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Apple presenta el testimonio de un testigo experto antes del próximo juicio con Epic

Martes 27 de abril de 2021 11:13 am PDT por Juli Clover

El lunes 3 de mayo, Apple y Epic se reunirán en la corte cuando comience su juicio en el banco por la disputa que Epic comenzó el verano pasado al desafiar las reglas de compra dentro de la aplicación de la App Store.





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En preparación para la batalla legal, Apple presentó hoy los testimonios escritos de sus testigos ante el tribunal y, si se aprueba, cumple la misma función que el testimonio real del juicio, proporcionando información sobre los argumentos que hará Apple. El testimonio de expertos incluye a varios profesores con experiencia en derecho, economía, marketing, seguridad informática y antimonopolio.

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Los testigos refutarán las afirmaciones realizadas por los testigos de Epic y defenderán los méritos de la & zwnj; App Store & zwnj; reglas y políticas para los consumidores. El profesor de Operaciones, Información y Decisiones de la Universidad de Pensilvania, Lorin Hitt, por ejemplo, calculó la participación de mercado de transacciones de juegos digitales de Apple para argumentar que Apple no tiene un monopolio y señalar que las tarifas de Apple son las mismas que las de otras plataformas de transacciones de juegos.



Mis cálculos de participación de mercado respaldan la conclusión de que Apple no tiene poder de mercado ni de monopolio en un mercado adecuadamente definido. La participación de Apple en el mercado de transacciones de juegos digitales se encuentra entre el 23,3% y el 37,5%. A la luz de mi enfoque conservador, es probable que estas estimaciones de participación de mercado, especialmente en el extremo superior, exageren la verdadera participación de mercado de Apple y, en cualquier caso, no sean coherentes con el hecho de que Apple tenga un poder de mercado sustancial. La entrada de nuevas plataformas de transacciones de juegos también es incompatible con el hecho de que Apple tenga poder de mercado.

La profesora de Economía de la Universidad de Michigan, la decana Francine Lafontaine, señala a Safari como una alternativa a las compras dentro de la aplicación que utilizan algunos desarrolladores, aunque vale la pena señalar que Apple generalmente no permite a los desarrolladores anunciar métodos de pago fuera de la & zwnj; App Store & zwnj ;, por lo que Los desarrolladores como Epic tendrían que informar a los clientes sobre la opción fuera de la aplicación.

Incluso el consumidor raro que tiene acceso solo a un dispositivo iOS tiene una alternativa de transacción de juego fácilmente disponible a la App Store: el navegador Safari. Por ejemplo, cualquier jugador de Fortnite puede usar Safari (o Chrome) para comprar la moneda del juego de Fortnite, 'V-Bucks', una transacción que no genera comisión para Apple.

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Una encuesta realizada por el profesor de marketing de UCLA, Dominique Hanssens, sostiene que Apple no tiene un monopolio en el mercado de los juegos porque la mayoría iPhone y iPad los usuarios utilizan regularmente otros dispositivos que pueden acceder a contenido de juegos digitales como consolas.

Los resultados de mi primera encuesta muestran que el 92 por ciento de los encuestados que descargaron aplicaciones de la App Store habían usado regularmente al menos otro tipo de dispositivo (es decir, dispositivos que no fueran iPhones y iPads) con los que podían acceder a contenido de juegos digitales, en el último 12 meses. Además, el 99 por ciento de los encuestados en la primera encuesta había usado regularmente o podría haber usado regularmente al menos otro tipo de dispositivo (es decir, dispositivos que no fueran iPhones y iPads) con los que podían acceder a contenido de juegos digitales, en los últimos 12 meses.

En cuanto al tema de la seguridad, el director técnico del Instituto de Seguridad de la Información de la Universidad Johns Hopkins, Aviel Rubin, abordará la importancia de & zwnj; App Store & zwnj; proceso de revisión en lo que respecta a la seguridad. Epic probablemente argumentará que & zwnj; App Store & zwnj; no es tan seguro como Apple dice que es, y apunta a aplicaciones fraudulentas y malware que se escabullen en el proceso de revisión, ya que tiene como objetivo convencer al tribunal de que se necesitan métodos de distribución de aplicaciones de terceros.

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La introducción de tiendas de aplicaciones de terceros para iOS disminuiría la seguridad, protección y confiabilidad de iOS, como lo demuestran los casos de Google y las estadísticas que indican que las tiendas de aplicaciones de terceros albergan el 99,9% del malware móvil descubierto ... podrían o pretender lograr los mismos objetivos de seguridad, la realidad es que no podrían. Además, no hay garantía de que todas, o incluso la mayoría, de las tiendas de aplicaciones de terceros se comprometan a mantener la seguridad y la privacidad del usuario y tengan la intención de lograr dichos objetivos de seguridad, especialmente si esos estándares se obtienen a expensas de la eficiencia y los ingresos.

Las presentaciones se limitan a los testigos expertos de Apple y no incluyen temas que serán cubierto por ejecutivos de Apple durante el juicio. El CEO de Apple, Tim Cook, el compañero de Apple, Phil Schiller, y el jefe de ingeniería de software de Apple, Craig Federighi, testificarán en persona en la corte del norte de California.

Es probable que Epic comparta su propio testimonio de testigos expertos en algún momento antes de que comience el juicio. Epic también tiene una lista de testigos interesante, que incluirá al CEO de Epic Games, Tim Sweeney, y otros empleados de Epic junto con el jefe de iTunes, Eddy Cue, y el exjefe de software de iOS, Scott Forstall. Ambas empresas también llamarán a ejecutivos de otras empresas como Facebook y Microsoft.

Las declaraciones de los testigos de Apple están a continuación para aquellos que les gustaría verlas en su totalidad para tener una mejor idea de cómo Apple planea defenderse de Epic la próxima semana.

Etiquetas: Juegos épicos, Fortnite, Epic Games vs.Guía de Apple