Foros

WoW en chips M1

I

Elfo invisible

Poster original
16 de enero de 2011
  • 10 de noviembre de 2020
World of Warcraft es el único juego que me importa. Cada vez que alguien tiene en sus manos una nueva Mac con los chips M1, ¿podría indicarnos cómo funciona WoW?
Reacciones:Hastings101 y LeeW

Flint Ironstag

1 de diciembre de 2013
Houston, TX EE. UU.


  • 10 de noviembre de 2020
La GPU todavía es de solo 2.6 TFLOP, creo que decía la diapositiva, por lo que no esperaría que incendiara Azeroth.

Caja jugosa

Sep 23, 2014
  • 10 de noviembre de 2020
También siento curiosidad por esto y me pregunto si Blizzard seguirá admitiendo Mac en general.


Jugué WoW en PPC Macs y Blizzard hizo el cambio a Intel sin problemas. Blizzard continuó apoyando WoW en Macs PPC durante casi 5 años después del lanzamiento de los primeros Macs Intel. Se abandonó con la expansión Cataclysm.

También vale la pena señalar que Blizzard continuó admitiendo WoW en PPC Macs durante más de un año después de que Apple dejó de actualizar el software para PPC Macs.

En base a esto, diría que Blizzard continuará ofreciendo soporte WoW para Mac.

Pero...

Blizzard ha cambiado mucho en los últimos diez años.

Si bien el Blizzard de antaño fue uno de los únicos desarrolladores de juegos AAA que se desarrolló continuamente para Mac desde los años 90, no estoy seguro de si ese nivel de compromiso con Mac ha sobrevivido en los años posteriores a Activision.

Hace un tiempo leí que WoW tiene una sorprendente cantidad de usuarios de Mac en comparación con otros juegos multiplataforma. Supongo que esto tiene que ver con la compatibilidad a largo plazo con Mac que ha proporcionado Blizzard, junto con la popularidad de WoW.

Por lo tanto, WoW en Macs probablemente sea seguro por ahora.

Washac

Jul 2, 2006
  • 11 de noviembre de 2020
Realmente no creo que Blizzard se preocupe por su base de reproductores Mac porque tan pronto como aparece un nuevo sistema operativo que parece
para ser bastante frecuente en estos días, Blizzard salta bastante rápido dejando atrás a los usuarios que por una razón
u otro no quiere o necesita saltar al último sistema operativo, pero siguen siendo compatibles con Windows 7.
Reacciones:BigMcGuire R

Ritsuka

Cancelado
Sep 3, 2006
  • 11 de noviembre de 2020
Blizzard acaba de implementar un renderizado de Metal en StarCraft 1… No sé acerca de los juegos nuevos, pero los antiguos aún se mantienen. H

Cómodo

14 de enero de 2006
Suecia
  • 11 de noviembre de 2020
BG 3 en configuración Ultra 1080p en M1 en este video a las 6:45: https://developer.apple.com/videos/play/tech-talks/10859/

Gráficos Intel UHD 630 en Mac Mini 2018: 3.150 GPixel / s, 25.20 GTexel / s, FP32 403.2 GFLOPS

M1 Mac Mini 2020: 41 GPixel / s, 82 GTexel / s, FP32 2.6 TFLOPS

A12Z FP32 1,1 TFLOPS
Radeon Pro 560X 2.056 TFLOPS
Radeon Pro 5300M 3.2 TFLOPS
Radeon Pro 5300 4.2 TFLOPS
Radeon Pro 580X 5.530 TFLOPS
Reacciones:LeeW

hechicería

19 de agosto de 2020
  • 12 de nov. De 2020
Apple ya era un pequeño grupo de juegos que muchos desarrolladores consideraban que 'no valía la pena' ...

las personas que se suben al tren M1 están ahora en un grupo que hace que el grupo de Apple anterior parezca descomunal.

Flint Ironstag

1 de diciembre de 2013
Houston, TX EE. UU.
  • 12 de nov. De 2020
macsorcery dijo: Apple ya era un pequeño grupo de juegos que muchos desarrolladores consideraban que 'no valía la pena' ...

las personas que se suben al tren M1 están ahora en un grupo que hace que el grupo de Apple anterior parezca descomunal. Haga clic para ampliar...
Considere verlo de esta manera: todos los desarrolladores de iOS ahora tienen acceso al ecosistema Mac.
Reacciones:CYB3RBYTE

hechicería

19 de agosto de 2020
  • 13 de noviembre de 2020
Flint Ironstag dijo: Considere mirarlo de esta manera: todos los desarrolladores de iOS ahora tienen acceso al ecosistema Mac. Haga clic para ampliar...

eso no es una ventaja.

Flint Ironstag

1 de diciembre de 2013
Houston, TX EE. UU.
  • 13 de noviembre de 2020
macsorcery dijo: eso no es una ventaja. Haga clic para ampliar...
Es una ventaja solo por los números. Habrá algunas gemas que se traducirán bien de iOS a Mac, y otros desarrolladores se darán cuenta del $$.

Pero estoy de acuerdo contigo en cierto nivel: no me muero de ganas de jugar el 99% de los juegos móviles actuales.
Reacciones:CYB3RBYTE METRO

MysticCow

27 de mayo de 2013
  • 13 de noviembre de 2020
Mientras ejecute WoW Classic, estoy bien. Eso es todo lo que juego.
Reacciones:plantador y elfo invisible

hechicería

19 de agosto de 2020
  • 13 de noviembre de 2020
Los únicos juegos que juego están en bootcamp, por lo que M1 puede gtfo. Reacciones:MysticCow I

Elfo invisible

Poster original
16 de enero de 2011
  • 13 de noviembre de 2020
MysticCow dijo: Mientras ejecute WoW Classic, estoy bien. Eso es todo lo que juego. Haga clic para ampliar...
Sí, WoW Classic es donde está
He estado jugando PUBG en mi iPad Pro y funciona muy bien. Eso me da esperanzas de que juegos como WoW Classic funcionen bien también en un cuerpo más grande.
Reacciones:MysticCow

retta283

Cancelado
8 de junio de 2018
Victoria, Columbia Británica
  • 13 de noviembre de 2020
Sé que esta no es información útil, pero me parece divertido que este juego necesite una GPU bastante decente para funcionar bien, considerando que funcionó bien en una configuración básica de iMac / MBP de 2006. 2004 y no se ve mucho mejor que en ese entonces, al menos para mí. Creo que WoW classic tiene los mismos requisitos, lo que me resulta extraño, ¿no se supone que es la versión 2004?

En cuanto a la velocidad, cualquier juego con uso intensivo de GPU en el que realmente no pueda confiar funcionará bien en Rosetta, es de esperar que Blizzard lance un binario universal para WoW muy pronto.

Caja jugosa

Sep 23, 2014
  • 13 de noviembre de 2020
retta283 dijo: Sé que esta no es información útil, pero me parece divertido que este juego necesite una GPU bastante decente para funcionar bien, considerando que funcionó bien en una configuración básica de iMac / MBP de 2006. 2004 y no se ve mucho mejor que en ese entonces, al menos para mí. Creo que WoW classic tiene los mismos requisitos, lo que me resulta extraño, ¿no se supone que es la versión 2004? Haga clic para ampliar...
Primero jugué WoW en mi iMac G4, que estoy seguro de que era más lento que cualquiera de los Mac Intel. Nunca fue un juego que requiriera HW de alta gama para funcionar bien, pero las cosas son un poco diferentes con Classic.

WoW Classic usa el mismo motor de juego que usa Retail, que es diferente al usado en Vanilla. El motor actual es más intensivo en HW que el anterior, y también requiere una GPU con capacidad Metal para usarlo en MacOS, lo que apesta, ya que pensé que podría jugarlo en algunas de mis antiguas Mac.
Reacciones:LeeW

LeeW

Feb 5, 2017
Sobre la colina y muy lejos
  • 13 de noviembre de 2020
retta283 dijo: ¿no se supone que es la versión de 2004? Haga clic para ampliar...
Sí, como se mencionó anteriormente, está usando el motor minorista, entiendo totalmente por qué lo hicieron, pero luego lo hace más hambriento de recursos que el original de 2004. I

Elfo invisible

Poster original
16 de enero de 2011
  • 16 de nov. De 2020
eu.forums.blizzard.com

Actualización de soporte para Mac: 16 de noviembre

Con el parche 9.0.2 de esta semana, estamos agregando soporte nativo de Apple Silicon a World of Warcraft. Esto significa que el cliente WoW 9.0.2 se ejecutará de forma nativa en la arquitectura ARM64, en lugar de emulación a través de Rosetta. Nos complace contar con soporte nativo desde el primer día para Apple Silicon. Mientras nuestras pruebas ... eu.forums.blizzard.com eu.forums.blizzard.com Parece que tendremos soporte, ahora la pregunta principal es el rendimiento.
Reacciones:planteater, LeeW, pawkor y otra persona

Kiwi gigante

13 de junio de 2016
Cambridge, Reino Unido
  • 17 de noviembre de 2020
Elfo invisible dijo: eu.forums.blizzard.com

Actualización de soporte para Mac: 16 de noviembre

Con el parche 9.0.2 de esta semana, estamos agregando soporte nativo de Apple Silicon a World of Warcraft. Esto significa que el cliente WoW 9.0.2 se ejecutará de forma nativa en la arquitectura ARM64, en lugar de emulación a través de Rosetta. Nos complace contar con soporte nativo desde el primer día para Apple Silicon. Mientras nuestras pruebas ... eu.forums.blizzard.com Parece que tendremos soporte, ahora la pregunta principal es el rendimiento. Haga clic para ampliar...

No puede ser peor que cualquiera de mis Mac actuales Reacciones:MysticCow S

Shivetya

16 de enero de 2008
  • 17 de noviembre de 2020
bueno, al menos con un cliente nativo podemos obtener buenas comparaciones de rendimiento entre tres implementaciones, M1 Mac, Intel Mac e Intel Windows.

Mucho mejor que los números sintéticos.

Ahora lo que necesito es PDX para admitir chips de Apple J

joevt

Contribuyente
21 de junio de 2012
  • 17 de noviembre de 2020
vertical smile dijo: Tengo una Mac bastante vieja y WoW parece funcionar bastante bien en ella. Ya no tengo la configuración hasta 11 como tenía con Mists of Pandaria, pero no consideraría cómo funciona ni la configuración como mala. Haga clic para ampliar...
WoW todavía funciona en mi Mac Pro 2008 con Catalina con EVGA Nvidia GTX 680 Mac Edition. Creo que funciona con macOS High Sierra y versiones posteriores. Se requiere el kext MouSSE para esta vieja Mac (es parte del parche dosdude1 Catalina).
Reacciones:Flint Ironstag

Kiwi gigante

13 de junio de 2016
Cambridge, Reino Unido
  • 17 de noviembre de 2020
vertical smile dijo: Me pregunto si eso incluye WoW Classic.



Tengo curiosidad por saber en qué Macs juegas WoW y sus especificaciones.

Tengo una Mac bastante vieja y WoW parece funcionar bastante bien en ella. Ya no tengo la configuración hasta 11 como tenía con Mists of Pandaria, pero no consideraría cómo funciona ni la configuración como mala. Haga clic para ampliar...
Todos los que están en mi firma: tengo que tener una PC para juegos como WoW porque ninguna de las Mac es lo suficientemente poderosa para las incursiones míticas mínimas / máximas.

Flint Ironstag

1 de diciembre de 2013
Houston, TX EE. UU.
  • 17 de noviembre de 2020
@joevt heh - Me encanta. ¿Qué resoluciones, configuración de gráficos usas? ¿Qué tipo de actuación?
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