupación como 'Consideración de nuevas oportunidades', lo que sugiere que ya no está con Faceshift después de su adquisición. Un segundo empleado de Faceshift del Área de la Bahía, Steve Macdonald, también acaba de cambió su ocupación a 'Actualmente en busca de nuevas oportunidades', mostrando que su empleo en la empresa terminó en julio.

Faceshift ha eliminado casi todas las menciones de su software anterior Faceshift Studio de su sitio web y se ha quedado en silencio en Twitter y Facebook. Aparentemente, la empresa todavía respondiendo solicitudes de soporte , pero no ofrece detalles sobre el destino de Faceshift Studio más allá de su discontinuación.

En conjunto, la evidencia indica que Faceshift ha sido adquirida por otra empresa que parece estar cambiando el enfoque de Faceshift de sus productos de software actuales. Si bien no hemos podido encontrar una prueba irrefutable que vincule la compra con Apple, la naturaleza altamente reservada de la adquisición es típica de Apple y los signos del continuo interés de Apple en la tecnología estrechamente relacionada con Faceshift's hacen que sea una posibilidad tentadora.

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En 2010, Apple adquirió la firma sueca de reconocimiento facial Polar Rose, y la compañía ha presentado varias solicitudes de patente relacionadas con la tecnología. Y, por supuesto, la captura de movimiento en 3D en tiempo real es la tecnología clave de PrimeSense, por la que, según se informa, Apple pagó casi $ 350 millones.

En cuanto a lo que Apple podría hacer con la tecnología de Faceshift, hay una serie de posibilidades que van desde la diversión, como los avatares en tiempo real para los chats de video FaceTime, hasta las más serias, incluida la biometría para desbloquear dispositivos o autorizar pagos mediante reconocimiento facial.

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