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El cocreador de Xbox, Nat Brown, se une a Apple

Después de un período de cuatro años en Valve, el co-creador de Xbox, Nat Brown, ha asumido un papel en Apple y ha anunciado su nuevo puesto. en Twitter .





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Brown dijo que tiene una obsesión con los ecosistemas de plataformas y la ingeniería de sistemas, y espera continuar su trabajo en estas áreas en Apple. Brown dice que se 'centrará en todas las aplicaciones de gráficos' y trabajará con los desarrolladores que utilizan gráficos en las plataformas de Apple.

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Antes de unirse a Apple, Brown trabajaba como ingeniero de realidad virtual en el equipo de realidad virtual de Valve, pero Valve despidió a su equipo de realidad virtual a principios de este año. Antes de estar en Valve, Brown fue uno de los primeros ingenieros en unirse al proyecto de Xbox en 1999.




En 2013, Brown compartió una publicación de blog argumentando que el Apple TV tenía el potencial de destruir los juegos de consola gracias a su soporte de aplicaciones de terceros. Microsoft y otras plataformas de juegos ahora admiten juegos independientes, pero en ese momento, Brown argumentó que Apple podría haber acabado con la Playstation y la Xbox al introducir un ecosistema de juegos para & zwnj; Apple TV & zwnj ;. De la publicación del blog de Brown de 2013:

Apple, si decide hacerlo, simplemente acabará con Playstation, Wii-U y xBox al introducir un ecosistema de aplicaciones / juegos abierto al 30% para Apple-TV. Ya gano mucho dinero con iOS: seré el primero en escribir aplicaciones para Apple-TV cuando pueda, y sé que ganaré dinero. Lo haría por xBox si pudiera y sabía que ganaría dinero. Tal vez un Apple-TV 'compatible con consola' no cueste $ 99, tal vez sea $ 199, y agregue otros $ 79 por un controlador.

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Apple no lo hizo en 2013, pero luego abrió el & zwnj; Apple TV & zwnj; a aplicaciones y juegos con un & zwnj; Apple TV & zwnj; Tienda de aplicaciones . Desafortunadamente, el & zwnj; Apple TV & zwnj; & zwnj; App Store & zwnj; no ha sido exactamente un asesino de consolas.

No está claro en qué aplicaciones gráficas específicas trabajará Brown en Apple, y no se sabe si se unirá al rumoreado equipo de AR / VR de Apple.