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Xcode 11 GM confirma el trabajo de Apple en los auriculares AR

Martes 10 de septiembre de 2019 6:34 pm PDT por Juli Clover

El código que se encuentra en la versión maestra de oro de Xcode 11 confirma que Apple está trabajando en un auricular de realidad aumentada de algún tipo, y tal vez planeó anunciarlo en el evento, pero descartó el debut en el último minuto.





9to5Mac Guilherme Rambo y el desarrollador Steve Troughton-Smith descubrieron que Xcode 11 presenta un marco ARDisplayDevice con referencias a auriculares Apple con nombre en código que están en desarrollo, incluidos Franc, Luck y Garta (que pertenece a HoloKit, un dispositivo de terceros).

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Las referencias a estos nombres fueron descubierto previamente en el código de iOS 13 junto con una aplicación STARTester capaz de entrar y salir de un modo montado en la cabeza, replicando la funcionalidad de un auricular de realidad aumentada en un iPhone con fines de prueba.









También hubo una referencia a un shell del sistema StarBoard para aplicaciones estéreo habilitadas para AR, que también ha sido ubicado en Xcode 11 GM por el desarrollador Steve Troughton-Smith, junto con un archivo ReadMe que hace referencia específicamente a un auricular Apple 'HME'.

No está del todo claro en qué está trabajando Apple, pero como 9to5Mac Como se describió la semana pasada, los datos de realidad aumentada estéreo que se encuentran en el código GM de iOS 13 y Xcode 11 son compatibles con una experiencia de AR montada en la cara que se dice que es más similar a Daydream de Google que a un par de lentes inteligentes.

El hecho de que Apple dejó este código en el Xcode 11 GM sugiere que quizás fue algo de lo que la compañía originalmente planeó hablar hoy, aunque no se sabe si ese es realmente el caso.

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